İşe Alım

Fallout 4 Dima'nın hatıraları izlenecek yol. "Hatırlamamak Daha İyi" görevi (DLC Far Harbor)

kıyamet sonrası serpinti 4 oyunu. Önceki görev "Reunion" Ana karakter, oğlunu kaçıran kişiyi öldürdü ve vücudundan Sibernetik Beyin Güçlendiricisini aldı.

Diamond City'de gazeteci Piper ve dedektif Nick Valentine ile görüştükten sonra, kahramanın anıları incelemeye karar verir. Kellogg Goodneighbor'dan Dr. Amari'nin yardımıyla.

"Tehlikeli Düşünceler" Görevinin Geçişi

1. Egzersiz. Amari ile konuş.

O yüzden önce Good Neighbor adlı bir yere gitmemiz gerekiyor, burada seninle konuşmamız gerekecek. Doktor Amari. Ana karakterden beri, Fallout 4 oyunun geçişi sırasında, iyi komşuluk Daha önce hiç gitmedim, doğrudan oraya gidemez, “atlamamız” gereken en yakın yer, ana karakterin Sevgililer Günü arayışında ziyaret ettiği Park Street metro istasyonu. E doğru iyi komşuluk Ana karakter birkaç engel ve düşmanla karşılaşacak, onlarla çabucak başa çıkacak. İyi Mahalle'ye girdikten sonra, " anma evi", buluştuğumuz birinci katta sevgililer günü Irma ile kim konuşuyor.

Amari orada olduğuna göre Valentine sana bodruma gitmeni söyleyecek. Bodruma iniyoruz ve Dr. Amari ile sohbete başlıyoruz, Nick Valentine'in Kellogg'un anılarını hafızasına bağlamayı önereceği konuşma sırasında, buna katılıyoruz. Doğal olarak, bu girişim başarısız olacak, aksi takdirde ilginç olmayacaktı, Dr. Amari'ye hatıralara nasıl ulaşabileceğinizi sormak, size ve dedektife onlara dalmayı teklif edecek - hemfikiriz. Hazırlıktan sonra, siz ve dedektiften hafıza kapsüllerine oturmanız istenecek.

Görev 2. Anılardan oluşan bir kapsülün içinde oturun.

Görev 3. Kellogg'un anılarını inceleyin.

Kellogg'un anılarında olmak, daha fazla bilgi edinmeye çalışırız, anılar zincirinde ilerler, Vault 111 ile ilgili anılara ulaşırız, Sean'ın kaçırıldığı anını tekrar yaşarız. Böylece hatıralar zincirindeki son olaya geliyoruz, Enstitü ve oradan kaçan Virgil adında bir bilim adamı hakkında bilgi ediniyoruz. Televizyon aracılığıyla hatıralar bırakıyoruz.

Görev 4. Amari ile konuş.

Laboratuvara döndükten sonra Doktor Amari, ona iyi olduğunu söyle ve senin için yeni bir isim sor - hatıralardan bilim adamı Virgil hakkında Kellogg. Amari size Parlayan Deniz'de bir bilim insanı aramanız gerektiğini söyleyecektir, ancak bu tamamen intihardır, çünkü vahşi radyasyon seviyeleri, birçok mutant ve tüm ölüm pençeleri gibi birçok tehlike vardır.

uzak liman, orijinal RPG gibi, çoklu sonlar. Bugüne kadarki en son DLC'nin ana görevi Kasumi'nin kız arkadaşını bul uzak bir adada. Wasteland'de yaşananlara benzer şekilde, Adada ayrıca farklı gruplar var ve bazılarına yardım etmek, birinin amaçlarına ulaşmasını engellemek Kahramanın gücündedir. Öyle ya da böyle, ancak oyuncunun eylemleri dünyanın ve arsanın gelişimini etkileyecektir.

Aşağıdaki kılavuzda, daha yakından inceleyeceğiz Far Harbor'daki tüm sonlar ve önemli kararlar.

