İstihdam geçmişi

kapılar windows telefon izlenecek yol. "100 Kapı: Dünya Tarihi": izlenecek yol


Genel bilgi

Geliştirici: GiPNETiXX. Yayıncı: Google Play.

Gerekli Android sürümü 2.3 veya üstü. Boyut: 18 Mb.


İzlenecek yol

Seviyeler 01 - 10
100 kapı 2013. Nasıl geçilir

Seviye 1

Asansör çağrı butonlarının gösterildiği yerde akıllı telefonunuzun ekranına parmağınızla dokunun. İleri yürü.


Seviye 2

Akıllı telefonunuzu baş aşağı çevirin. Siyah top kırmızı butona inmelidir. Kapı açılacak.


3. seviye

Yerde duran siyah topa tıklayın, ardından envanterinizden seçin ve asansörün solundaki boruya yerleştirin. Topun kırmızı düğmeye basması için akıllı telefonu ters çevirin.


Seviye 4

Akıllı telefonunuzu yanlara doğru hareket ettirerek sallayın. Toplar dağılmalıdır. Onlarla birlikte, içinde bir anahtar bulunan bir cam top düşecek. Anahtarı alın, envanterden seçin ve kapıya uygulayın.


Seviye 5

Sağ üstte bir ip halkası asılı. Biraz daha yüksek bir tahta çubuk var. Bu çubuğu sağdan sola hareket ettirin, ardından ipi aşağı indirin. Kapı açılacak.


6. seviye

Asansör kapısının üstünde iki rakam "3" vardır. Asansör kapısının altında, katta, ters çevrilmiş "5" sayıları görülmektedir. Onlar aynı ikisi. Asansör kapısının solundaki kadranı tıklayın, ardından kodu girin 3355 . Kapı açılacak.


Seviye 7

Ekranın sol alt köşesinde bir anahtar kartı var, alın. Kilitli kapının solundaki kadranı tıklayın. Ardından envanterdeki anahtar kartını seçin ve açılan kadrana uygulayın. Kapı açılmalıdır.


Seviye 8

Baltayı sağ duvardan çıkarın. Envanterdeki baltayı seçin ve kapının solundaki tahta tahtalarda kullanın. Açılan nişten metal bir top çekin. Topu envanterden seçin ve kapının üzerindeki girintiye, sağ, daha geniş kısmına yerleştirin. Topun tamamen sola yuvarlanması için telefonunuzu eğin. Kapı açılacak.


seviye 9

İleride bir kapı ve iki asılı topuz görüyorsunuz. Kapı açılana kadar akıllı telefonunuzu sallayın.


Seviye 10

Kapının üstünde üç Romen rakamı var - I, V, III. Kapının sağında üç boru vardır. Bu boruları düşürmek için akıllı telefonunuzu sallayın. Boruların bulunduğu duvarda başka bir Romen rakamı V göreceksiniz. Akıllı telefonu ters çevirin ve yere düşen boruların IV rakamlarını oluşturduğuna dikkat edin. Ortaya çıkan kodu saat yönünde hareket ettirerek girin: 15354 .

Seviye 11 - 20
100 kapı 2013 İzlenecek yol

Seviye 11

Kapının üzerinde bir ipucu var: 90 derecelik açı. Kapının sağında 4 adet geometrik figür bulunmaktadır. Kapının solunda bir kadran var. Anladığınız gibi, kodu almanız gerekiyor. Tüm dik açıların sayısını sayın geometrik şekiller Ey. Sadece bir asansör düğmesi yandığından, aşağıyı gösteriyor, yukarıdan aşağıya doğru hareket ederek açıları saymanız gerekiyor.

Yani üstte 4 dik açılı bir kare var.

Bir sonraki şekil, 2 dik açıya sahip dikdörtgen bir yamuktur.

Daha da aşağısı 1 dik açılı bir üçgendir.

Son olarak, en alttaki şeklin 3 dik açısı vardır: çıplak gözle iki açı görülebilir ve üçüncü dik açı kesişen iki çapraz parçadan oluşur.

Bu nedenle, soldaki saat kadranındaki kodu girmeniz gerekir: 4213 .


Seviye 12

Kapıların üzerinde 7-8-3 numaraları vardır. Kapının solunda bir kadran var. Ama bu kod yeterli değil. Akıllı telefonunuzu sallayın, bir taş alın, envanterden seçin ve kapının sağındaki koyu renkli camda kullanın. Cam kırıldığında, başka bir kod numarası görebileceksiniz - "4". Aramadaki kodu girin 7834 .


13. Seviye

Buz kalıbını alıp sağdaki musluğa uygulayın. "-0" (eksi sıcaklık) etiketli karede suyla dolu bir buz küpü tepsisi kullanın. Kapıdan geç.


Seviye 14

Kapının yan tarafında zıt yönlere yönlendirilmiş iki şerit bulunmaktadır. Parmak izlerinin göründüğü yerlerde ekrana iki parmağınızla dokunmanız ve ardından okların gösterdiği yöne kaydırmanız gerekiyor. (Bir şey işe yaramazsa, akıllı telefonunuzu ters çevirip tekrar denemenizi öneririz). Kapı açılacak.


Seviye 15

Kapının yan tarafında gri lambalar var. Üzerlerine tıkladığınızda yeşil yanacaklar. Her iki tarafta birbirine bağlı ampuller vardır. Sadece bu ampulleri yakmanız yeterli. Ayrıca kapının yan taraflarında asansörü çağırmak için butonlar bulunmaktadır. Soldaki düğmede aşağıyı gösteren yeşil bir ok vardır. Bu nedenle, gri ışıklar yukarıdan aşağıya doğru tıklanmalıdır. Sağdaki düğmede yukarıyı gösteren yeşil bir ok vardır, bu da ampullere aşağıdan yukarıya doğru basmanız gerektiği anlamına gelir. Sonra kapı açılacaktır.


Seviye 16

Avizenin yere düşmesini sağlamak için akıllı telefonunuzu sallayın. Kırılacak ve anahtarı göreceksiniz. Bu anahtarı alın ve asansör kapısını açmak için kullanın.


Seviye 17

Kapının sağındaki çiçekli komodine tıklayın. Bir kavanoz yılan maması alacaksın. Kapının üstünde dört kaseli bir raf vardır. Yiyecekleri önce sağdaki kaba boşaltın. Yılan gelecek. Yiyeceği ilk alındığı yerden tekrar alın, ardından sırayla bir sonraki kaseye dökün. Yılan tüm rafa sürünene kadar prosedürü tekrarlayın. Doğru kodu görmelisiniz: 7911 .


Seviye 18

Parmaklarınızla iki beyaz daireye dokunun ve kapıları açmak için yukarı kaydırın.


Seviye 19

Kapının yanlarında üç katlı iki gardırop bulunmaktadır. Her kademede bir top vardır. Sağ ve sol - toplam 6 top. İki dolabın karşısındaki yerde ipuçları var. Şekildeki gri (kahverengi) renk topların olması gereken alanı göstermektedir.

Soldaki raflarda toplar aşağıdaki sırada olmalıdır: soldaki üst top, sağdaki orta ve alt toplar. Kapının sağ tarafındaki raflara gelince, burada sıralama şu şekilde olacaktır: sağda alt top, solda üst ve orta top. Bundan sonra kapı açılmalıdır.


Seviye 20

Sayıların olduğu daireyi sola ve sağa döndürmeli ve kapının üstünde gösterilen kodu girmelisiniz. Kapının üstünde 1-3-6-8 numaraları vardır. Önce tekerleği, ok 1'i gösterecek şekilde döndürmeniz gerekir. Ardından, kapının altındaki yeşil yuvarlak düğmeye tıklamanız GEREKİR. Oku "3" rakamına getirin ve aynı düğmeye basın. Aynısı "6" ve "8" sayıları için de yapılmalıdır. Bundan sonra kapı açılmalıdır.

Not: Sağ oka basarsanız, tekerlek saat yönünde 3 konum dönecektir. Sol oka bastığınızda, tekerlek saat yönünün tersine 2 konum dönecektir. Bunu düşün.

Seviye 21 - 30
100 Doors 2013'e nasıl girilir?

Seviye 21

Kapılardaki kepenkleri yanlara kaydırmanız gerekiyor. Duvar, panjurları hareket ettirmek istediğiniz yönü gösterir. Yeşil oktan (asansörü çağırma düğmesi) hareket ediyorsunuz. Dikkatli olun: Her zamanki metal oklara ek olarak, aynı siyah telin sonunda aşağıyı gösteren bir ok var. Çözüm şudur: sol, sağ, aşağı, yukarı, sol, sağ, aşağı.


Seviye 22

Çekici menteşelerinden düşürmek için akıllı telefonunuzu sallayın. Çekici alın, envanterden seçin ve asansör kapısının solundaki ve sağındaki tuğlalarda kullanın. Sol tarafta, kodu girmeniz gereken bir kadran bulacaksınız. Duvarın hemen arkasında, kodun iki hanesini daha bulacaksınız. Soldaki kadran üzerindeki kodu girin 47359 .


Seviye 23

Kapıların solunda ve sağında 6 direksiyon simidi asılıdır. Kapının üzerinde ışığı açıp kapatmaktan sorumlu kırmızı bir düğme var. Işığı kapatmak için üzerine tıklayın. Soldaki üç miğferde sarı oklar göreceksiniz. Bu üç miğferin her birinin bir siyah kolu vardır. Bu siyah tutamaçların sarı oklara işaret edilmesi gerekir.

Böylece, sol kısımda, üst direksiyon simidinin siyah kolu tam olarak sola, orta direksiyon simidi - çapraz olarak sağa ve aşağı, alt direksiyon simidi - düz aşağı yönlendirilir.

Sağ direksiyon simidindeki ışığı kapattığınızda, hiçbir şey görünmez. Siyah tutamaçlar var, ancak yönü gösteren oklar yok. Ancak kapıdaki tabloya yakından bakarsanız, kapının bir yarısındaki desenin, kapının diğer tarafındaki desenin aynadaki görüntüsü olduğunu göreceksiniz. Direksiyon simidi kollarının başka yönlere yönlendirilmesi gerektiği ortaya çıktı.

Sağ tarafta, miğferlerin siyah tutamakları şöyle görünmelidir: üst direksiyon simidi tam sağda, orta direksiyon simidi çapraz olarak sol-aşağı, alt direksiyon simidi dümdüz(ayna görüntüsü burada bir rol oynamaz).


Seviye 24

Kapının yanlarında sayılar ve harflerle dolu bir satranç tahtası görüyorsunuz. Karşısında satranç taşları bulunan kapının üzerinde X, Y, Z harfleri tasvir edilmiştir. Satranç taşlarının içinde 1'den 2'ye kadar sayılar vardır. Rakamlar bu taşın kaç hamle yapacağını gösterir. Turun (kale) sol üst köşesindeki Y'yi değiştirin. Teknede “2” sayısı gösterildiğinden, iki hücre aşağıda görünüyor. Kendinizi 12 numarada bulacaksınız. Ardından, Z harfi ile hücreye bir piyon koyun. Piyon sadece 1 kez hareket edebilir ve 95 sayısının en altına inecektir. Son olarak atı X harfinin üzerine yerleştirin ve 1 hamle yapın. At, "G" harfiyle ve içindeki seçeneklerle yürür. bu durum sahip değil. 37 numarada kendinizi bulacaksınız. harfler X-Y-Z, o zaman kod biraz farklı olacaktır: 371295 .


Seviye 25

Kapının sağ tarafında dört adet çizim bulunmaktadır. Belirli bir sırayla üzerlerine tıklamanız gerekir. Ve sıralama şu şekilde olacaktır: metal parçaları (alttaki resim), metal fırın tepsisi (üstteki resim), ateş ve su. Mantık takip eder! Her şey doğru yapılırsa, fırın kapağı kapının sol alt tarafında açılır. Anahtar kalıbı dışarı çekin. Kapıyı biraz daha yükseğe açın, ardından anahtar kalıbı oraya yerleştirin. Aynı sırayla çizimlere tıklayın: metal parçaları, fırın tepsisi, ateş, su. Alt kapı tekrar açılacak ama bu sefer içeride bir anahtar olacak. Anahtarı alın ve onlar için kapıyı açın.


Seviye 26

Kapı üzerindeki sayılar: 3, 6, 5, 2, 4, 9. Kapının yanlarında bölümlere ayrılmış ahşap levhalar bulunmaktadır. Her numaranın yanındaki ahşap plakaları, bu plakaların kapı üzerinde gösterilen numara ile aynı sayıda bölmeye sahip olması için çekmeniz gerekir. Doğru cevap şöyle olacaktır:

1. Sol üst plaka: üç dikey şerit halinde dışarı çekilir (toplamda 3 parça).

2. Orta sol plaka: üç dikey ve üç yatay şerit halinde (toplamda 6 parça) dışarı çekilir.

3. Sol alt plaka: ikisi yarıya bölünmüş (toplam 5 parça) üç dikey şerit halinde dışarı çekilir.

4. Sağ üst plaka: iki çapraz çizgiyle ayrılmış (toplam 9 parça) üç dikey şerit halinde dışarı çekilir.

5. Orta sağ plaka: ikiye bölünmüş iki dikey şerit (toplamda 4 parça).

6. Sağ alt plaka: hem büyük bir parça hem de dar bir dikey şerit (toplamda 2 parça) görünecek şekilde tamamen uzatılmıştır.


Seviye 27

Nesnelere ve çizimlere belirli bir sırayla tıklamanız gerekiyor: bir kızak çizimi, solda ocakta beyaz bir kızak resmi, kırmızı çantalı bir çizim, solda bir soba bacası, bir çorap, ikinci bir çorap, üçüncü bir çorap, bir hediye, bir Noel ağacı. Kapı açılmalıdır.


Seviye 28

Sağda raflarda üç kutu var - balıklı, sütlü ve kemikli (bu köpek maması). Köpek mamasını alın, envanterden seçin ve yerdeki kaseye uygulayın. Köpek görünecek. Köpeği alın, envanterden seçin ve kedi resmi ile kapıya uygulayın. Kapı açılacak.


Seviye 29

Ekranın sol alt köşesinde duran penseyi alın. Envanterden seçin ve kapının yan taraflarındaki iki yaya uygulayın. Ardından, yüksekliğin ortasındaki iki yuvayı aşağı kaydırmak için parmağınızı kullanın. Sağ yuvada bir top var. Her iki yuva da altta olduğunda, akıllı telefonu eğin, böylece top sağ yuvadan sola yuvarlanır. Kapı açılacak.


Seviye 30

Sağ tarafta, bir sandalyede bir iskelet oturuyor. Penseleri (ellerinde) ondan alın, sonra kapıya uygulayın. Dişleri olan kocaman bir ağız görmelisin. Envanterinizdeki kıskaçları seçtikten sonra, her bir dişe dokunun ve dişin bulunduğu yere göre aşağı veya yukarı sürükleyin. Üst dişleri çekerken, parmağınızı yukarıdan aşağıya, alttan - aşağıdan yukarıya kaydırmanız gerekir. Tüm dişler yırtıldığında, kapı açılmalıdır.

Seviye 31 - 40
100 kapı 2013

31. seviye

Soldaki yığından bir yeşil bilye alın. Şimdi akıllı telefonunuzu sağa doğru eğin Sol Taraf böylece üst ve alt raylar sola hareket eder. Ardından, orta çubuğun sağa gitmesi için akıllı telefonu sağa doğru eğin. Topu üzerine düşürmek için cam şişeyi serbest bırakmanız gerekir. Envanterdeki topu üstteki deliğe yerleştirin ve akıllı telefonu topun kırmızı düğmeye yuvarlanması için indirin. Kapı açılacak.


Seviye 32

Kapının yanlarında ok, tatar yayı ve hedef resimleri görüyorsunuz. Sonunda hedefe ulaşana kadar tatar yayının yanındaki oktan hareket ederek sırayla oklara tıklamanız gerekir. Eylemlerin sırası aşağıdaki gibi olacaktır:

Tatar yayının sağındaki hedef, sağı işaret ederek,

Bu okun nereye uçacağını hayal edin: sağ, üst sıradaki ok sağdan sola ikinci, çapraz olarak sol-aşağıyı gösteriyor,

İkinci sıra alttan üste, ikinci ok soldan sağa aynı yönü gösterir,

Alt sıradaki ok, en solda, yukarıyı gösteriyor,

Üzerinde çapraz olarak yukarıyı ve sağı gösteren bir ok,

İkinci sütunun soldan sağa, yukarıdan aşağıya üçüncü konumda bulunan ve sağa işaret eden oku,

İkinci sütunun sağdan sola, yukarıdan aşağıya üçüncü konumda bulunan ve bir önceki gibi sağa işaret eden ok,

Aşağıdan yukarıya doğru üçüncü konumda bulunan ve yukarıyı gösteren en sağdaki sütunun oku,

Onun üstündeki ok, solu işaret ediyor,

Soldaki ok, solu gösteren,

İkinci sütunun soldan sağa, ikinci hücrenin yukarıdan aşağıya, çapraz olarak sağ aşağıyı gösteren oku,

Kapı açılmalıdır, sonunda hedefe basılmasına gerek yoktur.


33. Seviye

Kapıda 8 adet resim bulunmaktadır. Bu resimlerin yanında raflar var. Nesneler aşağıdaki zemine dağılmıştır. Kapının açılması için raflardaki eşyaları almanız gerekir. Doğal olarak, resimlere odaklanmanız gerekir.

Sol üst rafın karşısında yolun resmi var, oyuncak arabayı rafa taşıyoruz. Avuç içine - muz. Tüylü adam - makas. Sihirli değnek - siyah bir şapka ve bir tavşan (her ikisi de aynı anda nesne).

Sağdaki raflarda. Fırın bacası - hediyelerle kırmızı bir çanta. Smokin - siyah tabut ve çelenk. Çeneler - kalem. Çöp kutusu - matkap.


Seviye 34

Yerden kırmızı bir top alın ve yukarıdan boru deliğine yerleştirin. Ardından, topun içe doğru yuvarlanması için akıllı telefonunuzu sola doğru eğin. Ayırt edici bir ses duyana kadar akıllı telefonunuzu sallayın. Şimdi sağ üstteki halkayı çektiğinizde kapıların üzerinde harfleri ve sayısal değerlerini gösteren bir kepenk görünecek. Bu nedenle, D harfinin karşısında 6, O - 9, R - 11 sayısının olduğunu fark etmeniz gerekecek.