DLC'de Far Harbour var üç grup: Atomun Çocukları (Çekirdek), Far Harbour ve synthler (Acadia). İlk bakışta dünya üzerinde çok az etkileri varmış gibi görünse de, durum kesinlikle böyle değil. Dünyada yaşamaları sağlanabilir, yok edilebilirler, siz... pek çok şey yapabilirsiniz.

Acadia ve sentezlerin seçimi

Temel çözüm Acadia sentezleri ile ilgili olarak: onları yok et ya da etme. Onları Enstitü'ye veya Çelik Kardeşliği'ne (orijinal oyunda katıldığınız) bildirebilirsiniz, hatta onları Far Harbor'daki Kaptan Avery'ye veya Allan'a (silah tüccarı) bildirebilirsiniz.

Eğer yok etmeye karar verirsen, sonra benzersiz bir silah al Lucky Eddie keskin nişancı tüfeği, Acadia's Bane perk ve The Way Life Should Be Achievement.

Kasumi katliam sırasında ölecek.



Sentetiklere yardım etmek istiyorsan- sadece DiMa'ya yardım et, görevlerini tamamla. Kasumi hayatta kalacak. Aşağıda onun kaderi hakkında konuştuk.

Uzak Liman Seçimi

yok etmek istiyorsan iskelede yerleşim uzak liman, o zaman en kolay yol, görevdeki rüzgar çiftliği ile oynamaktır " dünyayı temizlemek". Göreve gelir gelmez hatırlamamak daha iyi bulmak Kapasitör açma kodu, yıkımla hemen başa çıkabilirsiniz.

Rüzgar Çiftliği Hizmet Binasına gidin ve Terminal 03'te Tempest'i seçin ve ardından Core'daki High Confessor Tekt'e rapor verin. Ayrıca alacaksınız "Atom Inquisitor", "Inquisitor" unvanı ve "atomun Bastion" zırhı (1 adet) ve "Cleansing the Earth" başarısı.




Onlara yardım etmeye karar verirseniz, sonra bulduktan sonra Avery'nin cesedi DiM'in tıbbi laboratuvarında, Avery hakkındaki gerçeği söyleyebilirsin ya da söylemezsin. Söylemek- sakinler heyecanlanacak ve Acadia'yı yok etmek için acele edecekler, bu da Acadia'nın yok edilmesiyle ilgili malzemenin ilk maddesine yol açacak (aynı ödüller). sessiz ol- her şey sakin olacak.

Atomun Seçim Çocukları

Bir ulusu yok etmek kolaydır, yerleştikleri denizaltıda bulunan füzeleri fırlatmak için anahtarı kullanırsanız atomun çocukları ve yeri adlandır çekirdek. High Confessor Tekt'in yaşadığı denizaltının merkezine gidin ve USB flash sürücüyü arkasındaki terminale takın. Ardından, Çekirdeği hızlı bir şekilde terk edin.

Buna göre, al Perk "Uzak Liman Sakini"+5 ile tüm dirençlere ve başarı "Dünyayı Temizlemek". Ancak onlara yardım etmeye karar verirseniz, Far Harbor'ı yok etmeniz gerekecek ve ödüller hemen yukarıda anlatılıyor.

Huzurlu (en iyi) son

Ama böyle yapabilirsin Böylece üç fraksiyon birbiriyle barış içinde yaşar. Görev sırasında hayat ne olmalı Kahramanın DiMa'ya Kaptan Avery'yi anlatması için bir an var. Ona DiMa'nın her şeyi doğru yaptığını ve Atom Çocukları'nın başıyla aynı şeyi yapabileceğini söyle. Sonuç olarak görev görünecek - Reform. Tüm koşulların tamamlanmasının ardından, DiMa, tüm adayı yeni vekiller aracılığıyla kontrol edecek ve artık kan dökülmeyecek. kahraman alır "Acadia'nın Savunucusu" avantajı(ciddi bir yaralanma durumunda, bir olasılıkla, enerji ve normal hasar için geçici olarak büyük bir bonus alabilirsiniz).