KAPI kelimesi kapının üstünde yazıldığı için doğru kod 69911 .


Seviye 35

Kapının üstünde 45 derecelik bir açı var. Kapının sağında dört figür, solunda ise bir kadran bulunmaktadır. Benzer bir bulmaca, ancak dik açılı, zaten çözüldü. Yani sağdaki şekillerde kaç tane 45 derecelik açı olduğunu saymanız gerekiyor. Asansör çağrı panelindeki yeşil okun önerdiği gibi yukarıdan aşağıya doğru hareket etmeniz gerekiyor.

Üstteki şekil: 2 köşe;

Aşağıdaki şekil (kare): 8 köşe;

Aşağıdaki şekil (dikdörtgen): 2 köşe;

Alt şekil (eşkenar dörtgen): 4 köşe.

Kadrandaki kodu girin: 2824 . Kapı açılacak.


36. seviye

Kapının yanlarındaki kadranlara birkaç kez tıklamanız gerekiyor:

Sağ alt kadranda 5 kez,

Sol alt kadranda 6 kez,

Sol üst kadranda 12 kez,

Sağ üst kadranda 5 kez.


37. seviye

Başlamak için, dört balığın hepsini de çıkarmalısınız. Oltayı aşağı indirmek için ekranın sağ kenarındaki oltaya tıklayın. Önceki balık sadece sol kenarı geçtiğinde üzerine tıklamanız gerekiyor. Tüm balıkları yakaladığınızda, soldan sağa nasıl gösterildiğine dikkat edin: yeşil, kırmızı, sarı, mavi. Ekranda bu renklerden kaç tane nesne olduğunu sayın. Duvardaki yeşil fayanslar: 2 adet. Duvardaki kırmızı fayanslar: 5 adet. Sarı deniz yıldızı: 2 adet. Olta üzerindeki mavi şeritler: 4 adet. Sol üstteki saat yüzündeki kodu girin: 2524 . Kapı açılacak.

Seviye 38

İlk önce sağdaki takım elbiseyi, soldaki kartı seçmeniz ve ortadaki karta tıklamanız gerekiyor. Eylemlerin sırası aşağıdaki gibi olacaktır:

Kalpler (kırmızı kalp), solda "8" kartı, ortada kart - şimdi ortada "8 kulüp",

Sopalar, kart "10" solda, kart ortada - şimdi ortada "10 kalp",

Kalpler (kırmızı kalp), solda jack kartı, ortada kart - şimdi merkezde "elmasların kralı",

Elmaslar, soldaki as kartı ("A" harfi), merkezdeki kart - şimdi ortada maça kraliçesi,

Maça, soldaki son kart şah, kart ortada.

En üstte, resim uzaklaşıyor ve kadran açılıyor. Şimdi hangi kodu gireceğinize karar vermeniz gerekiyor. Hangi kartları çiftler halinde bastığınızı unutmayın: sekiz ve kupa, on ve kulüp, jack ve kupa, as ve elmas, kral ve maça. Şimdi bu kartların ve takımların sayısal değerlerini yerine koyun. Takımların sayısal değerleri sağda belirtilmiştir - “artı” ve belki “eksi” olabilir. Sekiz ve kupalar (-2) 6. Onluklar ve sopalar (+1) 11. Valeler ve kupalar (-2) 9. Aslar ve karolar (+3) 17. Papaz ve maçalar (+5) 18'dir. Ortaya çıkan kodu girin: 61191718 .


Seviye 39

Top yukarıdan aşağıya düşüyor. Bu periyodik olarak tekrarlanır. Topun yeşil düğmeli yan raflardan birine uçması için akıllı telefonunuzu sallamanız gerekir. Tüm raflarda toplar olana kadar prosedürü tekrarlayın. Ardından perde açılacak, tahtadaki figürlerin resimlerini göreceksiniz.

Cevabın "1" olduğu bir örnekle ipucuna dikkat edin. Soldaki şeklin köşe sayısından karenin köşe sayısını çıkarırsanız, aynı şekilde "1" elde edersiniz. Bu yüzden köşe sayısını saymanız gerekir.

En iyi örnek: kare + üçgen. Toplamda 7 korner vardır.

Hemen altında: köşe + başka bir köşe. Sadece 2 köşe.

Biraz daha düşük: cevap verildi - 1 köşe.

Alt örnek: Bir eşkenar dörtgen bir üçgen ile çarpılır. Toplamda 12 köşe var.

Şimdi sol üstteki saat yüzündeki kodu girin: 72112 .

Seviye 40

Kapının yanlarında dört kadran var. Okun dönüşünü tamamlamak için her birine gerektiği kadar tıklayın. Her kadranın belirli bir devir sayısına ihtiyacı vardır:

Sol üst - 7 dönüş,

Sol alt - 10 dönüş,

Sağ üst - 9 dönüş,

Sağ alt - 8 dönüş.

Kapıdaki numaralara dikkat edin. Belirli bir kadranı belirli sayıda tıklamanız gerekir. Sağdaki kapıda belirtilen sayı 3, 4, 6, 2'dir. Ancak hangi kadranlara bu kadar çok basacağınızı anlamanız gerekir. 24/3'ü üst satırdaki gibi bölün ve 8'i elde edin. Ve sağ alttaki kadran için sekiz tur gerekiyordu. 24/3'ün karşısında 3 sayısı vardır. Bu nedenle sağ alt tuşa üç kez basmanız gerekir. Anlamı bence açık. Aşağıdaki basit bir çözümdür:

Sağ alt - 3 kez,

Sol alt - 6 kez,

Sol üst - 2 kez,

Sağ üst - 4 kez.

41 - 50 Seviyeleri
100 Doors 2013'e nasıl girilir?

41. seviye

Yerdeki çizgi boyunca sağdan sola kaydırın. Her şey doğru yapılırsa, karo otomatik olarak envanterde görünecektir. Karo, kapının üstündeki kareye, en solda, iki parlak çizgi ile uygulanmalıdır. "7" numarasını alacaksınız. Daha sonra kareli bir kare ve üçgenli bir kare gelir. Duvardaki kareleri sayın - 9 adet. Duvardaki üçgen sayısını sayın - 14 adet. İşlemler sonucunda, sol üstteki kadran üzerindeki kodu girin: 7914 .


42. seviye

Bıçağı düşürmek için akıllı telefonunuzu sallayın. Bıçak tavanda olmalıdır. Bu bıçağı alın, envanterinizden seçin ve kapının altında solda ip, sağda ip ile meşale ile perde üzerinde kullanın. Kapının üzerindeki yazıları görmek için meşaleyi kaldırın. Gösterilen sembolleri ortaya çıkarmak için perdeyi soldan sağa hareket ettirin. Eylemlerin bir sonucu olarak, cevabı almalısınız: 141225 .


43. Seviye

İlk önce kapıyı inceleyin. dört gösteriyor çifte eşitsizlikler. Eşitsizliklerin ortasında sayılar var ama bu sayıların kenarlarında boş kareler var. Ayrıca kapının yanlarında aksiyon işaretli dört adet elektrik panosu bulunmaktadır. Her kalkandan belirli bir renkte teller vardır. Kalkanda başlarlar ve bir veya başka bir eşitsizlik hücresinin karşısında biterler.

1. Yani, bölme işareti ile kalkandan iki kırmızı kablo gelir. Biri "3" numaralı sağ eşitsizlik hücresi için, diğeri "5" numaralı sağ eşitsizlik hücresi için.

2. Ekrandan çarpma işareti olan iki yeşil kablo gider: biri “4” numaralı sol eşitsizlik hücresine, diğeri “5” numaralı sol eşitsizlik hücresine.

3. Kalkandan toplama işaretiyle iki mavi kablo gelir: biri “3” numaralı sol eşitsizlik hücresine, diğeri “7” numaralı sol eşitsizlik hücresine.

4. Son olarak, kalkandan çıkarma işaretiyle iki mor tel gider: biri "7" numaralı sağ eşitsizlik hücresine, diğeri "4" numaralı sağ eşitsizlik hücresine.

Şimdi tüm eşitsizliklere dikkatlice bakın:

Hangi sayıların ve nerede eksik olduğunu bulmanız gerekir. Sayıları bir veya daha fazla değerle değiştirin. Aşağıdaki eşitsizlikleri elde ederiz:

Hangi kalkanın nereye işaret ettiğini hatırlayın ve kalkanda olduğu gibi bu veya bu eylemi iki sayı arasında çiftler halinde uygulayın. Aşağıdaki eylemleri almalısınız:

, , , .

Sonuç olarak, kapının kodu şu şekilde olacaktır: 81231 .


Seviye 44

Konumu dikkatlice inceleyin ve sizden gizlenmiş tüm geometrik şekilleri bulun. Kapının sağ alt kısmında bir yıldız görülmektedir. Mavi karenin altında, kapının solunda başka bir geometrik şekil var. Zeminin dokusunu ve rengini takip eder, bu yüzden onu bulmak için mavi karenin altına kaydırmanız gerekir. Başka bir şekil, ağ tavanın dokusunu tekrarlar. Parmağınızı sağdaki üst rafın üzerinde, biraz solunda tutmanız gerekiyor. Son olarak, bir figür daha kapının dokusunu ve üzerindeki kirişi tekrarlar. Kapının sol üst köşesine kaydırın ve onu bulacaksınız. Tüm parçalar hazır olduğunda, kapının sağ tarafındaki raflara herhangi bir sırayla yerleştirin. Kapı açılacak.


Seviye 45

Merkezdeki deliğin etrafında birkaç yeşil top var. Kapının hemen üstünde, geri sayımın "5"ten başladığı bir skorbord var. Tüm yeşil topları, ayrılan süre içinde kapının ortasındaki deliğe taşımak için zamana sahip olmanız gerekir. Zamanınız yoksa geri sayım yeniden başlayacak ve tüm toplar orijinal konumlarına geri dönecektir.


Seviye 46

Soldaki zemindeki yeşil topu almak isteğe bağlıdır. Kapıyı parçalamak için akıllı telefonunuzu sallamanız yeterli. Devam etmek için yeşil oka tıklayın.


Seviye 47

Göreviniz, ağırlıkları aynı olacak şekilde mevcut nesneleri her iki teraziye yerleştirmektir. Ancak bunlar tüm öğeler değildir. Kızak ve kıvırma topunun düşmesini sağlamak için akıllı telefonunuzu sallayın. Sol kaseye yerleştirin: kızak, 3 kg kettlebell, mavi dambıl. Diğer her şeyi doğru kaseye yerleştirin. (Lütfen eşyaların tartının üzerinde durmayabileceğini, ancak üzerinde olabileceğini unutmayın. Kaseye bir nesneyi her getirdiğinizde, tartıdaki kilogram sayısının arttığından emin olun).


Seviye 48

Sağdaki dört resimdeki resimleri değiştirmeniz gerekiyor. Yukarıdan aşağıya bir daire, 24, 3, Ay tasvir edilmelidir. Ardından kapı açılacaktır.


Seviye 49

Belirli bir sırada çizgilerle birbirine bağlanan beyaz düğmelere tıklamanız gerekir. Lütfen aşağıdaki numaralandırmaya dikkat edin.


Seviye 50

Kapı 6 sıra 6 çini olarak düzenlenmiş çinilerle kapatılmıştır. Zihinsel olarak onları ikiye bölün - üstte 3 sıra ve altta 3 sıra. Fayansları ayna görüntüsü ile çiftler halinde açın. Örneğin, önce sol üst döşemeyi açarsanız, sağ alt döşemeyi açmanız gerekir. Ve tam tersi. Seviyeyi tamamlamak için tüm karoları açın.

Seviye 51 - 60
100 kapıdan geçiş

51. seviye

Sütun ve satırlardaki hücreleri numaralandırın. Sütunları soldan sağa ve satırları yukarıdan aşağıya sayın. Yani, başlangıçtaki anahtar 6. satırın 1. sütunundadır. Kodun ilk kısmı 16'dır. Tuşa tıklayın ve bulunduğu hücreleri yazın. Kod şöyle: 16254532 .


52. seviye

Merdivenin görünmesi için akıllı telefonu çevirmeniz gerekir. Bu merdiveni kaldırın, ardından akıllı telefonunuzu sallayın. Anahtar düşecek. Altına bir merdiven koymalısın. Anahtarı alın, envanterden seçin ve kapıyı açmak için kullanın.


Seviye 53

Akıllı telefonunuzu ters çevirin, ardından herhangi bir sırayla tüm simgeleri tıklayın. Telefon ters değilse, ortada "6" sayısını görürsünüz. Ancak akıllı telefon ters çevrilirse, “9” sayısı ortada olacaktır.


Seviye 54

Evlerdeki kat sayısını hesaplayın ve ardından aynı sayıyı kapıya yakın katlara ayarlayın. Yeşil düğmeye tıklayın ve adımları iki kez daha tekrarlayın. Girmek için elde edilen sayıları toplayın istenen kod: 222724 .


Seviye 55

Çapraz olarak yerleştirilmiş tüm sayılar aynı olacaktır. Basit bir bulmacayı çözün ve kodu alın: 53124 .


Seviye 56

Numaralandırmanın kendi düzenine sahip olduğunu lütfen unutmayın. Tahtada gösterilen sayılara odaklanarak diğer hücreleri numaralandırın. B4 = 26, F3 = 22, E6 = 45, D7 = 52. Bu yuvalara ihtiyaç duymanızın nedeni yukarıdaki kapının üzerinde olmalarıdır. Ortaya çıkan kodu girin 26224552 .


Seviye 57

Kapı bloklarını kapının üzerindeki oklarla gösterildiği gibi sırayla hareket ettirin. İlk önce bloğu sol taraftan merkeze doğru hareket ettirin. Üç delik var. Soldan sağa, aşağıdan yukarıya sırayla üzerlerine tıklayın. Ardından, bu bloğu kaldırın, ancak bloğu yukarıdan aşağıya doğru hareket ettirin. Sırasıyla yukarıdan aşağıya üç deliğe tıklayın. Bu bloğu kaldırın ve sağdaki bloğu kapıya taşıyın. Sağdan sola üç deliğe tıklayın.


Seviye 58

KOD etiketli çubuğa tıklayın. Ardından, yeşil ışıkların hangi hücrelerde yandığını hatırlamanız gerekecek. Her karede dokuz hücre vardır. Telefon düğmeleri gibi soldan sağa ve yukarıdan aşağıya numaralandırmanız gerekir. Sonuç olarak, lambalar 579 birinci karede, 1359 ikinci karede ve 359 üçüncü karede yanacaktır. Elde edilen kodu kadrana girin: 5791359359 .


Seviye 59

Ortada yedi kart var. İki, üç ve dördüncü kartların üzeri çizilir. Bir kod girmeniz gerekiyor 36752 .


Seviye 60

Kapıdaki resme dikkatlice bakın. Dairelerin sayısını saymanız gerekir. Üst sıra - 1 daire, aşağıdaki sıra - 4 daire, alt - 2 daire, alt sıra - 4 daire. kod 1424 .

Seviye 61 - 70
Yüz Kapıda Yardım

Seviye 61

Akıllı telefonunuzu dikey olarak konumlandırın, ekrandaki alt düğmeye tıklayın. Şimdi akıllı telefonunuzu, tekne sağ tarafa hareket edecek şekilde döndürün. Düğmeye tekrar basın. Benzer eylemler diğer iki düğme ile tekrarlanmalıdır. Telefonu ters çevirerek alt düğmeye basın. Telefonunuzu sola çevirin ve teknedeki düğmeye basın. Telefonunuzu daha da sola çevirin ve çimlerin üzerindeki düğmeye basın. Akıllı telefonunuzu daha da sola çevirin ve arabadaki düğmeye basın. Kapı açılacak.


Seviye 62

En üstteki fotoğraftan en alttakine geçmeniz gerekiyor. Kasa paneline numaralar girilmelidir. Tüm hesaplamalar kasanın yönü ile ilgilidir. Araba sağa bakıyor, bu yüzden saat yönünde 180 sağa hareket etmeniz gerekiyor. Tekne sağa - 60 sağa, bisiklet sola - 30 saat yönünün tersine, uçak sola - 270 saat yönünün tersine. Kasanın açma/kapama düğmesini sırayla çevirdiğiniz anda kapı açılmalıdır. Kod: açma/kapama düğmesini saat yönünde 180'e çevirin, ardından bir konum geri (saat yönünün tersine), ardından iki kez saat yönünde ileri ve dokuz kez saat yönünün tersine dönün.



Seviye 64

Yerden bir ip alın, envanterden seçin ve ekranın sol kenarındaki halkaya uygulayın. Şimdi sepeti dışarı çekmek için ipi soldan sağa doğru çekin. Balyozu sepetten çıkarın, envanterinizden seçin ve taş kedi heykelinin üzerinde kullanın.

Kadran üzerindeki ok, kapının üzerinde gösterildiği gibi batıya (sola) çevrilmelidir. Toplamda, kapının üzerinde dört harf vardır - W, E, S, N. Hepsi ışığın yönlerini gösterir. W harfi batı (sol), E doğu (sağ), S güney (aşağı), N kuzey (yukarı). Her seferinde yeşil düğmeye basarken okları bu sırayla ayarlamanız gerekir. Doğru yapılırsa, kapı açılacaktır.


Seviye 65

Bazı piyano tuşları görüyorsunuz. Odadaki ışığı açmak için sırayla üzerlerine tıklamanız gerekir. Tuşları soldan sağa doğru numaralandırın. Bu sırayla tıklayın: 2. beyaz, en sağdaki beyaz, 8. siyah, 2. siyah, 6. siyah, 4. siyah. Işığı aç.


Seviye 66

Kapıya tıklayın, ardından yeşil bir ok görene kadar asansör kablolarını çekin.


Seviye 67

Yerden üç renkli tüp alın - kırmızı, sarı ve mavi. Bu tüpleri birer birer kapının üzerindeki deliğe yerleştirin. Her el cihazında belirli bir numara görüntülenecektir. Sonuç olarak, kadrana kodu girmelisiniz: 614739 .


Seviye 68

Kapıda dört adet fotoğraf çerçevesi bulunmaktadır. Belirli bir harfe benzeyen nesneleri dört kareye taşımanız gerekir. Sonuç KAPI kelimesi olmalıdır. D harfi bir iletkidir, iki O harfi bir karpuz ve bir futbol topudur, R harfi L şeklinde bir anahtardır.


Seviye 69

Kapıda hiyeroglifler görüyorsunuz. Aramadaki kodu girin 1234 .


seviye 70

Rakamları ve sayıları görmek için belirli mumlara tıklamanız gerekir. Ortadaki mumu yakmak için sol üstteki mumlara dört kez tıklayın. Sağ ve sol olmak üzere iki mum yakmak için sol alttaki mumlara beş kez tıklayın. Sol mumu yakmak için sağ üst mumlara bir kez tıklayın. Sağ mumu yakmak için sağ alt mumlara beş kez tıklayın. Sonuç olarak, "14" sayısını görmelisiniz.

Sol ve sağ mumları yakmak için sol üstteki mumlara çift tıklayın. Ortadaki mumu yakmak için sol alttaki mumlara altı kez tıklayın. Sağ mumu yakmak için sağ üst mumlara dört kez tıklayın. Ortadaki mumu yakmak için sağ alttaki mumlara yedi kez tıklayın. Sonuç olarak, "76" sayısını görmelisiniz.

Sağdaki mumu yakmak için sol üstteki mumlara yedi kez tıklayın. Ortadaki ve soldaki mum olmak üzere iki mum yakmak için sol alttaki mumlara altı kez tıklayın. Ortadaki mumu yakmak için sağ üstteki mumlara yedi kez tıklayın. Sonuç olarak, "31" sayısını görmelisiniz.

Sol üstteki mumlara üç kez tıklayın, ancak mumlar yanmamalıdır. Sağ ve ortadaki iki mumu yakmak için sol alttaki mumlara beş kez tıklayın. Sağ ve ortadaki iki mumu yakmak için sağ üstteki mumlara üç kez tıklayın. Sol mumu yakmak için sağ alt mumlara beş kez tıklayın. Sonuç olarak, "52" sayısını görmelisiniz.

Ortaya çıkan kodu girin: 14763152 .

Seviye 71 - 80
Bulmaca çözme 100 Kapı 2013

Seviye 71

Kapıdaki soru işaretlerinin altındaki pozisyonlarda hangi sayı veya sayıların olması gerektiğini bulmanız gerekiyor. Daha sonra yerdeki toplama işaretlerine göre her sütuna sayıları eklemeniz gerekiyor. Soldaki (sarı) sütundaki sayılar 4'e tam bölünür. Elbette soru işaretlerinin altında "12" ve "48" sayıları olmalıdır. Kırmızı sütunda tüm sayılar 3'e bölünebilir. Soru işaretlerinin altında "9" ve "33" gizlidir. Mavi sütunda sayılar yalnızca kendilerine bölünebilir. "1", "13" ve "7" sayıları soru işaretlerinin altına gizlenmiştir. Eklendiğinde alırsın aşağıdaki değerler- 176, 183, 54. Ortaya çıkan kodu girin: 17618354 .


Seviye 72

Kapının solundaki levyeyi ve yerden tornavidayı alın. Bir levye kullanarak, kapının sağındaki elektrik panelini açın, ardından üzerinde bir tornavida kullanın. Kartı aldıktan sonra panelde kullanın. Panelin (kadran) önce tam ekrana genişletilmesi gerekir.


Seviye 73

Soru işaretleri yerine hangi sayıların olması gerektiğini bulmanız gerekir. Sayılar ve şekiller içeren daire dört bölüme ayrılabilir. Her parça dört basamaklı (sayılar) bir dizi içerir. Sıralar düzenli. İlk dizide 1, 3, ?, 7 görüyorsunuz. "5" sayısının eksik olduğunu tahmin etmek kolay. Ardından, 15 sayısı eksik, sonraki saat yönünde 6 ve sonuncusu 33.

Şimdi, kapının ortasındaki tüm bu gizli sayıların iki okla - kırmızı ve yeşil - birbirine bağlı olduğuna dikkat edin. Kapının sağ tarafında, kırmızı ok, sayıların birbirine eklenmesi gerektiği ve yeşil ok, birbirleriyle çarpıldığı anlamına gelen bir ipucu vardır. Kapının üstünde belirtilen değerleri elde etmek için bu okları döndürmeniz gerekiyor.

İlk sayının kapısının üstünde "30" bulunur. Yeşil çarpma okunu, altında "5" ve "6" rakamlarının gizlendiği iki soru işaretine getirin. Bir sonraki sayıyı almak için - "31", kırmızı oku 22 ve 9 sayıları arasında hareket ettirmeniz gerekir.

Bir sonraki sayı 55'tir. Taşıyın, ancak iki zıt sayıyı çarparak veya ekleyerek elde edilemez. "33" ve "12" sayılarını eklemek için kırmızı oku hareket ettirin. Toplamda 45 ama bu işlem geçer.

Son olarak son sayı 660'tır. Bunu elde etmek için "44" ile "15"i çarpmanız gerekir.

HESAPLA düğmesine her basmanız gerektiğinde.


Seviye 74

İki oktan birine tıklayın. Kepenklerden biri yana gidene kadar basın. Ardından, diğer taraftaki kapılardan diğeri yana gidene kadar diğer oka tıklayın. Kapı açılıncaya kadar değiştirin.


Seviye 75

Kapıda "0" ve "1" rakamlarından oluşan bir dizi var. "1" sayılarından diğer sayılar elde edilir. Girilecek kod - 1275 .


Seviye 76

Portrelerde tasvir edilen kişilerin kaç yıl yaşadığını hesaplamanız gerekir. Sol üstteki adam 84 yıl, sol altta - 87 yıl, sağ üstte - 54 yıl, sağ altta - 76 yıl yaşadı. Ardından kapıdaki aritmetik işlemlere dikkat edin. Üstteki iki yan portrenin katlanması gerekir. 84 ve 54 yaşlarını toplayarak 138 elde edin. Alttaki iki portrenin çıkarılması gerekiyor (soldan sağa). 87'den 76'yı çıkarın. 11. 138'i ve 11'i çarpmanız gerekiyor. Gerekli kodu alacaksınız: 1518 .


Seviye 77

Tencereyi kapının sağına tamamen sola doğru hareket ettirin. Tencerenin arkasına gizlenmiş düğmeyi göreceksiniz. Kapıyı açmak için dört kez tıklayın.


Seviye 78

Kapının üstünde birkaç nokta var. Bu bir ipucu. Duvarda üç düğme var. Kapının üstündeki ipucuna göre belirli bir sırayla üzerlerine tıklamanız gerekiyor. Sıra şu şekilde olacaktır: aynı anda sol üst ve alt, sağ düğme, sol alt düğme, sağ düğme, sol üst düğme, sağ düğme, sol alt düğme, sağ düğme, aynı anda üst ve sol alt. Kapı açılacak.


Seviye 79

Kaydırmak için gümüş çubuklara tıklayın. Orijinal konumlarına dönmeleri için geçen süreyi kaydedin. Yukarıdan aşağıya, bunlar 5, 7, 9 ve 11 saniyedir. Kadranda ortaya çıkan kodu girin: 57911 .


80. seviye

Kapının sol yarısını çekin, gitmesine izin vermeyin ve aynı zamanda soldaki beyaz bloğu diğer parmağınızla tamamen aşağı indirin. Aynısı kapının diğer yarısı için de yapılmalıdır.

Seviye 81 - 90
Oyunun Geçişi Yüz Kapı 2013

Seviye 81


Seviye 82

Kapının yanlarında basabileceğiniz dört düğme vardır. Şimdi üzerlerine şu sırayla tıklamanız gerekiyor: 1 kez aynı anda iki üçgene, 2 kez aynı anda iki kareye, 3 kez mavi üçgene, 4 kez kırmızı üçgene.


Seviye 83

Soldaki yerdeki botları alın. Bunları envanterden seçin, ardından HOŞ GELDİNİZ kelimesiyle halıya uygulayın. Bunu üç kez yapmanız gerekir. Çekici alın ve kapıda üç kez kullanın.


Seviye 84

Yaprakları birbirine bağlanacak şekilde döndürmeniz ve gösterilen aritmetik işlemleri kullanarak aralarında gösterilen cevabı oluşturmanız gerekir. Örneğin, "6" sayısı ve toplama işareti üstte çizilir. Yaprakları, toplama işaretinin her iki yanında üç noktalı (toplamda altı) taç yaprakları olacak şekilde döndürün. Sol tarafta aşağı doğru hareket ederek, üst kısımdaki taç yaprağı üzerinde "9" kökünü seçin. Çiçeğin alt kısmında, üst taç yaprağı bir çubuğa işaret etmelidir. Halihazırda ayarlanmış çiçekten sağ tarafa doğru hareket ederken, alttan sonraki çiçeğin üst yaprağı iki onay işareti içermelidir. Sağdaki alttaki çiçeğin üst yaprağı dört çubuk içermelidir.


Seviye 85

Yere bak. Burada bir ipucu var. Zemindeki koyu çizgiler ne kadar yüksekse, avize o kadar düşük çizginin üzerine indirilmelidir. Her avize beş pozisyon düşer. Soldan sağa, avizeler şu şekilde indirilmelidir: 2 pozisyon, 0 pozisyon, 3 pozisyon, 1 pozisyon, 4 pozisyon, 5 pozisyon, 2 pozisyon.


Seviye 86

Kapıda çeşitli işaretler tasvir edilmiştir. Onlardan bir kelime toplamanız gerekiyor.

53V3I/I = YEDİ

3!6I-I7 = SEKİZ

7W31V3 = ON İKİ

Çevirmek ingilizce kelimeler ve kodu girin: 78512 .


Seviye 87

Onları taşımak için topları tıklayın. Telefonu çevirdiğinizde, toplar bir yönde hareket edecektir. Bazı toplar sadece hareket eder belirli taraf. Tüm toplar deliğe sürülmelidir.


Seviye 88

Sağdaki duvardan spatulayı alın, envanterinizden seçin ve kapının ortasından aşağı doğru çalıştırın. Soldaki duvarda eski bir duvar kağıdı var - aynı şekilde soyun. Makası nişten çıkarın ve aşağıdan yukarıya doğru kaydırarak kapıya uygulayın. Dikiş kesildiğinde, daha ileri gidebilirsiniz.


Seviye 89

Evcil hayvanlardan vahşi olanlara kadar tüm hayvanları seçmeniz gerekir. Onlara şu sırayla tıklayın: daldaki hamster, köpek, kedi, sincap, tilki, aslan.


Seviye 90

Çıkışa ulaşmak için sol, sağ ve ileri olmak üzere üç ok seçmelisiniz. Aşağıda, aşağıdaki rota boyunca ilerlemeniz gereken bir şema var: ileri, ileri, sağ, ileri, ileri, sol, ileri, sağ, ileri, sağ, ileri, ileri, sol, ileri, ileri.

Seviye 91 - 100
100 Kapı oynamak için ipuçları

Seviye 91

Onlardan bütün bir nargile yapmak için fotoğrafları doğru sırayla seçmeniz gerekir. Sıra şu şekildedir: sağ üst, ikinci aşağıdan yukarıya, kapının sağına, ikinci, yukarıdan aşağıya, kapının soluna, ikinci, yukarıdan aşağıya, kapının sağına, ikinci, kapının sağına , ikinci olarak aşağıdan yukarıya, kapının soluna, kapının üstünden soluna, alttan soluna doğru.


Seviye 92

Kapının üzerinde istendiği gibi HELLO kelimesine tıklamanız gerekiyor. Zorluk, tüm harflerin beş pozisyon geriye taşınması gerçeğinde yatmaktadır. C harfine basarsanız H harfi olur. Ama H harfine basarsanız M harfi olur. Sırasıyla şu harflere basmanız gerekir: C harfi bir kez, bir kez Z harfi, iki kez G harfi, bir kez J harfi.


Seviye 93

Kapının sağındaki sütun parçasını alın ve kapının solundaki sütundaki siyah noktaya yerleştirin. Bu gözler kapalıyken yapılmalıdır. Disk envanterde olmalıdır. Envanterinizdeki diske tıklayın ve kapının sağındaki firavunun mızrağının üstünde kullanın. Mızrak kırılacak. Anahtarı alın ve onlar için kapıyı açın.


Seviye 94

Konumun köşelerinde koordinatlı formüller var. Her formülün altında veya üstünde belirli bir eğime sahip bir şerit vardır. Kapının üzerinde dörde bölünmüş rakamlar ve sayılar vardır. Bu rakamlar da çarpık. Neyin neyle ilgili olduğunu anlamak için sayıların eğimini ve formüllerin üstündeki veya altındaki çubukları eşleştirin. Örneğin, X/13 formülü, kapının sol üst köşesindeki sayılarla ilişkilendirilir.

Böylece X/13, 16, 49, 91, 28 sayılarıyla ilişkilidir. Sırasıyla bu dört sayının her birini X yerine koyun. Bütün olacak sayı yapacak. 91'den bahsediyoruz. 91/13 = 7. Bunu her formül ve sayı dizisi ile yapın. Kodu alın: 91491213 .


Seviye 95

Yerde bir projektör var Beyaz renk. Üzerine tıklayın ve gizli sayıları göreceksiniz. Gizli numaralar, duvardaki bu veya diğer numaralarla eşleşir. Sonuç aşağıdaki kod olmalıdır: 27924977 .


Seviye 96

Asansörün sağ tarafındaki oka tıklayın. Geometrik şekiller görünmelidir. Bir türün veya diğerinin tüm şekillerinin sayısını saymanız gerekir. Kodu alın: 16-12-8 (üçgenler, kareler, daireler). Her seferinde sıralama farklı olabilir.


Seviye 97

Bir sineklik alın, konduğu her yerde bir sivrisinek öldürün. üzerinde sayılar göreceksiniz kan lekeleri. Kodu girin: 321796 .


Seviye 98

Tüm eski logoları yeni şirket logolarıyla eşleştirmelisiniz. İşte doğru sıra:
Sütun 1 Satır 1 + Sütun 7 Satır 5,
Sütun 2 Satır 1 + Kapı 2 Satır 2'deki Sütun,
Sütun 3 Satır 1 + Kapı 1 Satır 2'deki Sütun,
Sütun 4 Satır 1 + Kapı 3 Satır 1 üzerindeki sütun,
Sütun 5 Satır 1 + Sütun 7 Satır 2,
Sütun 6 Satır 1 + Sütun 2 Satır 7,
Sütun 7 Satır 1 + Sütun 5 Satır 2,
Sütun 8 Satır 1 + Kapı 2 Satır 3'teki Sütun,
Sütun 1 Satır 2 + Sütun 8 Satır 5,
Sütun 2 Satır 2 + Kapı 1 Satır 1'deki Sütun,
Sütun 3 Satır 2 + Sütun 7 Satır 3,
Sütun 4 Satır 2 + Sütun 7 Satır 7,
Sütun 6 Satır 2 + Kapı 1 Satır 4 üzerindeki sütun,
Sütun 8 Satır 2 + Sütun 8 Satır 4,
Sütun 1 Satır 3 + Sütun 2 Satır 4,
Sütun 2 Satır 3 + Sütun 8 Satır 3,
Sütun 1 Satır 4 + Sütun 8 Satır 7,
Sütun 7 Satır 4 + Sütun 1 Satır 6,
Sütun 1 Satır 5 + Kapı 2 Satır 4 üzerindeki sütun,
Sütun 2 Satır 5 + Sütun 7 Satır 6,
Sütun 2 Satır 6 + Sütun 1 Satır 7,
Sütun 8 Satır 6 + Kapı 3 Satır 2'deki Sütun,
Kapı 1 Satır 3 üzerindeki sütun + Kapı 3 Satır 4 üzerindeki sütun,
2. kapıdaki sütun 1. satır + 3. kapıdaki sütun 3. satır.


Seviye 99

Akıllı telefonunuzda ses kontrolü için düğmeler bulunur. Onları şimdi kullanmak zorunda kalacaksın. Sesi maksimum değere yükseltin, ardından seviyesini minimum değere düşürün.


Seviye 100

KAPI kelimesini yapmak için farklı karakterler kullanmalısınız. D harfi aşağıdaki sıraya göre sürülür: *, *, *, -, -, -. O harfi: *, -, -, -, -, -. Kelimede iki O var, kaçırmayın. R Harfi: -, -, -, -, -, *.

Kod: *, *, *, -, -, -, *, -, -, -, -, -, *, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, * .

Seviye 101 - 110
100 kapıda daha fazla seviye

Seviye 101

Yerde yatan kırmızı, mavi ve yeşil renkli topları toplamanız gerekiyor. Kırmızı top ağacın tepesinde, en üstteki yeşil topun biraz üstünde ve solunda olmalıdır. Mavi top ağacın altında, en alttaki mavi topun hemen altında ve sağında olmalıdır. Yeşil top yaklaşık olarak Noel ağacının ortasında, kırmızı ve iki mavi top arasında olmalıdır.

Sol taraftaki hediye yığınına dikkat edin. Renklerine ve miktarlarına bağlı olarak, doğru sırayla toplara tıklamanız gerekir. Noel ağacındaki tüm toplar üçlü bir sıraya yerleştirilir. İstisna, üçgen şeklinde düzenlenmiş ilk üç toptur. Alt sıradan soldan sağa hareket edin ve şu şekilde tıklayın: 2 kez mavi top, 1 kez yeşil top, 2 kez kırmızı top. Yukarıdaki satır: 2 kez mavi top, 1 kez yeşil top, 2 kez kırmızı top. Yukarıdaki sıra: 1 kez mavi top, 2 kez yeşil top, 3 kez kırmızı top. Üst sıra: 2 x mavi top, 1 x yeşil top, 2 x kırmızı top. Kapı açılacak.


Seviye 102

Akıllı telefonunuzu 90 derece sola eğin. Hayal gücünüzü çalıştırın ve sarı ve yeşil boruları hangi sayıların oluşturduğunu belirleyin. Sarı borulardan, yeşil borulardan 251 sayısı elde edilir - 147. Kadranda kodu girin 147251 , bir yeşil ve bir sarı kare sırayla zemine yerleştirildiğinden (sıralamayı belirtin).