Kasumi yaşayacak.

Soykırımı Bitirmek (kötü)

Tüm grupları yok etmenin bir yolu var. Sonuç olarak, yalnızca bir avantaj alırsınız ve başka ödül almazsınız.

  1. Atom çekirdeklerini yok etmek ve Çekirdeği patlatmak için fırlatma kodlarını kullanın.
  2. Rüzgar çiftliğine gidin ve Far Harbor'ı yok edin (terminal 03'te Tempest'i seçin).
  3. Commonwealth of the Brotherhood of Steel'e git ve onlara Acadia'dan bahset. Bir manga gönderip sentezleri yok edecekler.

Bunu söylemeden gider Kasumi ölecek.

Kasumi'nin kaderi

Kasumi'nin hikayesi, adanın tamamıyla ne yapacağınıza karar verdikten sonra sona erecek. Ailesine dönecek ve gerçeği söyleyecek. Adada onunla sohbet et(anakaraya gitmeden önce) ve karar vermeme yardım et ister geri dönmek ister adada kalmayı tercih eder.

DiMA'nın hatıralarını Atomun Çocukları'na götürün. Ancak, hatıralara erişmeden önce tarikatçıların güvenini kazanmanız gerekecek. Size vaizin bahsettiği ritüelin aynısı olan "Misty Visions" görevini verecekler.

"Siste Vizyonlar" Görevi

Bu görev, size çok güçlü bir yakın dövüş silahı olan Atomun Yargısı'nın verildiği ek görevi olan "The Heretic"i de verebilecek olan Richter tarafından verilecektir. Ama önce, Richter sizi bir kült takipçisi olmak için sarhoş olmanız gereken radyoaktif bir kaynağa gönderecek. İşaretli yere yaklaştıkça radyasyon seviyesi artacaktır.

Kaynaktan su içtikten sonra radyasyonun etkisi altında bilinç değişikliği yaşayacaksınız. Dağın tepesinde hayalet bir figür belirecek. Onu takip et, seni doğrudan Atom Çocukları Tapınağı'na götürecek. Girişte, hortlaklarla uğraşın ve kapının kilidini açmak için girişin yanında bulunan ANNE şifresini kullanın.

İdolü al ve Richter'e geri dön. Ona maceralarından bahset, onun için bunlar Sis Ana'nın seni kabul ettiğinin açık bir işareti ve şimdi Atomun Çocukları'na katılmana izin veriliyor. Böylece, dini fanatiklerin güvenini kazanarak, Çekirdeğe erişebilir ve ana göreve geçebilirsiniz.

Görev "Hatırlamamak Daha İyi" (En İyi Unutulan)

Yani, Çekirdek artık araştırmanız için hazır. Her şeyden önce, yerel tüccarlardan neler alabileceğinizi görün ve High Confessor Tekt ile konuşun. Bu arada, itirafçı vaazında Far Harbor'ı yok etme planlarını dile getiriyor. Tekt ile görüştükten sonra, DiMA'nın hafızalarının saklandığı merkeze erişim sağlarsınız.

Eski synth'in anılarıyla Çekirdek kontrol merkezine giderken, komşusuna sempati duyan ve "Kardeş Devin'in Denemesi" ek görevini alabileceğiniz Atomun Çocuklarından biriyle tanışacaksınız.

Kontrol merkezine erişim, üstesinden gelmeniz gereken bir güvenlik sistemi ile korunmaktadır. Lazer ışınlarından kaçının ve aktif taretlere dikkat edin. Odaları keşfedin ve sırları koruyan robotları yok edin. Bilgisayar odasına geldiğinizde yardımcı güç kolunu açın ve Faraday programını terminale yükleyin. Ardından, bulmacaları çözerek, birbiri ardına bir hafızayı sırayla çıkarın.