Seviye 103

Bu seviyede, kibritleri her biri belirli bir yöne çevirmeniz gerekir. Sol sütunda, aşağıdan yukarıya doğru eşleşmeler yönlendirilmelidir: sol, aşağı, sağ, sol. Sağ sütunda, alttan üste, eşleşmeler yönlendirilmelidir: sağa, sola, yukarı, sola. Kapı açılacak.


Seviye 104

Yerden tel kesicileri alın, envanterinizden seçin ve akıllı telefonun farklı yerlerinde tavandan sarkan iki avize üzerinde kullanın. "5" rakamının karşısındaki sol ve sağ okları ayarlayın ve FIX düğmesine basın. Ardından, sol ok "10" sayısının karşısına yerleştirilmeli ve sağ ok "5" sayısının karşısında değişmeden bırakılmalıdır. Yine FIX'e tıklamanız gerekiyor. Sol ok yerinde kalır ve sağ ok "20" sayısına hareket eder. FIX'e tıklayın. Son olarak, sol el "35" sayısına, sağ el "50" sayısına hareket eder. DÜZELT düğmesine tıklayın.


Seviye 105

En üstte bir ipucu görüyorsunuz. N harfi ortadaki ana fermuarı gösterir. Semboller N> - kapıdaki en büyük fermuardan biraz daha küçük olan bir fermuar üzerinde. Semboller N / 2 - ortadaki ana olandan biraz daha büyük olan bir şimşek üzerinde.

Genel olarak, düğmelere şu sırayla basmanız gerekir: sağ üst, sol alt, sol üst, sağ alt, ikinci sağ alt, sol üst, ikinci sol alt, sol alt.


Seviye 106

Kaydırma sayıları aşağıdan yukarıya doğru listelenir. Parşömenlere şu sırayla tıklayın: Sağ tarafta aşağıdan yukarıya 1., sol tarafta aşağıdan yukarıya 4., sol tarafta aşağıdan yukarıya 3. Ortadaki düğmeye tıkladığınızdan ve önceden açılmış tüm kaydırmaları kapattığınızdan emin olun. Parşömenlere tekrar tıklayın, ancak bu sefer farklı: 2. sol alttan üste, 1. alttan sol üste, 2. alttan sağ üste. Kapının orta alanına tekrar tıklayın. Bu sefer açılmalı.


Seviye 107

En üstte üç aritmetik işlem görüyorsunuz. Kapının kenarlarında duvarlarda küçük kare çinilerden oluşan Romen rakamları betimlenmiştir. Her bir Romen rakamında kaç tane karo olduğunu saymanız ve ardından adımları izlemeniz gerekir. II - 14 karo, X - 13 karo, IIII - 49 karo, / - 13 karo, ":" - 12 karo, "-" - 10 karo. Tüm bu değerleri yukarıdaki örneklerde yerine koyarsak 14+13=27, 49-13=36, 12+10=22 elde ederiz. kod: 273622 .


Seviye 108

Akıllı telefonunuzu sallayın, ardından yukarıdaki ipucuna göre 2'ye bölünebilen tüm sayıları bulmanız gerekecek. 12, 92 ve 4 sayılarından bahsediyoruz. Sol tarafta bir form var. Kapıya sürükleyin ve hücrelerden görünecek sayı ve sayılara dikkat edin. Bunlar 4, 23, 67 ve 67 sayılarıdır. Son kod: 129242367674 .


Seviye 109

Akıllı telefonunuzu sola doğru eğin. Her iki düğme de yeşile dönecek kadar uzun süre bu konumda tutmanız gerekir. Düğmelere tıklayın: sol, sağ, sol.

Düğmeler yanana kadar akıllı telefonunuzu sağa doğru eğin. Düğmelere basın: sol, sağ.

Düğmeler yanana kadar akıllı telefonunuzu sola doğru eğin. Düğmelere basın: sol, sağ, sağ.

Düğmeler yanana kadar akıllı telefonunuzu sağa doğru eğin. Düğmelere basın: sağ, sol, sağ, sağ, sol, sağ.


Seviye 110

Kapının üstünde geometrik şekillerin görüntüsü olan bir ipucu var: kare, daire, daire, daire, kare. Bir kutu ve ardından topu alın. Ardından, akıllı telefonu ters çevirmeniz ve kutuyu 300 tonluk bir yükün altına koymanız gerekir. Akıllı telefonu orijinal konumuna getirin. Aynı şeyi üç top ve bir kutu ile yapın. Onları birer birer yükün altına koyun.

Seviye 111 - 120
100 kapı nasıl oynanır

Seviye 111

Kapının solundaki duvardan hokey sopasını çıkarın. Diskin görünmesi için akıllı telefonu sola yatırmak gerekir. Envanterinizdeki çubuğu seçin ve merkezdeki hedefi vurmak için disk üzerinde kullanın. Şimdi kodu girin: 8391 .


Seviye 112

Okulda, temel geometrik kuralları hatırlamanız gerekir: X*SinX = CosX, Y*CosY=SinY. Böylece, 12641 ve 85328'i bir araya toplayın.İhtiyacınız olan kodu alacaksınız: 97969 .


Seviye 113

İlk olarak, eksik olan üç kabloyu alın: kapının sağındaki tavanın yanında mavi, kapının üzerinde kırmızı, kapının solunda, tavanın yanında yeşil, ekranın üstünde. Şimdi bir elektrik devresi elde etmek için daireleri kırmızı kablolarla döndürmeniz gerekiyor. Sol sütunda yukarıdan aşağıya doğru tel çemberleri şu şekilde düzenlenmelidir: üstteki değişmedi, üstten ikinci saat yönünde bir tur (segmanlar sağa ve aşağı yönlendirilir), üçüncüsü yukarıdan değişmez, üstten dördüncü saat yönünde bir turdur (segmanlar sağa ve aşağı yönlendirilir).

Sağ sütunda yukarıdan aşağıya: üst daire - saat yönünde iki tur (segmentler aşağı ve sola yönlendirilir), ikincisi yukarıdan - bir tur saat yönünün tersine (segmentler sola ve yukarı yönlendirilir), üstten üçüncü - saat yönünde iki tur (parçalar aşağı ve sola yönlendirilir), üstten dördüncü - saat yönünün tersine bir tur (parçalar sola ve yukarı yönlendirilir).

Ama hepsi bu kadar değil, kablo kullanmanız gerekiyor. Kalkanı sol üstteki ve sol üstteki daireyi kırmızı bir kabloyla bağlayın. Yeşil tel - sol alt daire ve su, mavi tel - kapının sağındaki su ve asansör çağrı düğmeleri.


Seviye 114

Onları kral yapmak için kahverengi pulları nereye taşıyacağınızı bulmanız gerekiyor. Sonuç olarak, pulların taşınacağı hücrelerden bir kod alacaksınız. Kodu girin: 683 .


Seviye 115

X'in ve Z'nin ne olduğunu bulmanız gerekiyor. En üstte bir sayı dizisi görüyorsunuz. Bu muhtemelen ünlü Fibonacci dizisidir. Aşağıdaki numaraları değiştirin: X - 31 yerine ve Z - 193 yerine. Alınan kodu girin: 31193 .


Seviye 116

Lütfen aşağıdaki satranç tahtasında farklı renkte olması gereken kareler olduğunu unutmayın. Örneğin, alt sıradaki soldan sağa ikinci beyaz olmasına rağmen siyahtır. Duvardaki alt sıradaki soldan sağa ikinci kareye tıklayın. Bunu her kare için yapın. Kapı açılacak.


Seviye 117

Adama birkaç eşya vermelisin, bundan sonra asker yana gidecek. Ona şu yiyecekleri verin: muz, et, portakal, dolmalık biber, salatalık, süt.


Seviye 118

Kapının üzerinde hangi tuşlara ve hangi sırayla basılacağını gösteren bir ipucu var. Araç ipucu bir ok gösteriyorsa, aynı yönü gösteren ok şeklinde bir düğme aramanız gerekir. Araç ipucunda sağda veya solda bir çizgi bulunan beyaz bir oval görürseniz, kapılardaki ilgili ovale tıklamanız gerekir. Çizgi sağdaysa, kapıların sağ tarafındaki dairenin beyaz yarısına tıklamanız gerekir. Çizgi soldaysa, dairenin beyaz yarısı kapıların sol tarafındadır.

Aşağıdaki şekilleri sırayla tıklayın: sağ ok, sağ beyaz yarım daire, sol ok, sağ siyah yarım daire, aşağı ok, sağ siyah yarım daire, sağ beyaz yarım daire, sağ ok, sol siyah yarım daire, yukarı ok.


Seviye 119

Şövalyeyi, "5" numaralı merkezi hücre hariç, sahadaki tüm sayılar arasında hareket ettirmelisiniz. Sonuç olarak, ilk hücreye dönmelisiniz. Duvar ve zemin boyunca ilk hareketinizi gösteren bir çizgi var. 1'den 8'e, sonra 8'den 3'e, 3'ten 4'e, sonra 4'ten 9'a, sonra 9'dan 2'ye, 2'den 7'ye, 7'den 6'ya, 6'dan 1'e hareket edin. saat yüzüne girmeniz gereken: 183492761 .


Seviye 120

Kapının ortasındaki küreye tıklayın, ardından görünen küre sayısını sayın: 2-4-5-4-6-2. Kapının üzerinde bir ipucu var: küçük küre, ok, büyük küre. Bu, artan sırada hareket etmeniz ve kadrandaki kodu girmeniz gerektiği anlamına gelir: 224456 .

Seviye 121 - 130
100 kapı geçişi

Seviye 121

Sağdaki duvarda bir su kabı var. Yerde hayvanlarla dolu dört sarı kafes var. Hayvanın kafeste ne kadar büyük olduğuna bağlı olarak, ona şu veya bu miktarda su eklemeniz gerekir. Köpek - 3 porsiyon, fare - 1, fil - 4, kedi - 2.


Seviye 122

Araçlar sağ tarafta. Kazma, fırça ve pense alın. Her üç aletin kullanım sırası kapıda belirtilmiştir. Sol üst hücredeki araçtan başlayarak aşağı hareket ettirin, ardından orta sütuna gidin ve tekrar yukarıdan aşağıya hareket edin. Tüm bu aletler, sol taraftaki burçlara bu sırayla uygulanmalıdır. Eylemlerin bir sonucu olarak, kodu öğrenmelisiniz: 47892 .


Seviye 123

Altta mantarlar var. Kapının üstündeki boruları bunlarla bloke etmeniz gerekiyor. Eşzamanlı!


Seviye 124

Kapıdaki tüm ışıkların yandığından emin olmalısınız. Bir ampule tıklarsanız, ondan dikey ve yatay çizgiler boyunca bulunan diğer tüm ampuller yanar. Işıkları şu sırayla etkinleştirin: sol üst, sağ alt, orta ışık, üst sırada soldan sağa üçüncü, ilk alt sırada soldan sağa. (Uymuyorsa, son iki ampul farklı olmalıdır: ikinci sıradaki sol ve ikinci sıradaki soldan sağa).


Seviye 125

Topları birbirine bağlamanız gerekiyor. 2 büyük top, 3 orta top, 3 küçük top ve 2 küçük topu eşleştirin. Kapı açılacak.


Seviye 126

Kapıda gösterilen ölçeğe dikkat edin. Ölçekte kapının yanındaki düğmeleri gösteren beyaz çizgiler var. Her satıra şerit sayısını saymalısınız. Bundan sonra, dört işaretin her birinde şerit olduğu kadar dört düğmeye basmanız gerekir. Düğmeleri soldan sağa doğru numaralandırın ve üzerlerine şu şekilde tıklayın:

İlk düğme: 35 kez basın.

İkinci düğme: 15 kez basın.

Üçüncü düğme: 26 kez basın.

Dördüncü düğme: 7 kez basın.


Seviye 127

Her şeyi birbirine bağlamak için kareleri mavi çizgilerle çevirmeniz gerekiyor. Kırmızı çizgiden hareket etmeniz gerekiyor. İşte eylemlerin sırası:
Mavi çizginin ucu yukarı bakacak şekilde kırmızı çizgiyi soldaki mavi çizgiye bağlayın.
mavi çizginin ucu sağa bakacak şekilde yukarıdaki kareyi döndürün.

Mavi çizginin ucu sola bakacak şekilde üstte kare yapın.
Mavi çizginin ucu yukarı bakacak şekilde solda bir kare.


Mavi çizginin sonu sağı gösterecek şekilde sağda kare yapın.
Mavi çizginin ucu aşağı bakacak şekilde sağda kare yapın.
Mavi çizginin ucu sola bakacak şekilde altta kare yapın.
Mavi çizginin ucu aşağı bakacak şekilde soldaki kare.
Mavi çizginin ucu aşağı bakacak şekilde alttan kare yapın.
Mavi çizginin sonu sağı gösterecek şekilde altta kare yapın.
Mavi çizginin ucu yukarı bakacak şekilde sağda kare yapın.
Mavi çizginin ucu sağı gösterecek şekilde üstte kare yapın.

Lütfen mavi çizgilerin farklı seviyelerde olabileceğini ve birbirleriyle yakından bağlantı kurmayacağını unutmayın.


Seviye 128

Kapıdaki matematiksel örneklere dikkat edin. Her yeni örnekte terimler 3 kat artar. Aynı şey miktar ile olur. AT son örnek terimler 9'a eşittir, bu, boşluğun 9 * 3 = 27 sayıları olması gerektiği anlamına gelir. Toplam 18 idi, yani şimdi 18 * 3 = 54 olacak. Kodu girin: 272754 .


Seviye 129

Kapının sağındaki kırmızı levyeyi alın ve yerdeki kapağa uygulayın. Topun köşeyi dönüp kapağın içine yuvarlanması için akıllı telefonunuzu sağ tarafa doğru eğin. Ardından, akıllı telefonunuzu sola yatırın, böylece kapının üzerindeki silindirdeki top sola yuvarlanır. Silindirin ucundaki düğmeye basmalıdır.


Seviye 130

Satranç atını olası tüm hücrelerde 1 kez hareket ettirmelisiniz. Tüm hücrelere dokunması gerekir. Satranç atı yeni bir hücredeyken griye döner. Artık üzerinde yürüyemezsiniz. Eylemlerin sırası aşağıdaki gibi olacaktır:
2 sütun 3 satır. 4 sütun 2 satır. 2 sütun 1 satır.
3 sütun 3 satır. 1 sütun 4 satır. 2 sütun 2 satır.

1 sütun 1 satır. 2 sütun 3 satır. 4 sütun 4 satır.
2 sütun 3 satır. 3 sütun 1 satır. 4 sütun 3 satır.
2 sütun 2 satır. 4 sütun 1 satır. 2 sütun 2 satır.
3 sütun 4 satır. 1. sütun 3. sıra. 3 sütun 2 satır.
2 sütun 4 satır. 3 sütun 2 satır. 1. sütun 3. sıra.
3 sütun 4 satır. 4 sütun 2 satır. 2 sütun 1 satır.
1. sütun 3. sıra. 3 sütun 2 satır. 2 sütun 4 satır.
1. sütun 2. sıra. 2 sütun 4 satır. 3 sütun 2 satır.
1. sütun 3. sıra. 2 sütun 1 satır. 4 sütun 2 satır.

Seviye 131 - 140
100 kapıdaki ipucu

Seviye 131

Sol taraftaki 12:30'u gösteren saate dikkat edin. Sağdaki fotoğrafta gece yarısı olduğu için saat hala 00:30. Kadrandaki kodu girin: 0030 .


Seviye 132

Tekerleği hareket ettirmek için "-2" ve "+3" düğmelerine basın. Kapının açılması için dairenin altı parçasını da çıkarmanız gerekir. Kaldırılan kısımda tekrar durursanız, her şey yeniden başlayacaktır. Görev basitçe çözüldü: bir kez basarak bu iki düğmeyi değiştirin.


Seviye 133

Kapının üzerinde "İhtiyacınız olan bu" yazan bir ipucu var. Kapıyı açmak için ne gerekiyor? Bu doğru, anahtar. ANAHTAR kelimesini oluşturun.


Seviye 134

İlk önce, yerde yatan topu alın. Pembe renkli pompaya uygulayın. Şişirmek için pompaya birkaç kez basın Balon. Kalkacak ve düğmeye basacak.


Seviye 135

Bardaklara belirli bir sırayla tıklamanız gerekiyor. Kapının üstünde bir ipucu var. Bu sırada soldan sağa bardaklara tıklayın: 1, 2, 1, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 3. Şimdi tüm bardakları indirin ve üçüncüyü kaldırın. Anahtarı göreceksiniz. Anahtarı alın ve onlar için kapıyı açın.


Seviye 136

Su kovasını alın, envanterden seçin ve kapıdaki kavisli boru üzerinde kullanın. Topun sağa doğru yüzmesini sağlamak için akıllı telefonunuzu sağa doğru eğin. Bir kova alın, boşaltmak için suyla bir boru üzerinde kullanın. Top aşağı inecek ve düğmeye basacaktır.


Seviye 137

Tüm plakaları sağ süngüye taşımanız gerekiyor. Anladığınız gibi, plakalar yalnızca serbest bir süngü üzerine veya bir öncekinden daha büyük bir süngü üzerine yerleştirilebilir. Küçük bir tabağın üzerine büyük bir tabak koyamazsınız. Eylemlerin sırası aşağıdaki gibi olacaktır:
Küçük plakayı ortadaki bayonete hareket ettirin,
biraz daha büyük bir plaka - sağ süngüde.
Küçük tabağı sağ süngüye yerleştirin.
Soldaki plakayı orta bayonete hareket ettirin.
Küçük plakayı sol süngüye hareket ettirin.
Sağdaki plakayı orta süngüye doğru hareket ettirin.
Küçük tabağı aynı yere taşıyın.
Soldaki plakayı sağ süngüye doğru hareket ettirin.
Küçük plakayı büyük plaka ile sağ bayonete hareket ettirin.
Biraz daha büyük olan plakayı soldaki serbest bayonete doğru hareket ettirin.
Küçük tabağı üstüne yerleştirin.
Plakayı merkezden sağdaki süngüye doğru hareket ettirin.
Küçük plakayı ortadaki serbest bayonete doğru hareket ettirin.
Soldaki plakayı sağdaki süngüye doğru hareket ettirin.
Küçük plakayı sağdaki süngüye doğru hareket ettirin.