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 1:

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 2:

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 3:

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 4:

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 5:

DiMA'nın anılarını çıkarmak için Fallout 4 Far Harbor bulmacalarını çözmenin temel prensibi, ışını bellek sütununa yönlendirmek ve istenen bilgiyi alacak ve orijinal konumuna ulaştıracak böceklerin yolunu açmaktır. Paralel olarak, güç alanlarını yok etmek ve koruyucu kuleler yerleştirmek gerekiyor. Tüm DiMA hafıza geri alma bulmacalarını çözerek, aynı zamanda bir Denizci zekasısınız. Bu görevin asıl değeri, alınan bilgilerdir ve Far Harbor'ın kaderi, onu nasıl elden çıkardığınıza bağlıdır. Bunu zaten "Hayat nasıl olmalı" görevinde çözmeniz gerekecek.

Fallout 4'ün tam açıklaması

-





Kellogg ile ilgili görevlere mi takıldınız? Burada görevlerin doğru geçişinin bir açıklamasını bulacaksınız. Hataları düzeltmenin ve karşılaşılan zorlukların üstesinden gelmenin yollarını öğrenin.

Fallout 4: Kellogg's Memories arayışı adım adım

Kellogg ile ilgili görevler oyunun ana konusuna aittir ve oğlunun aranmasıyla ilgilidir. Fallout 4 Kellogg's Memories adım adım ipuçlarını ve bu görevle ilgili hataları ve zorlukları hatırlayın.

İlk önce Daimon City'e gitmeniz ve kapının yanında gazeteci Piper'ı bulmanız gerekiyor. Kapının dışında belediye başkanıyla karşılaştığınızda, ona Sean'ı sorun ya da yerel halkla konuşun. Sorgulama seni dedektiflik bürosuna götürecek. Bundan sonra, eski metroda bir dedektif aramaya gitmeniz gerekiyor. Onu bulup teşkilata döndüğünüzde, ona Sean'dan bahsedin, o zaman dedektif Kellogg haydudu hakkında bir ipucu verecektir.

Valentine ile birlikte Kellogg'un evini bulun ve köpeğe gizli odada bulunan kanıtı verin - bir sigara. İpucu: Yanınıza bir dedektif almayı unutmayın, terminalleri hacklemenize ve çatışmalarda kullanışlı olmanıza yardımcı olacaktır.

yeniden birleşme

Görevin görevi, oğlunuzu kaçıran kişiyi bulmak ve nerede olduğunu bulmak olacak.Bir köpek sizi Kellogg izine götürecek. Ona ayak uydurmaya çalışın ve keşfedilen kanıtları ortaya çıkarın.

Gölün yakınında bir puro bulduktan sonra köpek havlayarak izini bulduk, bir sigara alıp yolumuza devam ediyoruz.
Bir sonraki buluntu, eski otoyolda kanlı bir paçavra ve bir sürü ceset olacak, paçavraları al.

Sonra dört ayaklı yardımcı demiryolunun yanına gidecek ve yok edilmesi kolay olmayan Cüce Yao-Gai ile tanışacaksınız. İpucu: kırık ağaca tırmanın ve ayıyı oradan vurun.

Demiryolunun yakınında, düşmanınızın birasından bir şişe bulunan bir ev bulacaksınız, onu götürün. Sonra, köpek kırık bir Sturmotron bulacak, ona ne olduğunu öğrenecek.

Köpeği paslı örgü çite kadar takip edin ve çitin üzerindeki kanlı paçavraları arayın. Köpeği binanın merdivenlerine kadar takip edin, Fort Hagen'in kapısında havladığında köpekle konuşun ve içeri girin.

Kaleye doğru yola çıktıktan sonra, bütün bir sentez ordusuyla karşılaşacaksınız. Frag bombaları onlarla savaşmak için kullanışlıdır. Karşılaşılan kuleleri yok edin veya devre dışı bırakın.