Kapı açılmalıdır.


Seviye 138

Kapının etrafındaki hayvanların görüntüsüne dikkat edin. Kapıda her hayvanın adını İngilizce olarak girmeniz gerekiyor. Şu kelimeleri girin: BEAR, CRAB, DACK, FISH, FOG, LION.


Seviye 139

Kapının üzerindeki ipuçlarına odaklanarak okların konumunu değiştirmeniz gerekiyor. Kırmızı ok yukarı, sarı ok sol, mavi ok aşağı, yeşil ok sağ.


Seviye 140

Kapılarda bir zamanlayıcı görüyorsunuz. 0'dan 9'a kadar sayar. Kadran kırmızıdır. Kırmızı tuşların sayısını sayın. Dört tane var. 4 gösterdiğinde zamanlayıcıya tıklayın. Bunu her renk için yapın. Sarı 0, mavi 3, yeşil 5'tir.


Seviye 141

Kapının üstünde sayıları görüyorsunuz. Bunlar derecelerdir. Oku sırayla 90, 270, 150, 240, 60 ve 180 derece hareket ettirmeniz ve ardından sayıları ezberlemeniz gerekir. Kod şöyle olmalıdır: 395826 .

KIŞ Bonus Seviyeleri
100 kapı. Eklemelerin geçişi

Seviye 1

Tüm hediye kutularını sırayla soldan sağa açın. Bunlardan biri bir anahtar içerecektir. Anahtarı alın, envanterden seçin ve kapıları açmak için kullanın.


Seviye 2

Kapının üzerinde bir ipucu var - arka arkaya dizilmiş üç mavi, kırmızı ve sarı renkli top. Aynı renkteki kutuların üzerine uygun sırayla tıklamanız gerekir. Yerdeki (en sağdaki) mavi kutuya tıklayın, sağdaki (en üstteki raf) raftaki kırmızı kutuya tıklayın, yerdeki (en soldaki) sarı kutuya tıklayın. Sarı kutudan anahtarı al, onunla kapıyı aç.


3. seviye

Işık düğmesine tıklayın, bir hediyeyi sol taraftan hediye yığınının üstüne taşıyın.


Seviye 4

Lambaların renklerini aşağıdan yukarıya doğru değiştirin. Renkler: kırmızı, yeşil, mavi, kırmızı, yeşil, mavi, kırmızı, yeşil, mavi, yıldız kırmızı olmalıdır.


Seviye 5

Açmak için güç kablosunu sağ tarafa doğru hareket ettirin. Sol üstteki resimden yıldızı çıkarın ve Noel ağacının üstüne yerleştirin. Yıldıza tıklayın.


6. seviye

Topu hareket ettirmek için akıllı telefonunuzu eğin. Soldaki düğmeye basması gerekiyor. Düğmelere şu sırayla basın: sol, sağ, sağ, sol, sol.


Seviye 7

Oklara tıklayarak bitiş çizgisine ulaşmanız gerekiyor. Her oka en fazla 8 kez basılabilir. Oklara şu şekilde tıklayın: sağ - 4 kez, üst - 8 kez, sol - 4 kez, alt - 1 kez, sağ - 3 kez, üst - 10 kez, sol - 3 kez, üst - 6 kez, sağ - 9 zamanlar.


Seviye 8

Ağacı, portrenin altında sol tarafa sürükleyin. Portre ağacın üzerine çıkana kadar PUSH düğmesini basılı tutun. Ardından düğmeyi bırakın, portrenin arkasındaki kasadan anahtarı çıkarın ve kapıyı açın.


seviye 9

Renklerin sırasını görmek için hediyelere bakın: kırmızı, yeşil, mavi, sarı, pembe. Kapının çevresinde bu renkteki topları yerleştirebileceğiniz birkaç hücre bulunmaktadır. Bazı toplar zaten yerleştirildi. Mevcut iki kırmızıdan hareketle, topları şu sırayla düzenlemelisiniz - kırmızı (zaten), yeşil, mavi, sarı, pembe. Bu sıralama hem soldan sağa hem de aşağıdan yukarıya doğru olmalıdır. Her şey doğruysa, kapı açılacaktır.


Seviye 10

Kapıda Noel Baba'nın hangi resimlerinin olmadığını öğrenin. Kapının yanlarında altı farklı fotoğraf seçin, böylece kapının kendisinde hiçbiri kalmaz.

Seviye 11

Bagetleri topla. Şimdi hangi renklerin göründüğünü görmek için her tambura onlarla vurun. Sol üst tambur kırmızı, sağ üst tambur yeşil, sol alt tambur sarı ve sağ alt tambur mavi.

3 kez sol üstte, 1 kez sağ üstte, 1 kez sağ altta.

1 kez sol üstte, 2 kez sağ altta, 1 kez sol üstte, 2 kez sol altta.

1 kez sol altta, 2 kez sol üstte, 1 kez sol altta, 1 kez sağ altta, 1 kez sağ üstte.

1 kez sol üstte, 1 kez sol altta, 1 kez sol üstte, 1 kez sol altta, 1 kez sol üstte, 1 kez sağ altta, 1 kez sağ üstte, 1 kez sol altta zaman.

Melodi değişene kadar bu adımları tekrarlamanız gerekecek.


Seviye 12

Aşağıda numaraları olan hediyeler bulunmaktadır. Her hediyenin üzerinde bir yıldız asılıdır. Gerekli sayıdaki topların görünmesi için her yıldıza belirli sayıda tıklayın. Soldan sağa, aşağıdaki sayıda topu görebilmeniz için yıldızlara tıklamanız gerekir: 4, 5, 9, 7, 2 .


13. Seviye

Her bölümde renkler yanıp söner. Rengin açık yeşil olduğu bölümü hatırlayın. Her bölüm saat sayısını gösterir. Bunları hatırlamanız ve ortaya çıkan kodu girmeniz gerekir: 59711 .


Seviye 14

Kapıdaki hediye kutusuna tıklayın. Kapının sağındaki zemindeki yeşil kareye çift tıklayın. Kapağı çıkaracak ve eski pili çıkaracaksınız. Pili eskisi yerine kapının solundaki deliğe sürükleyin. Bir kapakla kapatmak için deliğe tıklayın. Kapıdaki hediyeye tekrar tıklayın.


Seviye 15

Lütfen basamaklarda renkli şeritler olduğunu unutmayın - kırmızı, sarı, yeşil, beyaz ve mavi. Rengi aşağıdan yukarıya ve soldan sağa aynı sırada ayarlamayı seçmek için kapının solundaki dairelere tıklayın. Merdivenlerde olduğu gibi aynı renk dizisini yapmanız gerektiğinden dikkatli olun. Bu durumda, kapının solundaki dairelere tıklayın.

Bu dairelerdeki renkler aşağıdan yukarıya doğru olmalıdır: kırmızı, sarı, yeşil, beyaz, mavi.

Merdivenlerin üzerinde parlayan bir daire var. Farklı renklerde gelir. Kırmızı görürseniz, kırmızıya ayarlamak için ilk boş daireye tıklayın. Daha sonra daire mavi olacak, bu yüzden bu rengi kapının solundaki üst boş daireye ayarlamanız gerekecek.


Seviye 16

Akıllı telefonunuzu ters çevirin ve ardından BAŞLAT düğmesine basın.


Seviye 17

Akıllı telefonunuzu dik tutun, sola doğru eğin. Çantayı hediyelerle almaya çalışacak, ancak buzu aşağı kaydıracak bir kardan adam görünecek. Platformdaki tüm beyaz ışıklar yanana ve kapı açılana kadar bekleyin.


Seviye 18

Kapının etrafındaki ampullere dikkat edin. Kırmızı yanıp sönecekler. Sırayı hatırlamanız ve ampullere tıklayarak tekrarlamanız gerekir.

İlk aşama: Solda alttan üste 2. ampul.

İkinci aşama: Solda alttan üste 2. ampul, solda alttan üste 1. ampul, solda alttan üste 3. ampul.

Üçüncü aşama: Solda alttan üste 2. ampul, solda alttan üste 1. ampul, solda alttan üste 3. ampul, sağda alttan üste 2. ampul, 3. ampul sağda aşağıdan yukarıya, kapının üstündeki ışık.

Dördüncü aşama: Solda aşağıdan yukarıya 2. ampul, solda alttan üste 1. ampul, alttan üste soldan 3. ampul, sağda alttan üste 2. ampul, 3. ampul sağda aşağıdan yukarıya, kapının üstünde ışık, alttan üste 3. ampul sağda, 2. ampul sağda alttan üste, 3. ampul soldan alttan üste, 1. ampul solda aşağıdan yukarıya, soldan 2. ampul aşağıdan yukarıya.

Beşinci aşama: Solda alttan üste 2. ampul, soldan alttan üste 1. ampul, solda alttan üste 3. ampul, sağda alttan üste 2. ampul, 3. ampul sağda aşağıdan yukarıya, kapının üstündeki ışık, alttan üste doğru 3. ampul, alttan sağa 2. ampul, sol alttan 3. ampul, alttan üste 1. ampul, soldan 2. ampul sol alttan üste ampul, alttan üste doğru 1. ampul, sağda alttan 1. ampul, soldan 1. ampul aşağıdan yukarıya, 1. ampul aşağıdan yukarıya solda, 1. ampul ampul sağda alttan üste, üst ampul kapının üstünde, 1. ampul aşağıdan yukarıya solda.


Seviye 19

Soldaki çelengi tıklayın. Kapıdaki çizimlere belirli bir sırayla tıklamanız gerekiyor. Tıklama sırası (satır numaralandırma - aşağıdan yukarıya 1'den 4'e, sütunlar - soldan sağa 1'den 3'e): 1 satır 2 sütun, 2 satır 3 sütun, 2 satır 1 sütun, 3 satır 2 sütun, 4 satır 3 sütun, 4 satır 1 sütun.

Sağdaki çelengi tıklayın. Yine kapı üzerindeki çizimlere belirli bir sırayla tıklamanız gerekiyor: 4 satır 1 sütun, 3 satır 2 sütun, 3 satır 3 sütun, 2 satır 2 sütun, 1 satır 1 sütun, 1 satır 3 sütun.


Seviye 20

Nesnelerin her birine tıklayın ve nasıl hareket ettiklerini hatırlayın. Hareket yönüne göre sırayla bastırın: yatay, dikey, dikey, yatay, dikey, dikey, yatay.

Her seferinde bulmacanın çözümü farklı olacaktır. Bazı nesnelerin ileri ve geri hareket ettiğini unutmayın. Bulmacanın çözümüne hiç dahil edilmemelidirler.

Başarı "Fahri okuyucu sitesi"
Makaleyi beğendiniz mi? Bir teşekkür olarak, herhangi bir sosyal ağ üzerinden bir beğeni koyabilirsiniz. Sizin için bir tıklama, bizim için oyun sitelerinin reytinginde bir adım daha yükseldi.
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi"
Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı vardır. Bu durumda, bir makale veya pasaj için yeni bir konu seçimini etkileyebilirsiniz.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Sayfa seçim menüsü:
, , , , ,
, , , , ,
, , , .
.
İlk ila onuncu seviyede
  1. Yolu daha da açmak için karşıdaki kapıya tıklayın.
  2. Akıllı telefonunuzu hızlı bir şekilde hareket ettirin farklı taraflarçanların çalmasını etkinleştirmek için - bu bir sonraki kapıyı açacaktır.
  3. Buz eritilmelidir. Bunu yapmak için cihazın ekranını dönme hareketleriyle ısıtın.
  1. Kapıda Noel çorapları bulacaksınız. Bir sonraki geçidi açabilecek anahtarı almak için hepsini çevirin.
  2. 6 havai fişekleri aynı anda etkinleştirin. Uçup gittiklerinde, daha ileri gidebilirsiniz.
  3. Dört daireyi kesin. Onları çok hızlı bir şekilde durdurmanız gerekiyor ve ancak o zaman kapı açılacak.

  1. 4 hediye kutusu olmadan önce - kırmızı, mavi, sarı ve mor. Burada ayrıca, sırayla hareket eden, kutularla eşleştirmeniz gereken farklı renklerde toplar bulacaksınız: kırmızı kutuda beş top, mor iki, sarı ve üç mavi top. Sonuç olarak, gerekli şifreyi bulacaksınız: 5223.
  2. Tatlılığın çatıdan düşmesini sağlamak için akıllı telefonunuzu döndürün. Sonra şekeri kullanın ve tüm buz sarkıtlarını yıkmak için kullanın. Şimdi kapıyı açabilirsiniz.
  3. "ARANIYOR" bildirimi ile çiti kaldırın. Ardından, bir şapka bulun ve kardan adamı giydirin. Noel eşarp ile aynı yapın. Bundan sonra yol ücretsiz olacak.

  1. Burada denge gereklidir: kıvırma topunun çitle çevrili alanı terk etmemesi için cihazı eğmeniz gerekir. Ölçek dolana kadar mavi bölgede tutun.

Onbirden Yirmiye Kadar Seviyeler

  1. Kutuyu odanın sol tarafına sürükleyin ve baskı plakasının üzerine yerleştirin. Düştükten sonra sağdaki topun havalandığını fark edeceksiniz. İşin püf noktası, kutuyu düğmenin üzerine ne kadar yükseğe düşürürseniz, top o kadar yükseğe uçar. Topun yeşil şerit seviyesinde duracağı bir yükseklik seçmek gerekir.
  2. Sağdaki kutuya tıklayın ve ayı, tilki, kurt ve köpek maskelerini çıkarın. Şimdi maskeleri dışarıdaki ayak izlerinin yanına yerleştirmeniz gerekiyor. Sıralama: kurt, ayı, köpek, tilki (soldan sağa).

  1. Bu noktada köşedeki saatin tam saatini bilmelisiniz. Kadran 11:47'yi gösteriyor - sağdaki panelde belirtmeniz gereken bu değer (iki nokta üst üste olmadan). Şifre kabul edilmezse 2347'yi (23:47) deneyin.
  2. Hediye kutularını çıkarmak için cihazınızı yan yatırın. Kapının üstünde beş kare bulacaksınız, her birine tıklamak size belirli bir değer verecektir. Bir kutu kırmızı üç, mavi yedi, sarı dört, yeşil sekiz, mor dokuz. Ve bu: 37489. Şimdi, hediye kutularına göre sayıların konumunu renklerine göre değiştirmeniz gerekiyor. Sonuç: 34798.
  3. Akıllı telefonu, soldaki blok topun üzerinde durduğu kırmızı rafla aynı hizada olacak şekilde çevirin. Şimdi cihazı sağa çevirin, ardından top aşağı yuvarlanacaktır. Bundan sonra, top ile standı yeşil rafa ulaşana kadar kapıya hareket ettirmeniz gerekir. Topu istenen standa ulaştırmak için sadece cihazı tekrar sağa çevirmek kalır.

  1. Duvar lambasının yanındaki ipi çekin ve ardından aydınlatmak için sağdaki paneli etkinleştirin. Sonuç olarak, düğmelerde parmak izleri bulacaksınız: 0246 - bu doğru kod.
  2. Kar yağdırmak için kapıyı etkinleştirin. Kar tanelerinde farklı görüntüler göreceksiniz - dört farklı türden toplam altı kar tanesi. Kayıplarının sırasını hatırlamak ve ardından onları aynı şekilde kapıda işaretlemek gerekir. Sonuç olarak, yol açılacaktır.
  3. Şapkanın düşmesi için akıllı telefonunuzu bir süre sallayın. Bundan sonra, çıkarın ve aziz anahtarı alın.

  1. Resmi kapının sağına taşımak gerekiyor. Arkasında füzelerden birini bulacaksınız. İkincisi, alttan ve sağdan Noel kutularının arkasında. Bundan sonra, çorabın düşmesi için cihazı bir yandan diğer yana hareket ettirin - üçüncü roketi içerir. Son olarak, üç bulguyu da kapıya yerleştirin, ardından kibritleri kullanın (yerdeler).
  2. Doğru kodu bulmak için kar tanelerinin tüm köşelerini sayın. Desenin üstte ve solda dört, altta ve solda sekiz, üstte ve sağda on, altta ve sağda altı köşesi vardır. Ardından, en soldaki kar tanesinden kadrana güvenmeniz gerekir. Sonuç olarak, aşağıdaki şifreyi alacaksınız: 84106.

Seviye yirmi bir ila otuz

  1. Bir geyik modeli, sol köşedeki mumlarda da bulunan bir soru işareti ile görüntülenir. 1917 doğru şifreyi elde etmek için tüm modelleri ve tüm mumları (ilk on dokuz, ikinci - on yedi) sayın.

  1. Ayrı bir mini oyunu etkinleştirmek için kapının üstündeki başlat düğmesini tetikleyin. Bir an için karelerde üç haç belirdiğini göreceksiniz. Konumlarını hatırla. Bundan sonra, tahta 90 derece pozisyon değiştirecek ve bu dönüşleri dikkate alarak kar tanelerinin hafızaya alınmış pozisyonlarını belirtmeniz gerekecek. Oyun beş tur sürecek.
  2. Işığı açmak için balondaki ipi çekin. Şimdi anahtarı almanız gerekiyor - fındıkkıranın gagasında yatıyor. Bunu elde etmek için somunları gagaya koyun ve ardından anahtarı almak için maşayı kullanın.
  3. Odanın ortasına ve piramit şeklinde yerleştirilmesi gereken yeşil kasalı bir bulmaca. Tüm kutular boş bir yuvaya yerleştirilebilir ve yukarı doğru sadece küçük bir büyük yuvaya yerleştirilebilirler.

İnşaat siparişi

- sağdaki küçük kutuyu sola hareket ettirin;

- kutuyu ortasına sağa koyun;

- soldaki en küçük kutuyu ortaya doğru hareket ettirin;

- kutuyu soldan sağa koyun;

- ortadaki (en küçük) kutuyu sağa hareket ettirin;

- ortadaki kutuyu sola koyun (şimdi burada iki özdeş nesne var);

- sağdaki en küçük kutuyu, kutuların olmadığı yerde sola hareket ettirin;

- sağdaki kutuyu ortaya doğru hareket ettirin;

- soldaki kutuyu ortaya doğru hareket ettirin;

- sağdaki kutuyu sola sürükleyin;

- en küçük kutuyu ortadaki sağa yerleştirin;

- kutuyu ortadaki sol tarafa koyun;

- sağdaki (en küçük) kutuyu sola sürükleyin;

- sağdaki kutuyu ortaya koyun (şimdi aynı üç kutu var);

- en küçük kutuyu ortaya koyun, soldaki kutuyu sağa hareket ettirin;

- ortadaki en küçük kutuyu sağa hareket ettirin;

- soldaki kutuyu ortaya koyun (şimdi aynı dört kutu var);

- en küçük kutuyu soldaki boş hücreye taşıyın;

- sağdaki kutuyu ortaya koyun (şimdi aynı beş kutu var);

- kalan kutuyu ortaya koyun.

  1. Odanın solunda ve sağında balık tutmak için iki parça toplayın. Bir olta oluşturmak için sağ tarafta bulunan oltayı ağırlıklı misina üzerine yerleştirin. Bir delik açmak için parçayı penguenin yanındaki karda sol tarafa yerleştirin. Şimdi sadece balıkları bir olta ile yakalamak ve ardından avı penguene vermek için kalır.
  2. Mevduat çıkarmak için içeride bir kazma bulun. Kırmızı kristali kırın, ardından lazer kesiciyi almak için cihazı ters çevirin. Bununla, depozitonun ayrılıkçı kısmını yok edebilir ve ardından kapıyı açabilirsiniz.
  3. Onları her zaman on iki olacak şekilde bir kareye yerleştirmeniz gereken Romen rakamlarıyla bir bulmaca. Roma yedi, üç ve ikiyi en üst sıraya ayarlayın. Merkezde dört, aşağıda altı, beş ve bir var.

  1. Kutuyu bırakmak için cihazı bir yandan diğer yana hareket ettirin. İçeride bir saç kurutma makinesi ve bir elektrikli süpürge bulacaksınız, burada ilki kardan adamı eritmeye ve havuçları almaya yardımcı olacak. Havuç ise bir başlığın içine yerleştirilmeli, böylece hem tavşanın hem de ihtiyacınız olan anahtarın olacağı başka bir şapkada bitsin. Son olarak, bunları elde etmek için aşağıdaki pansuman üzerinde elektrikli süpürgeyi kullanın. Şimdi devam edebilirsiniz.
  2. Amacınız tüm kareleri ve üçgenleri hesaplamak. Bunu yapmak için siyah paneli etkinleştirin ve saymaya başlayın (solda üçgenler, sağda kareler). Toplamda on sekiz on bir alacaksınız, yani istenen anahtar 1811'dir.
  3. Bir kepçe ve bir torba tohum alın ve ardından kadran üzerindeki oku çevirerek zamanı geri alın. Belirli bir ses gelene kadar tutmanız gerekir. Ardından, bir delik açın ve tohumları doldurun, ardından tekrar doldurun. Bundan sonra, yakındaki bir sulama kabı ile toprağı sulayın. Zamanı ileri sar ve tekrar su. Zamanı tekrar geri sarın ve sonra tekrar sulayın. Son olarak, taç üzerinde gerekli anahtarın görüneceği bir ağaç yetiştirmek için prosedürü son kez tekrarlayın.

İnşaat siparişi

  1. Daire bulmacasını çözmeye başlamak için sol taraftaki panele tıklayın. Hepsinin yeşil bir vurgu alması için üzerlerine tıklamanız gerekir. Sıralama şu şekildedir: önce merkez, sonra üçüncü daire (soldan sağa sayma) en üstte, üçüncü daire (yukarıdan aşağıya sayma) sağ tarafta, üçüncü daire (soldan sağa sayma) ) sol tarafta, en sol sütunda üçüncü daire (yukarıdan aşağıya sayma).
  2. Kış olimpiyatında olduğunuz için sadece kış disiplinlerini seçmeniz gerekiyor. Sıra şu şekildedir: soldan sağa ikinci ve dördüncü kareler (paten ve curling), en üstteki sağ kare (başka bir paten türü), en soldaki ikinci ve üçüncü kareler yukarıdan aşağıya (hokey) ve snowboard) ve ardından en sağ kısımda yukarıdan aşağıya ikinci ve dördüncü kareler (kayaklar).
  3. Topu al ve bunun için tüm cephaneyi al. Birincisi soldaki çatının altında, ikincisi soldaki siyah şeyde, üçüncü ve dördüncü çatıdan atılması gereken kutuda (cihazı sallayın). Bundan sonra, daha önce cephaneyi aldığınız mekanizmaya dokunmanız ve ardından aşağı hareket ettirmeniz gerekir - bu şekilde beşinci cephaneyi alacaksınız. Sonunda, bundan sonra altıncısı karda görünecek.

Ayrıca, göreviniz değişir - beş hedefi vurmanız gerekir, böylece hata yapmak için yalnızca bir hakkınız olur. Kapsam, hedefleri geçerken kendi kendine dönecektir. Ayrıca hedefin altından veya üstünden geçtiği anda üzerine tıklamanız gerekiyor. Bundan sonra, yörüngesi "yukarıdan aşağıya" olarak değişecek ve daha sonra yalnızca görüş hedefin üzerinden geçtiği anda ateş etmeniz gerekecek.

  1. Bir mini oyun başlatmak için sahanın ortasındaki diske tıklayın. Hücreleri, içlerinde olacak sayıları ve okları göreceksiniz. İlk sayı, MEVCUT anda hücreye yönlendirilen ok sayısını gösterir. İkinci sayı, hücreye hedeflenmesi ZORUNLU olan okların sayısıdır.

prosedür

- Üst çubukta, okları soldan sağa döndürün: sağa aşağı, aşağı, çapraz olarak sola aşağı ve sonra tekrar aşağı.

- Alt çubukta, soldan sağa okları döndürün: yukarı, yukarı, çapraz olarak sağ yukarı, çapraz olarak sol yukarı.

- Sol taraftaki şeritte yukarıdan aşağıya okları döndürün: sağ, sağ, sağ, çapraz olarak yukarı, sağ.

- Sağ taraftaki şeritte yukarıdan aşağıya okları döndürün: sola, çapraz olarak sola, çapraz olarak sola, çapraz olarak sola.

  1. Oda iki bölüme ayrılmıştır. İlkinde, ödül vermeniz gereken madalyalı bir stand bulacaksınız. İkincisinde, doğrudan üretim için demirhane bulacaksınız.

Demir ocağında, maşalı bir bronz külçe alın, ardından ocağı yakın, bronzu ısıtın ve ardından örsün üzerine koyun. Madalya şeklini verin, ardından öğeyi suya koyun. Soğuyunca standdaki leopara verin.

Altın külçe ile prosedürü tekrarlayın ve ardından madalyayı ayıya verin. Son olarak, bir külçeden değil, standın arkasındaki bir kadehten gümüş madalya yapmanız gerekecek. Prosedürü tekrarlayın ve ardından madalyayı tavşana verin.

  1. Panelde daireler içeren bir bulmaca bulacaksınız. Birine tıkladığınızda bir mektup göreceksiniz. Harfleri OLYMPICS kelimesini oluşturacak şekilde açmak gerekir. Birincisi, sol sütunda yukarıdan aşağıya üçüncü daire, sonra sağ sütunda dördüncü, sol sütunda yedinci, sağ sütunda üçüncü, sol sütunda beşinci, sol sütunda birinci, sağ sütunda altıncı ve son olarak üç Kupanın olduğu en alt sırada ikinci.

  1. KEY panelinde, kırmızı bloğu sağ köşedeki deliğe taşımanız gerekir.

sıralama

- yatay çubukları alt köşeden sağa doğru yeniden düzenleyin;

- kırmızı olanın arkasındaki dikey çubuğu alt kısma yeniden düzenleyin;

- kırmızı çubuğu sol köşeye taşıyın;

- yatay çubuğu sağ köşeden sola doğru yeniden düzenleyin;

- dikey ışını sağ köşeden üst kısma yeniden düzenleyin;

- kırmızı olanın altındaki yatay çubuğu sağ köşeye taşıyın;

- kırmızı olanın (ortada) yanında duran dikey bir çubuk (küçük), aşağıya doğru yeniden düzenleyin.

- üst kısımdaki yatay çubuğu, sol kısımdaki aynısından diğerine yeniden düzenleyin;

- dikey ışını sağ taraftan yukarı doğru yeniden düzenleyin;

- kırmızı ışını sağ köşeye hareket ettirin;

- kırmızı olanın arkasındaki dikey çubuğu en üste yeniden düzenleyin;

- kırmızının altındaki bir çift yatay çubuk, sol tarafa yeniden düzenlenir;

- dikey çubuğu, önünde bir çift yatay olan sol köşeden üst kısma doğru hareket ettirin.

- birkaç yatay çubuğu aşağıdan sola doğru yeniden düzenleyin;

- kırmızı olanın önündeki dikey çubuğu aşağıya doğru hareket ettirin;

- kırmızı çubuğu delikten geçirin.

  1. Sekiz başlık ve sekiz bardak altlığı olmadan önce. Amacınız şapkaları (ülkeye göre) yerlerinde olacak şekilde yeniden düzenlemektir.

müteakip

- "Sombrero" Meksikalı bir başlıktır (sağ üstteki rafta kahverengi bir şapka).

- Çin başlığını ikinci (aşağıdan yukarıya doğru sayarak) sehpaya yerleştirin.

- Kulak kapaklı bir şapka bir Rus başlığıdır (sol taraftaki alt rafta).

- Silindir şapka bir İngiliz başlığıdır (sol sütundaki ikinci rafta).

- Yeşil başlık - İtalyanca (sağdaki sütunda en altta durun).

- Kovboy şapkası bir Amerikan başlığıdır (sağ taraf, üst).

- Eğik şapka bir Fransız başlığıdır (sol üstte durun).

- Padişahın şapkası bir Fildişi Sahili başlığıdır (sol tarafta ikinci stant).

  1. Tüm bronz (FA) ve gümüş (ME) bardaklarını hesaplamak gerekir. Sonuç, toplamda on beş olmak üzere sekiz birinci ve yedi saniyedir. Sonuç olarak, kodu alıyoruz: 8715.

  1. Bir sıvı kabı ve iki kayış bulun (biri yerde alet çantasının yanında, diğeri çok renkli düğmenin yanında). Musluğu ve kaseyi birbirine bağlamak için kayışları kullanın. Yeşil düğmeye basarak, altında demir testeresinin olacağı kaseyi kaldıracaksınız. Son olarak, teneke kutuyu kaseye yerleştirin ve şeritleri demir testeresi ile kesin. Sonuç olarak, kase düşer ve kutuya zarar verir. Sadece cihazı sağa çevirmek için kalır, böylece kase yuvarlanır.

Otuz bir ile kırk arasındaki seviyeler

  1. Anahtarı ayıdan almalısın. Bunu yapmak için, her şeyden önce, soldaki kapıdaki kavanozu alın ve ardından kovanda kullanın - bal alacaksınız. Bundan sonra, arı kovanının yanına bal ve bir kavanoz koyun, sonra ayı ona yaklaşacaktır. Anahtarı atması için ağaçta bir sapan bulmanız yeterli. Bir çakıl taşıyla bağlayın, ardından arıları rahatsız edin. Kovan düşecek ve anahtarı alabilirsin.
  2. Yeşil düğme ile mini oyunu etkinleştirin. Lambaların yandığını göreceksiniz - tüm yeşilleri sayarak üç-beş-altı-iki-dört-beş - her aşamadaki ışıkların sayısı. Sonunda, yakınlarda eli geriye giden bir saat bulabilirsiniz - bu, kodu çevirmek için bir ipucu: 542653.

  1. Lambanın yanında bir kavanoz bulun ve onunla bir ateş böceği yakalayın. Bundan sonra, 158736 kodunu bulmak için kavanozu tüm lambalarda öncelik sırasına göre kullanmanız gerekir.
  2. Tabletteki harfleri okuyun. Bu, bazı harfleri işaretlenmemiş bir alfabedir. Tüm kaçırılanları bulmanız ve sıradaki numaralarını vurgulamanız gerekir. Örneğin, C harfi eksik ve alfabedeki sayısı üç. Sonuç olarak, aşağıdaki şifreyi alacaksınız: 351023.
  3. Yeşil oklar, kapının yanında bir daire içinde bulunur. Bunlardan birini etkinleştirerek, onu ve yanlardaki iki oku mavi renkte yeniden renklendirirsiniz. Hangi okların rengini değiştirmeniz gerektiğine dair tavsiyeler de var. Doğru sıralamayı gerçekleştirmek için şu şekilde tıklayın: önce sol altta, sonra sağda altta, ardından sol üstte, orta üstte, orta sağda ve sağ altta.

  1. Konsey, kapının sağ tarafında bulunur - "üç" sayısı. Açıkçası, şifre böyle başlar, bu nedenle odada "3" bulmanız ve ardından aşağıdaki değerleri ondan izlemeniz gerekir. Sonuç olarak, şu kodu alacaksınız: üç-yedi-sekiz-dokuz-sıfır-bir-altı-iki-dört.
  2. Çimento paketini ve kovayı kuma alın. Torbanın içindekileri beton mikserine koyun ve ardından oraya bir kova ile toplanabilecek bir avuç kum ekleyin. Son bileşen, bir kova ile de toplanması gereken sudur. Son olarak, maddelerin karışması için cihazı bir yandan diğer yana hareket ettirmeniz yeterlidir. Izgarayı çıkarın ve elde edilen çözeltiyi üzerine dökün.
  3. Görev bulmacayı çözmektir. Sütundaki belirli bir sayı, üzerine yazılacak karelerin sayısını belirler. Son olarak, kalbin bir resmini oluşturmaları için kareleri silmeniz gerekir. Satırda "sekiz" belirtilirse - bu, sırayla sekiz kareyi boyamanız gerektiğini gösterir. Satırda iki sayı varsa, satırlardaki kareleri boyamanız gerekir.

  1. Tuğla çiti kırmak için balyozu kullanın. Ardından, bir levye bulun ve bir tuğla alın. İkincisi, bir levye ile bağlamak ve kapının yarısını kırmak için kapının yanındaki çimlere yerleştirilmelidir. Yolun açılması için sol ve sağ kısımlarla işlem yapılmalıdır.
  2. Tüm denklemi çözmeniz gereken ilk sezonun son görevi.

İlk satırda eklenmesi gereken "yedi" ve "iki" sayıları vardır. "dokuz" alın. Şimdi "yedi" ve "iki"yi değiştirmeden satırdaki tüm "A"ları "dokuz" ile değiştirin. Bu şekilde 999 değerini elde edeceksiniz.

Ardından, iki "yedi" ekleyin. On dört tane al. "C" harfleri üç basamaklı bir sayıyı belirtir, ancak tam olarak "üç" sayısını girmeniz gerekir. "B" harfi bir tane daha, yani "dört". Sonuç olarak, 344 cevabını almak için elde edilen değerleri ekleyin.

Son denklemde, "onbir" elde etmek için "dokuz" ve "iki" ekleyin. "E" bir birimdir. Harfi bir sayı ile değiştirirseniz, "D"nin "iki" olduğunu göreceksiniz. Son olarak, kapının üzerinde belirli bir harf dizilimi göreceksiniz. Bunları elde edilen sonuçlarla karşılaştırarak, kodu öğreneceksiniz: 94321.

prosedür


yardımcı olduysa beğen

Bu oyunun amacı kapılardan geçmektir.
Kapıyı açmak ve odadan çıkmak için gizli bulmacaları çözün.

Kapı oyunu özellikleri:
- Boş zamanlarınızda eğlenmek için harika bir sürü mini oyun
- Bir sonraki seviyeye geçmek için bulmacayı çözmeniz gerekiyor
- Bazen sallamak, dürtmek, telefonu çevirmek gerekir
- Otomatik kaydetme

Bu oyunu hızlı bir şekilde geçtim, ancak sık sık yorumlar: "Seviye nasıl geçilir? İzlenecek yolu nereden bulabilirim?" Kapılar oyununun geçişi için talimatlar yazmaya zorladı. Bu nedenle, oyunun seviyelerinin geçişine aşağıdan bakıyoruz.

+ Windows Phone'da Oyun Kapılarının Geçişi
+ Kapılar oyununun videolu anlatımı

(İzlenecek videoyu izlemek için seviye numarasına tıklayın)

1. seviye: Sadece kapıyı çalıyoruz.
2. seviye: Anahtarı alıp dedektöre yerleştiriyoruz.
3. seviye: Kapıyı sağdan sola kaydırın.
4. seviye: Telefonu çeviriyoruz.
Seviye 5: Paspası hareket ettiriyoruz, anahtarı alıyoruz.
6. seviye: Renkleri kapıdaki gibi daireler halinde düzenliyoruz. Yeşil, mavi, bordo.
7. Seviye: Benzer çizimler arıyoruz.
Seviye 8: Sayıları küçükten büyüğe sıralayınız. 2579 kodu.
9. seviye: Telefonu sallıyoruz, düşen küreyi hareket ettiriyoruz, anahtarı alıyoruz ve kapıyı açıyoruz.
Seviye 10: Kırmızı ve beyaz okları değiştirin. Algoritma: beyaz üst, kırmızı alt, kırmızı orta, beyaz üst, beyaz orta, beyaz alt, kırmızı alt, kırmızı orta, kırmızı üst, beyaz üst, beyaz orta, beyaz alt, kırmızı orta, kırmızı alt, beyaz alt.
Seviye 11: Sayıları bulundukları yerin büyüklüğüne göre büyükten küçüğe doğru sıralayınız. 71138 kodu.
Seviye 12: Saat 9.00 veya 9.20 olduğunda kapıyı dürtmeniz gerekir.
13. Seviye: Renkleri öğelere göre daireler halinde düzenleyin. Kırmızı, mavi, açık mavi, yeşil.
Seviye 14: Telefonu salla, ateş sönecek, şömineyi dürt ve kapı kolunu al, sok ve kapıyı aç.
Seviye 15: Kabloyu "etiketlerde" toplayın. Toplamda 9 kare alanımız var, soldan sağa her alanı 1, 2, 3 vb. numaralandırıyoruz. ve resimleri konumlarına göre hareket ettirin (1,2,3,4...) Algoritma: 6 aşağı, 3 aşağı, 2 sağa, 1 sağa, 4 yukarı, 5 sola, 6 sola, 3 aşağı, 2 sağa, 5 yukarı, 8 yukarı, 9 sol, 6 aşağı, 3 aşağı, 2 sağ, 5 yukarı, 6 sol, 3 aşağı, 2 sağ, 5 yukarı, 6 sol, 9 yukarı, 8 sağ, 5 aşağı, 6 sol, 3 aşağı , 2 sağ, 5 yukarı, 8 yukarı, 7 sağ, 4 aşağı, 5 sol, 6 sol, 9 yukarı. Yaşasın!
Seviye 16: Telefonu eğin, melek uzaklaşacak, düğmeye basın ve oku nereye hareket ettireceğinizi görün.
Seviye 17: Düğmelere hızla basıyoruz, böylece hepsi yeşil yanıyor ve hızla kapıyı dürtüyor. Doğru düğmelerle başlamak daha iyidir.
Seviye 18: Telefonu eğiyoruz ve kapıdaki numaraları görüyoruz. 28359 kodu.
Seviye 19: Düğmeleri şemadaki gibi düzenleyin. 1 ortada bir yerde, 2 birincinin altında, 3 birincinin biraz üstünde, 4 ikincinin üstünde ama birincinin altında, 5 hepsinin üstünde, 6 dördüncünün üstünde ama birincinin altında.
Seviye 20: Oklar boyunca hareket edin, adım atmanız gereken sayıda ok. Geçmek için 2 sütun 3 satır ile başlamalısınız.
Seviye 21: Asansör kapılarını parmaklarımızla itiyoruz, bir çubuk alıyoruz, kapıların arasına koyuyoruz ve daha da ileri gidiyoruz.
Seviye 22: Oklar her yerde eşleşecek şekilde diskleri döndürün. Algoritma: Sağ diski oklar çakışana kadar, alt diski oklar çakışana kadar, sol diski oklar çakışana kadar, sağ diski oklar çakışana kadar çeviriyoruz.
Seviye 23: Yukarıdan sayıların ayna yansıması. 25802 kodu.
Seviye 24:Çembere kaç çubuk gidiyor, böyle bir rakam koyduk. Soldan sağa sayılar: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Seviye 25: Tüm daireler yeşile dönene kadar düğmeyi basılı tutun.
Seviye 26: Kapıdaki gibi her bir renk çemberine yerleştirin. Sol altta bir kez, sol ortada dört kez, sağ üstte üç kez, sağ ortada iki kez, sağ altta üç kez, sol altta üç kez, sağ üstte iki kez, dört kez tıklayın. kez sol üstte.
Seviye 27: Bir el feneri yeşil ışıkla parlıyor, al onu. Haç yapmak için çubukları dairelere yerleştiriyoruz: > ve 28. Seviye: Renkleri kartların rengine göre düzenleyin. Siyah, kırmızı, kırmızı, siyah.
Seviye 29: Daireleri kapının yanına resimdeki gibi yerleştirin. Ortada mavi, kenarlarda kırmızı. Elimizde 6 ok var, soldan sağa doğru numaralandıralım 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritma: 2. ok, 5. ok, 1. ok, 5. ok üzerine tıklayın.
Seviye 30:Çiçeğin arkasındaki kalemi alıp kara deliğin içine sokuyoruz. Kapı açılıp boşluğa girene kadar dönüyoruz.

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #1


31. Seviye: Sivri uçların yanında iki beyaz çubuk tutuyoruz ve telefonu kapılar açılacak şekilde yatırıyoruz ve ardından üçüncü parmağımızla kapıyı dürtüyoruz.
Seviye 32: Yukarıdan değişen yeşil çubukları bağlayın. Kod çıkıyor: 589635
33. Seviye: Daireleri renginize göre düzenleyin. Aşağıdaki sırayla dürtüyoruz: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-sarı, s-yeşil, k-kırmızı, o-turuncu, p-pembe, s-mavi)
Seviye 34: Telefonu eğerseniz mavi top yuvarlanır, bunu sık sık yaparsanız sayılar kapıda görünür. 2937 kodu.
Seviye 35: Sağdaki karelerdeki renkleri, soldaki kareleri yansıtarak görüntüleyin. Dumanı yok etmek için parmağınızla sıkıştırmanız gerekir. Algoritma: Dördüncü sağ kareye 1 kez, üçüncü sağa 3 kez, ikinci sağa 1 kez, ilk sağa 1 kez tıklayın.

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #2


Seviye 36: Yukarıdan gelen parçalar hareket etmediğinde kapıyı delin.
Seviye 37: Ortada 4 adet mavi bölme olması gerekmektedir. Algoritma: önce ortaya, sonra ortadan sola, soldan sağa, ortadan sola, sağdan ortaya, ortadan sola hareket edersiniz.
Seviye 38: Topu dürtüyoruz, sekiyor ve orada bir kalp görüyoruz. Kırmızı yapın ve kapıyı açılana kadar sağdan sola hareket ettirin.
Seviye 39: Bulmacadaki figürleri yerde gösterildiği gibi düzenleyin. Yani 4 kare var. Soldan sağa 1,2,3,4 diyelim. 3 kareyi iki kez, 4 kareyi iki kez, 2 kareyi üç kez, 1 kareyi bir kez, 2 kareyi bir kez, 1 kareyi dört kez, 3 kareyi üç kez, 1 kareyi bir kez döndürün.
Seviye 40: Telefonu çeviriyoruz. Çiçeklerin sırasını görüyoruz. Şimdi renkleri sırayla dürtelim: kırmızı, yeşil, mavi, mor, yeşil, yeşil, mor, mavi, yeşil, mor.

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #3


41. Seviye: Diski yerden alıyoruz, yukarıdan ekrana yerleştiriyoruz, kaydırıyoruz ve sayıları görüyoruz. Kod: 846025
42. Seviye: Sol daireden merkeze doğru tüm diskleri çıkarmanız gerekir. Beyazdan Yukarıya, Sarıdan Sağa, Beyazdan Sağa, Yeşilden Yukarıya, Beyazdan Sola, Sarıdan Yukarıya, Beyazdan Yukarıya, Maviden Sağa, Beyazdan Sağa, Sarıdan Sola, Beyazdan Sola, Yeşilden Sağa, Beyazdan Yukarıya üstten, sarıdan sağa, beyazdan sağa, kırmızıdan yukarı, beyazdan sola, sarıdan yukarı, beyazdan yukarı, yeşilden sola, beyazdan sağa, sarıdan sola, beyazdan sola, maviden yukarı, beyazdan yukarı, sarıdan sağa, beyazdan sağa, yeşilden yukarıya, beyazdan sola, sarıdan yukarıya, beyazdan yukarıya.
43. Seviye: Köşegenler boyunca ve kenarlar boyunca toplam 12'ye eşit olmalıdır. Sayıları soldan sağa yukarıdan aşağıya doğru düzenleyin: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Seviye 44: Karelere göre, modeller için hangi sayıların uygun olduğunu belirleyin. Kod: 4286
Seviye 45: Ampulü tutuyoruz ve ışık sönünce kapıyı dürtüyoruz.

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #4


46. ​​Seviye:Çanları, kapı üzerinde belirtilen sırayla bir sopayla 9 kez vurmanız gerekir. Bir sopayla vurmak için telefonu çevirmeniz gerekir. 1. zilde bir kez, 2. zilde ikinci kez, 1. zilde üçüncü kez, 2. zilde dördüncü kez, 1. zilde beşinci kez, 2. zilde altıncı kez, 2. zilde yedinci kez, sekizinci kez 1. zilde, 1 zilde dokuzuncu kez.
Seviye 47: Thimblerig. Üç kez topun hangi kovada saklandığını tahmin etmemiz gerekiyor ve tahmin ettiğimizde üzerinde numara olan bir top elde ediyoruz. Sonunda kod panelini açacağız. Kod: 2530
Seviye 48: Tüm tuşlara basıldığından emin olmanız gerekir. Seçim yöntemini kullanarak, şu sırayla dürtmek gerektiğini öğrendik: 1 - kuzeydoğu, 2 - güneydoğu, 3 - güneybatı, 4 - kuzey, 5 - güney, 6 - doğu, 7 - batı, 8 - kuzeybatı.
Seviye 49: Kapının üstünde yanan bir uzaylı saatimiz var. İlk kısmın saat, ikincisinin dakika ve son kısmının saniye olduğunu görüyoruz. Dakika atladığında saniyeleri saymaya başlıyoruz ve kapıdaki sembollerin ne anlama geldiğini öğreniyoruz. Sayıları deşifre etmek:
Seviye 50: Piramidi, her parçadaki sayıların toplamı elde edilecek şekilde birleştirin. Yukarıdan aşağıya, soldan sağa sayılar: 4 || 44 || 452 || 2133

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #5


51. Seviye: Sayı dönüşümlü olarak 5 ve 3 artar ve aynı şekilde 9 ve 7 azalır. Ok bize 51 sayısını almamız gerektiğini gösterir. Algoritma: aşağı oka basın (41'e düşeriz), yukarıya basın. ok tuşuna basın ve 46'ya ulaşana kadar tekrar yukarı oka hızlıca basın. Sayı 46'ya ulaşana kadar beklerseniz, algoritmaya göre, bir dahaki sefere 3 hane yukarı çıkacaksınız ve 5'e ihtiyacımız var. Bu nedenle, sayı 44 veya 45 olduğunda yukarı oka tıklayın.
52. Seviye:İlk önce telefonu yatırıyoruz ve yırtık bir duvar kağıdı parçası bize doğru geliyor. Üzerinde bir üçgen var. Rakamların kenarlarını saymanız gerekir. Yıldız - 10, kare - 4, eşkenar dörtgen - 4, altıgen - 6, üçgen - 3. Saat çalışıyor ters taraf sayıların ters sırada olduğu anlamına gelir. Kod: 364401
Seviye 53: Renkleri renklerine göre sıralayın: kırmızı, yeşil, mavi.
Seviye 54: 6 aşama. Doldurmak için kareyi tüm alana yaymanız gerekir. 1. Aşama: sağ alt köşeyi dürt, ardından sola, yukarı, sağa vb. bir spiral içinde. 2. aşama: sağ alt hücreye, kırmızı karenin soluna, sola, yukarı vb. bir spiral içinde. Sahne 3: hücre 5 sütun 4 satırına, ardından aşağı, sola, yukarı vb. 4. Aşama: 1 sütunda 4 satır, ardından aşağı, sağa, yukarı, sağa, yukarı, vb. Aşama 5: 2. sütuna, 2. satıra, ardından yukarı, sola, aşağı, sağa, yukarı, sağa, aşağı, sağa vb. 6. Aşama: 2. sütuna, 3. satıra, ardından aşağı, sola, yukarı, sağa vb.
Seviye 55: Saatteki zaman her zaman farklıdır, ancak geçiş aynıdır. Gösterdikleri zamanı saatin elleriyle öğrenin. Kapıdaki güneş bize ya gün doğumunu ya da gün batımını gösterir. Şafak ise, kodu gündüz formatında girin, örneğin 11:55, o zaman kod 1155 olacaktır. Örneğin, saat 11:15 ise ve güneş gün batımını gösteriyorsa, 23:30 girmeniz gerekir, bu da kodun 2330 olacağı anlamına gelir.

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #6


Seviye 56: Tüm oklar maksimumu gösterecek şekilde hız göstergelerini çevirin. Algoritma: 1 buton, 5 buton, 1 buton, 5 buton, 3 buton, 3 buton.
Seviye 57: Kasa kapısını aç. Kombinasyon kapıya boyanmıştır. V1=6, X4=14. Oklar hangi yöne dönüleceğini gösterir. Algoritma: saat yönünün tersine 6, saat yönünde 75, saat yönünün tersine 14, saat yönünde 65 çevirin.
Seviye 58: Kırmızı nokta kalp ritmine çarptığında tüm ışıklar yanana kadar telefonu sallıyoruz ve kapıyı açıyoruz.
Seviye 59:Üstte çiçekli bir şeridimiz var ve aşağıda daireler sırayla düzenlenmiştir. Kırmızı - 1, Yeşil - 2, Mavi - 3, Pembe - 8. Bunları şeritte olduğu gibi aynı sırayla renklerle görüntüleyip şifreyi alıyoruz. Kod: 1328
60. Seviye: Tüm kedileri kartallarla değiştirin. Toplamda 16 karemiz var onları soldan sağa doğru numaralandıralım. Algoritma: 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14 numaralı karelere sırayla tıklayın.

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #7


Seviye 61: Kapıda şifreli olan sayıları tahmin etmemiz gerekiyor. Evrensel bir kod yoktur, çünkü çözüm her zaman farklıdır. Algoritma: TEST düğmesine basın. Üstünde bir onay işareti görünene kadar ilk sayıyı çeviriyoruz. Üçünün de üzerinde onay işaretleri yanana kadar sayıların geri kalanıyla aynı şeyi yapıyoruz. Tüm sayıları sıralarsanız, ancak numaranın üzerinde onay işareti görünmüyorsa, ihtiyacınız olan numara zaten alınmış demektir.
Seviye 62: Bu düzeyde de evrensel bir çözüm yoktur. Kapıdaki sayılar sürekli değişiyor, bu yüzden bu seviyeyi kendiniz geçmeniz gerekiyor. Panel üzerindeki sayıları kapılardaki gibi düzenlemek gerekir.
Seviye 63: Burada her şey oldukça basit. Yerden bir el feneri alıp kapının üstündeki duvara parlatıyoruz. Rakamları görüyoruz. Her numara bir önceki numaraya eklenmelidir. Örneğin, 21'i elde etmek için 13'ü 8'e eklemeniz gerekir. Sonuç olarak, bilinmeyen sayılar 13, 34 ve 89'dur. Kod çıkıyor: 133489.
Seviye 64: Doğru hücrelere girmek için doğru simgelere ihtiyacımız var. 1. Aşama: sol, sol, 4 kez yukarı, sol. 2. aşama: 2 kez yukarı, 3 kez sağa, 4 kez aşağı, 1 kez sağa. Sahne 3: 5 kez sağa, 1 kez yukarı, 2 kez sola, 2 kez yukarı, 1 kez sola, 1 kez aşağı. 4. Aşama: 1 kez yukarı, 4 kez sağ, 2 kez aşağı, 5 kez sola, 1 kez yukarı. Aşama 5: 4 kez sağa, 3 kez aşağı, 2 kez yukarı, 1 kez sola, 2 kez aşağı, 1 kez sağa, 1 kez aşağı, 2 kez sola.
Seviye 65: Duvara bir el feneri tutuyoruz. Telefonu ters çeviriyoruz ve gizli eşitliğin gerçekleşeceğini görüyoruz. Sonra ekle görünür sayılar. 8521 çıkıyor. Ortaya çıkan sayıyı 180 derece çeviriyoruz ve şu kodu alıyoruz: 2158

Windows Phone için Kapılar oyunu: Güncelleme #8


Seviye 66: Rakamları sıraya koymamız gerekiyor. Algoritma: 7 sağ, 7 yukarı, 8 aşağı, 6 sol, 5 sağ, 6 iki kez yukarı, 8 tam yol, 5 aşağı, 5 sol, 3 iki kez sağ, 3 yukarı, 3 iki kez sola, 2 iki kez sağda, 2 aşağı, 2 sol, 1 aşağı, 1 iki kez sol, 4 iki kez sağ, 4 yukarı, 3 aşağı, 3 sol.


Seviye 67: El fenerini açıp duvarda ve yerde parlıyoruz. 6=5 olduğunu ve 67'ye yakın okları görüyoruz. Yani. kodumuz 3 sayı: 66, 67, 68. Ancak 6 bizim için 5'e eşittir, yani sayılar - 55, 57, 58 olacaktır. Kod: 555758


Seviye 68:Şövalye ile hamle yapmak gerekir (şövalye "G" harfi ile hareket eder), böylece figür tüm hücreleri ziyaret eder. Algoritma: Kareleri soldan sağa yukarıdan aşağıya doğru numaralandırıyoruz. 12 kare, 21 kare, 18 kare, 25 kare, 14 kare, 5 kare, 8 kare, 11 kare, 22 kare, 19 kare, 10 kare, 3 kare, 6 kare, 17 kare, 24 kare, 15 kare, 4 kare , 7 kare, 16 kare, 23 kare, 20 kare, 13 kare, 2 kare, 9 kare.

Android ve iPhone için başka bir hit oyunun geçişini dinlemenizi öneriyorum. Doors adlı bir oyun. 100 kata benziyor, sadece burada odalar farklı ve bunların yarısı kadar var. Kimsenin nasıl olduğunu bilmiyorum ama ondan daha az zevk almadım, özellikle son 50. seviyede. Piyasada ücretsizdir (app store I xs'de), bu yüzden henüz oynamadıysanız, indirmenizi tavsiye ederim ve zaten oynuyorsanız ve nasıl geçeceğinizi bilmiyorsanız. seviyeleri, daha sonra tam geçiş kapılarını okuyabilirsiniz.

1 seviye

Her şey ilkel ve basittir. Kapıya bastılar ve açıldı. Sadece girmek için kalır. İçeri girmek için kapıya tekrar tıklayın.

2 seviye

Cihazı kapının üstündeki şekildeki gibi bir açıyla yatırıyoruz ve bölme kapısı kendi kendine açılacak.

3 seviye

Yine cihazı yatırıyoruz ve top yana yuvarlanıyor ve topun orijinal olarak durduğu yerde anahtarı bulacaksınız. Kapıyı açmak ve bir sonraki seviyeye geçmek için bu anahtarı kullanın.

4. seviye

Kolu - ipi çekiyoruz ve kapı kayana kadar bekliyoruz. Dikkatli olun, uzun süre açık olmayacağından, içinden geçmek için zamana ihtiyacınız olacak.

5. seviye

İlk lambanın altında kapı kolu yatıyor. Lambaya tıklıyoruz ve bu tutacağı hızla altından çıkarıyoruz. Kapıya sabitliyoruz ve seviye geçti sayılabilir.

6. seviye

Işığı açıp, kapının üzerindeki tüm düğmeler yeşile dönene kadar birkaç kez tekrar kapatıyoruz. Işığı her açtığınızda bir yeşil ışık yandığını fark ederseniz.

7. seviye

Kapıdaki resme dikkat edin. Dama tahtası deseninde gidiyor. Kapının yanındaki düğmeleri bu şekilde sıralıyoruz. Çözümlü resim ektedir.

8 seviye

Sol saksıya yakın duvarda bir fiş var. Çileklere çok benzer, bu yüzden hemen fark edemezsiniz. Daha yakından bakın ve duvardan dışarı çekin. Sonra kapı açılacaktır. Küçük nokta: bazı seviyelerde kapı tıklandığında açılır ve bazılarında yatay olarak kaydırmanız gerekir, çünkü bazı kapılar bir kompartıman gibi açılır. Genel olarak, bu seviyede. Yatay olarak kaydırın ve kapı açılacaktır.

9. seviye

Burada dairelerdeki deliklerin aynı anda yeşil işaretlerin üzerindeki konumlarda olduğundan emin olmanız gerekir. Ve aynı zamanda bu kısa zaman diliminde kapıyı açmak için zamanınız var. Lütfen manuel olarak başlatılan bir dairenin eksen etrafında bir büyüklük sırası daha hızlı dönüş yaptığını unutmayın.

seviye 10

Yangını söndürmek için cihazı bir yandan diğer yana sallıyoruz. Yangın söner sönmez üzerine tıklayın ve altında bir tutamaç buluyoruz. Sol taraftaki saksıyı hareket ettiriyoruz ve bulunan sapı ortadaki dairenin ortasına koyuyoruz. Çevirin ve kapı açılacaktır.

Seviye 11

Orta kapının üstündeki deliğe bir iğne (genelde 8. seviyede bulunan bir şey) adını veriyoruz ve bu kapıya çift tıklıyoruz.

Seviye 12

Noktaları ekran görüntüsündeki gibi konumlandırın, kapı açılacaktır. Neden bu sırayla sorabilirsiniz, çünkü kartların takımları farklı bir sıradadır. Doğru, bir başkasında, ancak sol sıra duvara ayna görüntüsü olarak boyanmıştır. Ters çevirin ve doğru cevabı alacaksınız.

13. Seviye

Çubuğu sol meşaleden alın. Kapının üzerindeki tüm noktalar yeşile dönene kadar cihazı sallayın. kapıyı açın ve ağı yanan bir çubukla yakın.

Seviye 14

Sürgüleri kapının üzerinde bir çizik gibi sıralayın. Yani soldan sağa, büyükten küçüğe.

Seviye 15

Sol alt köşedeki bombayı alın. Kapının altına koyduk ve ateşe verdik. Patladıktan sonra kapıda izler kalır. Bu sırayla, kolları çekiyoruz.

Seviye 16

Bak, burada her şey basit. Cihazımız = ayakta adam. Ve burada yatan ve hatta yüzüstü yatan bir adam var. Sonuçlar çıkarıyoruz. Cihazımızı ekranı aşağı bakacak şekilde yatay konuma getiriyoruz ve flap açılacaktır.

Seviye 17

Büyük ölçüde ilginç seviye. Daha çok ilginç bir fikir gibi. Ekranın sağ köşesinde bulunan taş hareket edecek şekilde cihazı hafifçe sola eğin. Onun yerine bir ışık anahtarı göreceksiniz. Kapatırız (geçiririz) ve karelerden düzenlenmiş iki E ve T harfini görürüz. Buradaki fikir, her harfteki kare sayısını saymanız gerektiğidir ve burada doğru cevaba sahip olacaksınız. Anlamayan soldan 11, sağdan 7 girin.

Seviye 18

Kolay seviye. Topa 2 kez vur. İlk basışta yarıya kadar uçar, şu anda onu daha da yükseğe çıkarmak için ikinci kez basmak için zamanınız olması gerekir. Aynı şeyi ikinci topla yapıyoruz.

Seviye 19

En sağdaki kapıyı kaldırın ve oradaki topu alın, ortadaki düğmeye basın. Şimdi bırak. İlk kapıyı kaldırın ve orada ortadaki düğmeye basın. Geri bıraktığınızdan emin olun. Şimdi bulunan topu, ampul görünümündeki tavandaki büyük düğmeye atın. Her şeyi doğru yaptıysanız, kapının üzerindeki 5 ışığın tümü kırmızı renkte yanacaktır ve merkezi kapıyı açabilirsiniz. *Parmak aşağıdan yukarıya doğru hareket ettirilerek kapı açılır.

Seviye 20

Renkleri unutmadan daireleri üst üste yerleştirin. Renklerin de simetrik olması gerekir. Ekran görüntüsü, bu odanın doğru geçişinin bir örneğini göstermektedir.

Seviye 21

Cihazı, duvardaki kaplardaki su düz olacak şekilde yatay konuma eğin. Su seviyesi aynı olduğunda kilidi açabilirsiniz.

Seviye 22

Katta bir büyüteç bulacağınız bir önbellek var. Daha sonra, 19. seviyede biraz daha erken bulduğunuz topu alın ve kapının üzerindeki boş deliğe koyun. Şimdi sağ taraftaki veya daha doğrusu arka bacağındaki kaplana dikkat edin. Nokta çemberi var. Bir lens alıp o noktalara nişan alıyoruz. Burada meyveleri görmelisiniz. Her meyvenin kendi rengi vardır, bu yüzden düğmelerdeki renkleri buna göre ayarlıyoruz. Her ihtimale karşı, listeliyorum: yeşil, sarı, kırmızı, turuncu, sarı, mor, kırmızı.

Seviye 23

Çok kolay seviye, burada sol saksıya gitmeniz ve uzaklaştırmanız gerekecek. arkasında bir düğme var, tıkladığınızda kapıyı açacaksınız.

Seviye 24

Bir ve ikinci standda ateş yakmak için bir meşale kullanın. Ardından, kolları nasıl çekeceğimize dair bir ipucu verilir. Duvara boyanmış ipucu. Genel olarak, en sağdan başlıyoruz ve sırayla en sola ve geriye doğru devam ediyoruz. Yani 1 2 3 4 3 2 1. Geri sayımın sağdan sola olduğunu unutmayın.

Seviye 25

Bir mercek alıyoruz ve Japonya bayrağının kupalarına bakıyoruz. Orada şu sayıları bulacaksınız: 25 62. Ardından, tuğlaları bu sıraya göre yerleştirin. İlk yığın 2, ikinci yığın 5, üçüncüsü 6, dördüncüsü 2. Hepsi bu, kapıların yarısını çoktan geçtiniz)

Seviye 26

Sol üst köşede asılı bir zincir var. Merdiveni bu zincire taşıyın ve üzerine tıklayın. Düşecek ve zaten 2 kolunuz olacak. Biri kapıyı açar, diğeri durur. Bundan sonra ne yapmalı, sanırım anlayacaksın.

Seviye 27

Burada bu kötü kapının toplarını doğru sırayla beslemeniz gerekiyor). Sıralama: sarı, mavi, kırmızı, yeşil.

Seviye 28

İşte temel şeyler. Düğmelere kapının üstündeki şekilde olduğu gibi aynı sırayla basıyoruz. En ince çizgiden en kalın çizgiye.

Seviye 29

Sağ alt köşede bir bıçak gizlenmiştir. Kaldırın ve otu kapıdan kesmek de mümkün olacaktır. sonra kapıları ayırın, yerden anahtarı alın ve 30 lvl'ye gidin)

Seviye 30

Penguenleri birbirlerinin gözlerinin içine bakacak şekilde çevirin.

31. seviye

Cihazınızı ters çevirin ve tüm ışıklar yanana kadar bir süre basılı tutun. Daha sonra kapı açılabilir.

Seviye 32

Cihazı, taş sağa yuvarlanacak ve düğmeyi tutacak şekilde yatırıyoruz. Ardından bir meşale ile arıları dağıtıyoruz.

33. Seviye

Seviye 34

Sağ saksıyı hareket ettirin ve küçük bir çizim göreceksiniz. Orada ne çizildiğini daha ayrıntılı görmek için bir büyüteç kullanın. Orada bir ipucu göreceksiniz, eğer cihazı tam olarak tutarsanız, o zaman bu = 12 saat, o zaman saatin üzerindeki okun gösterdiği yere göre cihazınızı yavaşça döndürmeye başlıyoruz.

Seviye 35

Duvardaki mumları bir meşale ile yaktığınızda, duvarda yazıtlar - ipuçları göreceksiniz. Her kelimedeki harf sayısını sayın ve bu sizin cevabınız olacaktır. 6 4 5 6.

36. seviye

Topun sağa dönmesi için cihazı eğin. Bu seviyeyi geçmenin cevabı, iki okun kesiştiği noktada yatmaktadır. İki okun kesiştiği yerde bir düğme bulunur.

37. seviye

Kürenin altında ultraviyole ışıklı bir el feneri yatıyor. Bu el fenerini duvara parlatarak farklı ülkelerin resimlerini göreceksiniz. Topun alt kısmı ve üst kısmı olmak üzere 2 butonumuz olduğu için topun hangi kısmının garip olduğu duvara çizildiği şekilde girmeliyiz. Cevap: sol tuş, sağ tuş, sağ tuş, sol tuş, sağ tuş olacaktır.

Seviye 38

Kayayı sağa doğru yuvarlayın ve iki topu sola doğru yuvarlayın ve kapı açılacaktır.

Seviye 39

Kapının üstünde bir ipucu var. en büyüğünden en küçüğüne. Kapıdaki şeritlerin farklı boyutlarda olduğu anlamına gelir. Büyükten küçüğe doğru girin: kırmızı, yeşil, sarı, mavi.

Seviye 40

Kapıyı sola, sonra aşağı, sonra sağa kaydırın veya daha doğrusu kapıları bu sırayla çevirin.

41. seviye

Bu seviyeyi geçmek için, kapının üzerindeki tüm düğmeler yanana kadar cihazı iyice sallamanız yeterlidir.

42. seviye

Bu seviyeyi tamamlamak için sol tarafa bir damla ve sağ tarafa bir ateş yerleştirin. Neden dönmüyorsun? Çünkü bu iki yarım daireyi birleştirirseniz, soldaki artık sağda olacak ve sağdaki solda olacak. Bunun gibi bir şey..

43. Seviye

Ekranın sağ tarafında ters çevrilmiş bir kova var, onu görmek için cihazı yatırın ve ayrılacaktır. Altında TV uzaktan kumandasını bulacaksınız. TV'yi uzaktan kumandayla açın ve bir ipucu alın: 27.

Seviye 44

Sol köşede yerde bir fırça var. Al ve duvarı iyice sil. duvarda ayak izleri, pati izleri olacak) Bu, bu seviye için bir ipucu olacaktır. Sol tarafa bir insan, sağ tarafa bir leylek yerleştirin.

Seviye 45

45'e bastığınızda kapı açılacaktır. Bu seviyenin zorluğu sadece oku zamanında durdurmaktır.

Seviye 46

Kapıdaki resim, daha doğrusu kapıdaki çizim, bu seviyeyi geçmek için ana ipucudur. Çözümün olduğu ekran görüntüsü ektedir.

Seviye 47

Bunun zaten son seviyelerden biri olduğu göz önüne alındığında, son seviyeler için bir şekilde çok basittir. Izgarayı yana doğru hareket ettirin. Şimdi kapının üstünde ne olduğuna dikkat edin. Daireler gözleri çok andırıyor. Genel olarak cihazı ters çevirin ve bu gözler kapanana kadar tutun. Ve kapanır kapanmaz ağız (kapı) açılacaktır.

Seviye 48

Yerden bir şeyler alıyoruz. Bulunan şeylerin içinde zaten bulunan bir kovayı alıp içine su çekiyoruz. Ardından, soldaki kancaya bir kova su, sağdaki “yerden şeyler” asıyoruz. Şimdi cihazınızı sallayın. Kapı düşmeli ve böylece bir köprü yapmalıdır. Bundan sonra kapıyı açabilir ve bir sonraki seviyeye geçebilirsiniz.

Seviye 49

İpi meşale ile ateşe veriyoruz. Çubukları, bize müdahale etmemeleri için kenarlar boyunca hareket ettiriyoruz. Ve şimdi ifadeler tarafından yönlendiriliyoruz. İfadelerin gözünden. Tamamen net olmayan biri varsa, bu seviyeyi geçmek için bir ekran görüntüsü ekliyorum.

Seviye 50

Ve işte oyunumuzun son seviyesi. Üzücü değil mi? Mesela 100 katta olduğu gibi en az yüz parça yaparlardı. Neyse. Şimdi bu kat için. Bana göre oyundaki en zor odalardan biri. Uzun süre ne yapacağımı anlayamadım, sonuç olarak bir sitede bir ipucu okudum) Bu katı geçmek için 50 parlak nokta koymanız gerekiyor. İpucu: her iki taraf 5*6=30. Buna göre, her biri 25'e ihtiyacınız var. Kapıların geçişi burada sona erdi.

Level 31: Demir traversin uzaklaşması için telefonu sağa, ardından ortadaki boru kullanılabilir hale gelmesi için sola yatırıyoruz. Yerde bir sürü top görüyoruz, kendimize bir tane alıyoruz ve borunun üst kısmına yerleştirilmesi gerekiyor, göreceksiniz, ardından telefonu dikey olarak koymanız gerekiyor. Hazır.

Seviye #32: 100 kapı seviyesi 32! Başlayalım mı? İşte bir tatar yayı, oklar ve bir hedef. Hedefe ulaşmak için oklardan geçmeniz gerekir:

İkinci sütun, ilk satır;

Üçüncü sütun, ilk satır;

İkinci sütun, dördüncü satır;

Birinci sütun, beşinci satır;

Birinci sütun, dördüncü satır;

İkinci sütun, üçüncü satır;

Üçüncü sütun, üçüncü satır;

Dördüncü sütun, üçüncü satır;

Dördüncü sütun, ikinci satır;

Üçüncü sütun, ikinci satır;

İkinci sütun, ikinci satır;

Seviye numarası 33: Burada sadece fotoğraflarda gösterilenlerle analojiler çizmeniz gerekiyor:

Sol sütun: araba, muz, makas, silindir şapka ve tavşan burada;

Sağ sütun: bir çanta, bir tabut ve burada bir çelenk, bir yaban arısı kazığı, bir tirbuşon;

Seviye 34: Kırmızı topu alıp halkanın üstündeki deliğe koyuyoruz, ardından topun aşağı yuvarlanması için telefonu çeviriyoruz. Karakteristik bir ses görünene kadar birkaç saniye beklemeniz gerekir. Yüzüğü çekip kapı - kapı - 69911'in üstündeki kelimeye karşılık gelen sayıları arıyoruz, cevap bu olacak.

Seviye 35: Anlamı 90 derecelik açı ile seviye ile aynı, sadece burada 45. Cevap: 2824

Seviye 36: Artık yapılabilir 36. seviye 100 kapıyı geçmek. Saatin altındaki beyaz daireler bize sayılardaki sıfırın konumu hakkında ipucu veriyor. Ardından, sayılara odaklanmanız gerekir.

5|0 - Sağda bir sıfır var. Sağ alt kadranı beş kez tıklayın.

0|6 - Solda sıfır var. Sol alt kadranı altı kez tıklayın.

7|3/0 - Burada sıfır. Sol üst kadranı on kez (7 + 3) tıklayın.

2/0 - Burada sıfır. Sol üst kadranı iki kez daha tıklayın.

0/5 - Üstte sıfır var. Sağ üst kadranı beş kez tıklayın.

37. Seviye: Etrafınıza bakın. Seviyede 4 renk vardır ve 4 renk balık yüzer. Sayma renkleri:

İki sarı (deniz yıldızı);

Üç yeşil renk (duvardaki kareler);

Dört mavi renk (bir olta parçası gibi görünüyor);

Ve beş kırmızı çiçek (duvardaki kareler).

Daha sonra olta makarasına tıklayarak balıkları yakalıyoruz. Bu balıkları aldığınız sıraya dikkat etmeniz çok önemlidir. Yukarıdaki listeyle karşılaştırın. Bu bizim kodumuz olacak. Örneğin: Sarı, yeşil, kırmızı, mavi yakaladım - kod: 2354.

38 Nolu Seviye: Sağ ve soldaki butonlardan merkezi kartın alınması gerekmektedir. Bunun gibi düğmelere tıklayın:

Kalpler, kart - sekiz, merkezde kart.

Kulüpler, kart - on, merkezde kart.

Kalpler, kart - kriko, merkezde kart.

Elmaslar, kart - as, merkezdeki kart.

Maça, kart - kral, merkezde kart.

Ve böylece, kodu gireceğimiz bir yerimiz var. Aşağıdaki tıklamalar, kodu hesaplamamıza yardımcı olacaktır:

Kalpler ve sekiz verir: 8 - 2 = 6;

Sopa ve on: 10+1=11;

Kupa ve kriko: 11 - 2 = 9;

Elmaslar ve As: 14 + 3 = 17;

Maça ve şah: 13 + 5 = 18.

Doğru kod: 61191718. Seviye tamamlandı.

Seviye 39: Burada her şey oldukça basit. Top düşüyor, topun düğmelere çarpması için telefonu çevirmeniz gerekiyor. Bundan sonra, köşe sayısını saymanız gereken bir bulmaca görünecektir. Cevap: 72112.

Seviye 40: Kadranlara tıklayın ve ok 360 derece dönmeden önce kaç kez tıkladığımızı sayın:

Sol üst: yedi kez oldu;

Sağ üst: dokuz kez oldu;

Sol alt: on kez oldu;

Sağ alt: sekiz kez oldu.

24 bölü 3, 8 elde ederiz;

27 bölü 3, 9 elde ederiz;

30 bölü 3, 10 elde ederiz;

Sol üstte: 21/3 ... 2;

Sağ üstte: 27/3 ... 4;

Sol altta: 30/3 ... 6;

Sol üstteki çift tıklayın

Sağ üstteki dört kez tıklayın;

Sol alttaki altı kez tıklayın;

Sağ alttaki üç kez tıklayın.

Oyunun 100 kapılı videosu. Seviye 31 - 40