Aşağı inmek için asansörü kullanın, mavi kapıyı bulun ve arkasında Dedektif Valentine'i bekleyin, ardından koridora dönün.
Synth ve taretlerden geçtikten sonra, komuta merkezinin kapılarına gidin ve Kellogg'u bulun, ancak ateş etmeyin, onunla konuşun.
Fallout 4, girdiğiniz anda ateş etmeye başladığında Kellogg ile nasıl konuşulur.

Dikkat: Fallout 4'te herkes Kellogg ile konuşamaz, sürekli oluşan bir hata oyunun normal şekilde geçmesine izin vermez.

Fallout 4'te Kellogg'un her zaman olduğu gibi güç zırhında hemen saldırmasının nedeni, eğer onun içinde ona giderseniz, daha fazla uzatmadan hemen saldıracaktır. Güç zırhı olmadan yanına gittikten sonra normal bir şekilde konuşmaya başlayacaktır. Zırhı konuşmadan önce hile yapıp çıkaramazsınız, tüm binayı zırhsız geçmeniz gerekir. Zırh genellikle rakipleri rahatsız eder, bu yüzden oyunu onsuz oynamak daha iyidir (bu üzücü).
Oğlunuzun nerede olduğunu öğrendikten sonra ciddi bir kavgaya hazır olun.

Molotof kokteylleri ve bir dedektif size yardımcı olacaktır, çünkü Kellogg kamuflaj yardımı ile görünmez hale gelebilir. Sonunda öldüğünde, bir sonraki görev için vücudundan implantları aldığınızdan emin olun.

Beyaz masadaki paralı askerin bilgisayarını karıştır. Orada Sean hakkında bilgi bulacaksınız ve kapıyı açabilirsiniz.
Dedektifle konuşun, yanıt olarak Daimon City'deki Piper ile iletişime geçmeyi teklif edecek. Şehre taşın.

tehlikeli düşünceler

Gazeteciye Kellogg'un öldüğünü ve yardıma ihtiyacın olduğunu söyle. Daha sonra ne yapacağınızı sorun. Dedektif "House of Memories"de Goodneighbor'daki Amari ile iletişime geçmenizi tavsiye edecek.Dedektif Kellogg'un beyninin bölümlerinden bahsedecek, her şeyin zaten orada olduğunu söyleyecek (implantları aldınız).
Amarina, Nick'i kurtardığınız Goodneighbors'daki eski şehrin eteklerinde bulunur.Doktorla konuşun ve dedektifin neye ihtiyacınız olduğunu açıklamasını bekleyin ve ardından yardım isteyin.

Kellogg'un Amarimosa'sını verin ve söyleyeceklerini dinleyin.Dedektif paralı askerin beynine bağlanmayı teklif edecek ve Fallout 4'te Kellogg'un anılarını görebileceksiniz.

İlk bağlantı girişimi gerçekleşene kadar bekleyin.

Anıların bir kapsülünde otur

İlk deneme başarısız oldu ve doktor hem sizin hem de dedektifin denemenizi önerecek.

Artık her şey yolunda ve sen Kellogg'un anılarındasın. Hayatı bir paralı askerin gözünden göreceksiniz, Enstitü'ye götürülen zaten yetişkin bir oğlu göreceksiniz. Aynı yerde, Enstitü'den kaçan bir bilim adamı olan Virgil'in nerede olduğunu öğreneceksiniz.

Beynine girdin ama Fallout 4'te Kellogg'un anılarından nasıl kurtulursun? Oradan çıkmak için oradaki televizyondaki resme bakmanız gerekiyor.

Yolculuktan sonra doktorla konuşuyoruz ve Parlayan Deniz'de bir bilim adamı aramaya gidiyoruz. Fallout 4'te bu konuda Kellogg'un hafızasının geçişi başarıyla sona eriyor ve bir daha onun hakkında bir şey duymayacağız.

"Yerinizi bulun" görevinde bir casusun işini yaptıktan ve synth topluluğuna sızdıktan sonra, Dima'nın hatıralarını almak için Atom Çocuklarının topraklarına doğru yola çıkıyorsunuz. Ama anlamalısın ki Atom Çocukları'na geldiğinde onlara yabancı olduğun için onlardan güven almayacaksın. Atomun Çocukları'nın güvenini kazanmak için "Misty Visions" görevini tamamlamanız gerekecek. Bu, Acadia yolunda tanıştığınız vaizin size anlattığı ritüelin aynısı.

"Siste Vizyonlar" Görevi

Bu görevi tamamladığınızda Atom Mahkemesi adlı inanılmaz derecede ölümcül bir yakın dövüş silahı alacağınız The Heretic yan görevini de veren Richter'den alabilirsiniz.Bu göreve başlamadan hemen önce radyoaktif hale geçmeniz gerekecek. ondan su içmek için kaynak. Böylece resmen Atomun Çocuklarından biri olursunuz. Yaya yaklaştıkça radyasyon seviyesinin nasıl arttığını fark edeceksiniz.

Bir radyasyon kaynağından içtikten sonra, yüksek düzeyde radyasyonun etkisi altında bilincinizin nasıl değiştiğini fark edeceksiniz. Dağda hayalet bir figür göreceksiniz. Onu takip ederseniz, kendinizi Atom Çocukları Tapınağı'nın yakınında bulacaksınız. Girişte hortlaklarla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Kapının kilidini açmak için bir şifre girmeniz gerekecektir. Şifre girişin yan tarafında yazılıdır. "ANNE" şifresini girin ve tapınağa girin.

Tapınakta bir idol bulacaksınız. Al ve geri gel. Geri döndüğünüzde, "Başlangıç" sırasında başınıza gelenleri Richter'e anlatacaksınız. Richter bunun Sis Ana'nın seni kabul ettiğinin bir işareti olduğunu düşünecek. Şu andan itibaren, tam teşekküllü bir Atom Çocuğusun. Artık bu fanatiklerin güveni kazanıldı ve ana göreve başlamak için engelsiz çekirdeğe gidebilirsiniz.

Görev Unutulmuş En İyisi

Şimdi, onu iyi keşfetmek için çekirdeğe tam erişiminiz var. Her şeyden önce, çeşitli faydalı şeylerle onlardan kâr elde etmek için tüccarları aramak için ortalığı karıştırmanız gerekir. Ayrıca, High Confessor Tekt ile konuşmanız gerekecek. İtirafı sırasında Tekt, Far Harbor yerleşimini yok etmek için bazı planlar ortaya çıkaracak. İtirafçıyla konuştuktan sonra Dima'nın anılarının bulunduğu yere erişebileceksiniz.

Dima'nın anılarının saklandığı kontrol merkezine giderken Atom Çocuklarından biriyle karşılaşacaksınız. "The Trial Of Brother Devin" yan görevini ondan alabilirsiniz.

Kontrol merkezinin sizi kolayca yakalayacağını düşünmeyin. Bu merkez, aşılması gereken bir güvenlik sistemi ile donatılmıştır. Lazer ışınlarını atlatmak ve aktif taretlerin yanından geçerek hayatta kalmaya çalışmak gerekecek. Merkezin binalarını dikkatlice incelemeniz ve onları güvenlik robotlarından temizlemeniz gerekecek. Bilgisayar odasına geldiğinizde yardımcı güç kolunu çekmeniz ve Faraday programını yüklemeniz gerekecektir. Ayrıca, bulmacayı çözerek, ihtiyacınız olan bilgiyi birer birer çıkaracaksınız.

Dima'nın anılarının çıkarılması. Bulmaca 1:

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 2:

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 3:

DiMA'nın hafızalarının çıkarılması. Bulmaca 4: