kararname

Sarhoş bir şirket için harika bir hediye yarışması. Eğlenceli sarhoş bir şirket için yarışmalar

Komik görevler ve oyunlar sadece eğlenmenize değil aynı zamanda birbirinizi daha iyi tanımanıza da yardımcı olacak ki bu özellikle çok sayıda yeni karakterin olduğu bir şirkette önemlidir. Şirketin bileşimini ve tercihlerini dikkate alarak yarışmaları önceden seçmek daha iyidir. Ve aralarından seçim yapabileceğiniz çok şey var!

Makalenin ilk bölümünde, masada eğlenceli bir şirket için harika komik yarışmalar sunuyoruz. Komik cezalar, sorular, oyunlar - tüm bunlar tanıdık olmayan bir ortamda buzları kırmaya ve eğlenceli ve faydalı zaman geçirmeye yardımcı olacaktır. Yarışmalar ek desteklerin varlığını gerektirebilir, bu nedenle bu sorun en iyi şekilde önceden çözülür.

Yarışma her etkinliğin başında yapılır. Birkaç kağıda “Bu tatile neden geldiniz?” Sorusuna komik bir cevap hazırlamak gerekiyor. Bu cevaplar değişebilir:

  • bedava yemek;
  • insanlara bak ama kendini göster;
  • uyuyacak yer yok;
  • evin sahibinin bana borcu var;
  • evde sıkıldı;
  • Evde yalnız kalmaktan korkuyorum.

Cevapları olan tüm kağıtlar bir çantaya konur ve her misafir sırayla bir not alır ve yüksek sesle bir soru sorar ve ardından cevabı okur.

"Picasso"

Masadan kalkmadan ve zaten sarhoşken oynamak gerekir, bu da rekabete özel bir keskinlik kazandıracaktır. Önceden, bitmemiş detayları olan özdeş çizimler hazırlamalısınız.

Çizimleri tamamen aynı yapabilir ve aynı kısımları bitirmeyebilirsiniz veya farklı kısımları yarım bırakabilirsiniz. Ana şey, çizim fikrinin aynı olmasıdır. Sayfaları resimlerle önceden bir yazıcıda veya manuel olarak yayın.

Konukların görevi basittir - çizimleri istedikleri gibi bitirmek, ancak yalnızca sol eli kullanmak (kişi solak ise sağ).

Kazanan, tüm şirket tarafından oylama ile seçilir.

"Gazeteci"

Bu yarışma, özellikle birçoğu birbirini ilk kez görüyorsa, masadaki insanların birbirlerini daha iyi tanımalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Önceden üzerine soru yazabileceğiniz broşürlerin olduğu bir kutuyu önceden hazırlamanız gerekecektir.

Kutu etrafta dolaştırılır ve her misafir bir soru çıkarır ve mümkün olduğunca doğru cevaplar. Sorular farklı olabilir, asıl şey, kişinin rahatsız hissetmemesi için çok açık bir şekilde sormamaktır:

Sorular çok sayıda, komik ve ciddi gelebilir, asıl şey şirkette rahat bir atmosfer yaratmaktır.

"Neredeyim"

Davetli sayısına göre önceden boş kağıt ve kalem hazırlamalısınız. Her yaprakta, her misafir görünüşünü kelimelerle tanımlamalıdır: ince dudaklar, güzel gözler, geniş bir gülümseme, yanağında bir doğum lekesi vb.

Daha sonra tüm yapraklar toplanır ve tek bir kaba katlanır. Ev sahibi sırayla çarşafları çıkarır ve kişinin tanımını yüksek sesle okur ve tüm şirket onu tahmin etmelidir. Ancak her konuk yalnızca bir kişiyi adlandırabilir ve en çok tahmin eden kişi kazanır ve sembolik bir ödül alır.

"BEN"

Bu oyunun kuralları son derece basittir: Şirket bir daire içinde oturur, böylece tüm katılımcılar birbirlerinin gözlerini net bir şekilde görebilir. İlk kişi "Ben" kelimesini söyler ve ondan sonra herkes aynı kelimeyi sırayla tekrar eder.

Başlangıçta kolaydır, ancak ana kural gülmemek ve sıranızı atlamamaktır. İlk başta, her şey basit ve komik değil, ancak şirketi güldürmek için “Ben” kelimesini farklı tonlamalarda ve açıklamalarda telaffuz edebilirsiniz.

Birisi güldüğünde veya sırasını kaçırdığında, tüm şirket bu oyuncu için bir isim seçer ve ardından sadece "ben" değil, aynı zamanda kendisine atanan kelimeyi de söyler. Şimdi gülmemek daha zor olacak, çünkü yetişkin bir adam yakınlarda oturduğunda ve gıcırtılı bir sesle “Ben bir çiçeğim” dediğinde, gülmemek çok zor ve yavaş yavaş tüm misafirler komik takma adlara sahip olacak.

Kahkahalar ve unutulan bir kelime için tekrar bir takma ad verilir. Takma adlar ne kadar komik olursa, herkes o kadar hızlı güler. Kazanan, oyunu en küçük takma adla bitiren kişidir.

"Dernekler"

Tüm konuklar yan yana zincir halindedir. İlk oyuncu başlar ve komşunun kulağına herhangi bir kelime söyler. Komşusu devam eder ve komşusunun kulağına duyduğu sözle ilişkisini söyler. Ve böylece tüm katılımcılar bir daire içinde.

Örnek: Birincisi "elma" diyor, komşu "meyve suyu" ilişkilendirme kelimesini geçiyor, sonra "meyveler" - "bahçe" - "sebzeler" - "salata" - "kase" - "yemekler" - " olabilir. mutfak" ve daha fazlası . Tüm katılımcılar çağrışım ve çember ilk oyuncuya döndükten sonra çağrısını yüksek sesle söyler.

Şimdi konukların asıl görevi, en baştaki temayı ve orijinal kelimeyi tahmin etmektir.

Her oyuncu düşüncelerini yalnızca bir kez ifade edebilir, ancak kendi sözünü söyleyemez. Tüm oyuncular, başarısız olursa her ilişkilendirme kelimesini tahmin etmelidir - oyun basitçe baştan başlar, ancak başka bir katılımcı ile.

"Keskin nisanci"

Tüm şirket bir daire içinde oturur, böylece birbirlerinin gözlerini görmek güzel olur. Tüm oyuncular kura çeker - kibrit, madeni para veya not olabilir.

Kimin keskin nişancı olacağını gösteren biri hariç, parti için tüm jetonlar aynıdır. Kura, oyuncuların neye ve kime düştüğünü görmemeleri için çekilmelidir. Sadece bir keskin nişancı olmalı ve kendini ele vermemelidir.

Bir daire içinde oturan keskin nişancı, kurbanını önceden seçer ve sonra hafifçe ona göz kırpar. Bunu fark eden mağdur yüksek sesle "Öldürüldü (a)!" diye bağırır. ve oyundan çıkar, ancak kurban keskin nişancıyı vermemelidir.

Keskin nişancı, göz kırpışının başka bir katılımcı tarafından fark edilmemesi ve onu aramaması için son derece dikkatli olmalıdır. Oyuncuların amacı, katili tespit edip etkisiz hale getirmektir.

Ancak bu, keskin nişancıya aynı anda işaret eden iki oyuncu tarafından yapılmalıdır. Bu oyun, düşmanı hesaplamak ve öldürülmemek için olağanüstü dayanıklılık ve hızın yanı sıra ustalık gerektirecektir.

"Ödülü tahmin et"

Bu oyun bir doğum günü kutlaması için harika bir seçenek olacak, çünkü olayın kahramanının adını temel alabilirsiniz. Doğum günü çocuğunun adındaki her harf için, opak bir çantaya bir ödül yerleştirilir, örneğin Victor adı - çanta, adın her harfi için 6 farklı küçük ödül içermelidir: waffle, oyuncak, şeker, lale, fındık, kemer.

Konuklar her ödülü tahmin etmelidir. Tahmin eden ve hediye alan kişi. Ödüller çok karmaşıksa, ev sahibi konuklara ipuçları vermelidir.

Bu, ek aksesuarlar - kalemler ve kağıt parçaları - hazırlanmasını gerektiren çok kolay bir yarışmadır. İlk olarak, tüm şirket çiftlere bölünür, bu rastgele, kura ile veya isteğe bağlı olarak yapılabilir.

Herkes bir kalem ve bir kağıt alır ve herhangi bir kelime yazar. 10 ila 20 kelime olabilir - gerçek isimler, icat edilmemiş olanlar.

Tüm kağıt parçaları toplanır ve bir kutuya konur ve oyun başlar.

İlk çift bir kutu alır ve katılımcılardan biri kelimeyi içeren bir kağıt parçası çeker. Bu kelimeyi eşine isim vermeden açıklamaya çalışır.

Kelimeyi tahmin ettiğinde, bir sonrakine geçerler, tüm görev için çiftin en fazla 30 saniyesi vardır. Süre bittikten sonra kutu bir sonraki çifte geçer.

Kazanan, en çok kelimeyi tahmin eden kişidir. Bu oyun sayesinde iyi vakit geçirme garanti!

"Düğmeler"

Önceden birkaç düğme hazırlamalısınız - bu gerekli tüm aksesuarlar. Ev sahibi komutu verir vermez, ilk katılımcı düğmeyi işaret parmağının pedine koyar ve komşuya iletmeye çalışır.

Diğer parmakları kullanıp da bırakamazsınız, bu yüzden çok dikkatli geçmeniz gerekiyor.

Düğme tam daire etrafında dönmelidir ve onu düşüren katılımcılar elenir. Kazanan, bir düğmeyi hiç düşürmemiş olandır.

Masada yetişkin bir eğlence şirketi için basit çizgi roman yarışmaları

Masada, tüm katılımcılar zaten yiyip içtikten sonra oynamak daha eğlencelidir. Özellikle en sıkıcı şirketi bile eğlendirecek birkaç ilginç ve sıra dışı yarışma varsa.

Tost olmadan parti nedir? Bu, herhangi bir ziyafetin önemli bir özelliğidir, böylece onları biraz çeşitlendirebilir veya bu işi sevmeyen veya konuşma yapmayı bilmeyenlere yardımcı olabilirsiniz.

Bu nedenle ev sahibi, tostların olağandışı olacağını ve şartlara uyarak konuşulması gerektiğini önceden duyurur. Bir parça kağıda yazılan koşullar önceden çantaya yerleştirilir: bir tostu yiyecekle birleştirin (hayatın her şey çikolatada olmasına izin verin), belirli bir tarzda bir konuşma yapın (suçlu konuşma, Hobbit tarzında, kekemelik, vb.), tebrikleri hayvanlarla ilişkilendirin ( kelebek gibi çırpın, güve gibi kırılgan olun, kuğular gibi sadakatle sevin), ayette veya yabancı bir dilde tebrikler deyin, tüm kelimelerin bir harfle başladığı bir tost söyleyin.

Görev listesi sonsuza kadar arttırılabilir, asıl mesele yeterli hayal gücü olmasıdır.

"Pantolonumda"

Bu baharatlı oyun herkesin birbirini iyi tanıdığı ve eğlenmeye hazır olduğu şirket için uygundur. Ev sahibi oyunun anlamını önceden açıklayamaz. Tüm konuklar oturur ve her konuk komşusunun kulağına herhangi bir filmin adını söyler.

Oyuncu hatırlar ve sırayla komşusuna başka bir film adını verir. Tüm oyuncular bir isim almalıdır. Ardından kolaylaştırıcı, oyunculardan yüksek sesle "Pantolonumun içinde..." demelerini ve filmin adını eklemelerini ister. Birinin pantolonunda "Aslan Kral" veya "Kötü Yerleşik" olması çok eğlenceli olur!

Ana şey, şirketin neşeli olması ve kimsenin şakalardan rahatsız olmaması!

"Mantıksız Sınav"

Bu küçük sınav, entelektüel mizah hayranları için mükemmel. Konuklar ayık bir şekilde düşünebilirken, festivalin en başında tutmak iyidir. Cevap vermeden önce soru hakkında dikkatlice düşünmeniz gerektiği konusunda herkesi önceden uyarmakta fayda var.

Oyunculara cevapları yazabilmeleri veya sadece soru sorabilmeleri için kağıt ve kalem parçaları verilebilir ve cevapları dinledikten sonra hemen yüksek sesle doğru seçeneği belirtin. Sorular:

Yüz Yıl Savaşları kaç yıl sürmüştür?

Panamalar hangi ülkeden geldi?

  • Brezilya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Ekim Devrimi ne zaman kutlanır?

  • Ocak ayında;
  • eylülde;
  • Ekimde;
  • Kasım'da.

George VI'nın adı neydi?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kanarya Adaları adını hangi hayvana borçludur?

  • fok;
  • karakurbağası;
  • kanarya;
  • fare.

Bazı cevaplar mantıklı olsa da, doğru cevaplar:

  • 116 yaşında;
  • Ekvador;
  • Kasım'da.
  • Albert.
  • bir mühürden.

"Hissettiğim?"

Önceden, üzerine duygu ve hislerin yazılacağı kağıtlar hazırlamalısınız: öfke, aşk, kaygı, sempati, flört, kayıtsızlık, korku veya ihmal. Tüm kağıtlar bir çanta veya kutuda olmalıdır.

Tüm oyuncular elleri birbirine değecek ve gözleri kapalı olacak şekilde konumlandırılır. Bir daire veya sıradaki ilk katılımcı gözlerini açar ve çantadan duygunun adını taşıyan bir kağıt parçası çıkarır.

Bu duyguyu belli bir şekilde eline dokunarak komşusuna iletmelidir. Hassasiyeti tasvir ederek elinizi hafifçe vurabilir veya öfkeyi tasvir ederek vurabilirsiniz.

O zaman iki seçenek vardır: ya komşu duyguyu yüksek sesle tahmin etmeli ve duygu ile bir sonraki kağıdı çekmeli ya da alınan duyguyu daha fazla iletmelidir. Oyun sırasında duyguları tartışabilir veya tamamen sessizlik içinde oynayabilirsiniz.

"Neredeyim?"

Şirketten bir katılımcı seçilir ve onu odanın ortasındaki bir sandalyeye oturtur, böylece herkese sırtı dönük olarak bulunur. Yapışkan bantla sırtına yazıtlı bir işaret yapıştırılır.

Farklı olabilirler: "Banyo", "Dükkan", "Ayırma istasyonu", "Annelik odası" ve diğerleri.

Oyuncuların geri kalanı ona yönlendirici sorular sormalıdır: oraya ne sıklıkla gidiyorsunuz, neden oraya gidiyorsunuz, ne kadar süreyle.

Ana oyuncu bu soruları cevaplamalı ve böylece şirketi güldürmelidir. Sandalyedeki oyuncular değişebilir, asıl şey şirketin eğlenmesi gerektiğidir!

"Kaseler-kepçeler"

Tüm oyuncular bir daire içinde otururlar. Ev sahibi önceden, üzerine çeşitli mutfak aletleri ve niteliklerinin yazıldığı cezalı bir kutu hazırlar: çatallar, kaşıklar, tencere vb.

Her oyuncu sırayla bir ceza almalı ve adını okumalıdır. Adını kimse koyamaz. Tüm oyuncular kağıtları aldıktan sonra otururlar veya bir daire içinde dururlar.

Ev sahibi oyunculara sormalı ve oyuncular kağıt üzerinde okudukları cevabı vermelidir. Örneğin, “Ne oturuyorsunuz?” sorusudur. Cevap "Kızartma tavasında" dır. Sorular farklı olabilir, sunucunun görevi oyuncuyu güldürmek ve ardından ona bir görev vermektir.

"Piyango"

Bu yarışma 8 Mart'ta kadın şirketinde yapılması güzel, ancak diğer etkinlikler için mükemmel. Küçük güzel ödüller önceden hazırlanır ve numaralandırılır.

Numaraları kağıda yazılır ve bir torbaya konur. Etkinliğe katılan tüm katılımcılar bir parça kağıt çıkarmalı ve ödülü almalıdır. Ancak bu bir oyuna dönüştürülebilir ve kolaylaştırıcı oyuncuya komik sorular sormalıdır. Sonuç olarak, her konuk küçük bir hoş ödülle ayrılacak.

"Aç gözlü"

Masanın ortasına küçük madeni paraların olduğu bir kase yerleştirilir. Her oyuncunun kendi tabağı vardır. Ev sahibi, oyunculara çay kaşığı veya Çin çubukları dağıtır.

Bir sinyal üzerine, herkes madeni paraları kaseden toplamaya ve onları tabağına sürüklemeye başlar. Kolaylaştırıcı, oyuncuların bu görev için ne kadar zamanları olacağını önceden uyarmalı ve süre geçtikten sonra sesli bir sinyal vermelidir. Bundan sonra ev sahibi, fincan tabağındaki her oyuncu için jetonları sayar ve kazananı seçer.

"Sezgi"

Bu oyun, insanların sarhoş olmaktan korkmadığı bir içki şirketinde oynanır. Bir gönüllü kapıdan çıkıyor ve bakmıyor. Şirket 3-4 bardağı masaya koyar ve bir tanesi votka, kalanı su olacak şekilde doldurur.

Gönüllü davetlidir. Sezgisel olarak bir bardak votka seçmeli ve suyla içmelidir. Doğru yığını bulup bulamayacağı sezgisine bağlıdır.

"Çatallar"

Masanın üzerine bir tabak konulur ve içine rastgele bir nesne konur. Gönüllünün gözleri bağlı ve elinde iki çatal veriliyor. Masaya getirilir ve nesneyi çatallarla hissetmesi ve tanımlaması için zaman verilir.

Soru sorabilirsiniz, ancak yalnızca “Evet” veya “Hayır” ile yanıtlanmalıdır. Sorular, oyuncunun bir öğenin yenilebilir olup olmadığını, ellerini yıkayıp yıkayamayacağını veya dişlerini fırçalayıp fırçalayamayacağını vb. belirlemesine yardımcı olabilir.

Ev sahibi önceden iki çatal, bir göz bağı ve eşyalar hazırlamalıdır: bir portakal, bir şeker, bir diş fırçası, bir bulaşık süngeri, bir madeni para, saç için bir lastik bant, bir mücevher kutusu.

Bu Amerika'dan gelen ünlü bir oyundur. Bir işaretleyicinin yanı sıra bant ve tabakalara ihtiyacınız yoktur.

Yapışkan çıkartmalar kullanabilirsiniz, ancak cilde iyi yapışıp yapışmayacaklarını önceden kontrol edin. Her katılımcı herhangi bir kişi veya hayvanı bir kağıda yazar.

Ünlüler, film veya kitap karakterleri veya sıradan insanlar olabilir. Tüm kağıt parçaları bir torbaya konur ve sunum yapan kişi bunları karıştırır. Daha sonra tüm katılımcılar bir daire içinde otururlar ve her birinin yanından geçen lider, alnına bir yazı ile bir parça kağıt yapıştırır.

Yapışkan bant yardımıyla her katılımcının alnına yazıtlı bir kağıt yapıştırılır. Oyuncuların görevi, sırayla “Ünlü müyüm?”, “Erkek miyim?” gibi yönlendirici sorular sorarak kim olduklarını bulmaktır. Sorular, tek kelimeyle cevaplanabilecek şekilde yapılandırılmalıdır. Karakteri ilk tahmin eden kazanır.

Bir başka eğlenceli içme yarışmasına örnek bir sonraki videoda.

Doğada bir araya toplanmış neşeli bir şirket... Görüşmenin sebebi neydi? Doğum günü, yıldönümü, mezunlar toplantısı, şenlikli bir şirket partisi veya sadece arkadaşlarla arkadaşça bir piknik - her durumda, bu etkinlik sıkıcı ve sıradan olmamalıdır. Organizatör, özellikle açık havada iştah açıcı olacak ikramlara özen gösterdikten sonra, misafirler için eğlenceyi de unutmamalıdır.

Şirketler farklıdır: hem pervasız gençler hem de saygın meslektaşlar, ancak hiçbir takım yarışmalara katılarak veya en azından onları izleyerek eğlenmeyi reddetmeyecektir. Ana şey bu yarışmaları doğru seçmek ve düzenlemek!

Yetişkinler arasında açık hava etkinlikleri için çok çeşitli oyunlar ve eğlenceleri dikkatinize sunuyoruz. Bunların arasında hareketli ve daha sakin ve kafa ile çalışmayı gerektiren zararsız pratik şakalar var. Misafirleriniz için daha uygun olanları seçin, birkaç farklı olanı birleştirebilirsiniz. Toplantı başlamadan çok önce size şenlikli bir ruh hali garanti edilir: sahneleri planlarken ve hazırlarken, istemeden neşeli bir ruh haline girmeye başlayacaksınız ve tatilin sonunda arkadaşlarınızın gülen yüzleri. fotoğraflarda size bir organizatör olarak yeteneğinizi hatırlatacak.

Tabii ki, kazananlar için unutulmaz ödüller ve hediyelik eşyalar hazırlamanız gerekiyor.

Ve şimdi - her zevke uygun yarışmalar!

Çeşitli bayrak yarışları

En yaygın mobil yarışmalardan biri. Açık havada, onlar için daha da fazla fırsat var. Bayrak yarışları, parti temalıysa, örneğin korsan, plaj vb. Herhangi bir "hikayeye" kolayca uyarlanabilir.

Her şey için ve herhangi bir görev ve engelle sırayla koşabilirsiniz. Çantalarda veya dizler arasında top ile standart koşu türünden farklı bazı ilginç seçenekler.

"Döktü, içti, yedi."

Her takımın masasında bir bardak, bir dolu şişe ve bir dilim limon bulunur. Katılımcılar 3 kişilik takımlara ayrılır, ilki masaya ulaştıktan sonra bir bardak doldurmalı, ikincisi içmeli ve üçüncüsü bir ısırık limon almalıdır. Bardağın sıcak olması gerekmez!

"Lastotras".

Mesafe yüzgeçlerle kapatılmalı, ters çevrilmiş dürbünlere bakılmalıdır. Parçanın geçişi izleyicilere çok fazla zevk getirecek!

"Gözler".

Her takım için yaklaşık 50 cm çapında bir daire çizilir.Katılımcıların gözleri sırayla bağlanır ve dairenin ortasında dururlar. Görev: çemberden 8 adım atın ve geri dönün. Takım yüksek sesle adımlarını sayar. Bir sonraki katılımcı, ancak bir önceki katılımcı çembere geri dönmeyi başardıysa ve sınırda kaçırmaz veya durmazsa görevi başlatabilir - bu durumda, tekrarlamanız gerekecek! Üyeleri görevi diğerlerinden daha hızlı tamamlayan en iyi göze sahip takım kazanır.

"Ouroboros".

Bilmeyen varsa, bu kendi kuyruğunu ısıran bir yılandır. Katılımcılar birbirlerini bellerinden tutarak veya ellerini öndeki kişinin omzuna koyarak “tren” olurlar. İlk katılımcı (yılanın başı) son katılımcı olan "kuyruğu" yakalamaya çalışmalıdır. Daha fazla kişiyle oynamak daha eğlenceli.

"Vericiler"

Bu, bir nesneyi diğerine çeşitli alışılmadık şekillerde geçirmeniz gereken bir tür bayrak yarışıdır. Sadece nesnenin son katılımcıya daha hızlı ulaşması değil, aynı zamanda koşulun doğru bir şekilde gözlemlenmesi ve nesnenin düşmemesi de önemlidir.

Neyin ve nasıl iletilebileceğine ilişkin farklı seçenekler:

  • çenenin altında top;
  • ayaklarınızla tutan bir sopa;
  • koltuk altlarında bir kitap;
  • işaret parmağındaki bir düğme;
  • bir yumurtayı sırtınızda veya alnınızda tutarak kırmadan yere indirin (kumda oynamak daha iyidir).

Ev sahibiyle yapılan bir diğer ilginç “transfer” ise “Lezzetli Simit” oyunudur. Oyuncular bir daire içinde dururlar, lider ortadadır. Oyuncuların ellerinde, sırtlarının arkasına gizlenmiş bir simit var, bir daire içinde dolaşıyor ve uygun bir anı yakalayarak bir parçasını ısırıyor. Sunucu, simitin kimin elinde olduğunu tahmin etmeli veya ısırırken suçluyu “sıcakta” ​​yakalamalıdır.

Simit yenmeden önce başaramazsa, ondan bir ceza verilir! Simit yerine salatalık alabilirsin.

Takım oyunları

Katılımcıları çeşitli kriterlere göre gruplara ayırabilirsiniz: örneğin, kaptanlar dönüşümlü olarak takım üyelerini veya erkekler kızlara karşı seçer. Burada kazanan bir kişi değil, tüm ekip olacaktır, bu nedenle zaferin ödülü ya her katılımcıya yönelik olmalı ya da örneğin bir diploma, flama, kurdeleler, kazananların çelenkleri vb.

Tabii ki, herhangi bir spor oyununu oynayabilirsiniz - plaj voleybolu, futbol, ​​​​mini golf, vb. Ancak daha az ilginç olmayan komik yarışmalar, yarışmalar ve sadece spor değil!

"Islak servis".

Takımlar birbirinden bir çizgi ile ayrılır (varsa voleybol veya tenis ağı kullanabilirsiniz). Önceden, içine biraz su dökülen balonlar hazırlamanız gerekir (tek bir miktar, tercihen 5-7). Toplar teker teker oyuna atılır.

Oyuncular, servisin kendi yarılarında değil "ıslak" olmasını sağlamaya çalışarak onları rakibin tarafına atmalıdır. Oyun son topa kadar sürer ve ardından su birikintilerinin sayısı sayılır. Sahilde veya sadece sıcak havalarda oynayabilirsiniz. Kız takımında eğlenceli bir gıcırtı garanti!

"Ninolar".

Bu oyunu gençlerin kızlara karşı oynaması daha etkilidir. Adamlar "gergedan" olacak: alnına bir "boynuz" takılı - bir raptiye ile delinmiş bir parça yapışkan sıva. Ve kızların beline bir balon bağlaması gerekiyor, böylece en keskin yer bölgesinde olacak.

Görev açık: “gergedanlar” topları delmeli, kızları ellerinizle yakalamak imkansız. Oyunun yerini ve süresini (örneğin müzik çalarak) sınırlayabilirsiniz.

"İş köpekbalıkları".

Yerde halatlarla bir “yoksulluk çizgisi” çizilir veya işaretlenir - yaklaşık 2-2,5 m mesafede iki çizgi “Köpekbalıkları” bu “iş nehrinde” yüzecek: ilk başta takımlarında sadece iki kişi var , el ele tutuşmaları gerekir. Katılımcıların geri kalanının görevi “yoksulluk çizgisinin” üstesinden gelmektir. Ancak onlar satırlar arasındayken “köpekbalıkları” onları yakalayabilir ve daha sonra katılımcı onlara katılarak “köpekbalıkları” zincirini uzatır.

"Telepatlar".

Her takımda 5 kişi vardır. "Bir, iki, üç" pahasına, anlaşmaksızın bir yandan herhangi bir sayıda parmak kaldırmalıdırlar. Ve sonra kural devreye giriyor: Her takım ya herkes için aynı sayıya ya da her oyuncu için farklı bir sayı, yani 1'den 5'e kadar olana kadar parmaklarınızı fırlatmanız gerekiyor. yüksek sesle! Bunu ilk başaran takım kazanır.

Rekabet, şirketi birleştirebilir ve kelimeler olmadan birbirini anlamayı öğretebilir. Bu oyunun başka bir varyasyonu, 10 saniye içinde belirli bir pozisyonda sıraya girmektir (ev sahibi yüksek sesle sayar): yüksekliğe, saç rengine göre açıktan koyuya, bir üçgen oluşturun, “sekiz”, “daire içinde daire” .. .

"Masa".

Kaptan liderliğindeki 3-5 kişilik her takıma bir kavun ve bir bıçak verilir. Her takımın görevi, tedaviyle mümkün olduğunca çabuk başa çıkmaktır. Kurallar aşağıdaki gibidir: kaptan keser ve dağıtır ve sadece son dilimi yeme hakkına sahiptir. Kavun yerine karpuz, büyük elma, turta olabilir.

Karaoke'de şef. Bir lidere ve iki takıma ihtiyacınız var. Her takım iyi bildiği bir şarkı seçer. Ev sahibi şunları yapacaktır: yaşasın - yüksek sesle şarkı söyle, aşağı - kendine. Takımlar aynı anda şarkı söylemeye başlar ve lider onlara ne zaman sessizce şarkı söylemeleri ve ne zaman sesi tekrar açmaları gerektiğini bildirir. Bazen aynı anda olmayabilir. Düşen oyuncu çıktı. Sonunda, en dikkatli olan son "şarkıcı" ana ödülü alacak.

Çift oyunlar

Tabii ki, sadece iki tanesi mutlaka oyuna katılmayacak. Bu, yarışmaların iki katılımcının etkileşimine veya muhalefetine dayandığı anlamına gelir. Ama bu ikisi kim olacak - oyun sırasında belli olacak!

"Yarım".

Çiftler katılır - bir erkek ve bir kız. Dirsekleriyle ve serbest elleriyle (birinin solunda, diğerinin sağında), bazı hareketler yapmaları gerekir, örneğin eldiven giymeleri, gazeteyi küçük parçalara ayırmaları, 2 şekerlemeyi açmaları ve birbirinize davranın!

"Karşımda kim var?"

Ev sahibi, misafir çemberinin ortasında, gözleri bağlı. Çember, "dur" diyene kadar liderin etrafında dönmeye başlar. Şimdi karşısındaki kişiye yaklaşması ve karşısındakinin kim olduğunu bulmaya çalışması gerekiyor. Herhangi bir kısıtlama getiremezsiniz, bu zaten oldukça zor bir iştir.

Ancak şirket yakınsa, bir arkadaşı veya kız arkadaşını tanımlamak eğlenceli olacak ... kokuyla, dokunmadan veya sadece elle. Tahmin doğruysa, tanınan sürücünün yerini alır. 2 versiyondan sonra arkadaş tanımlanmazsa, daire tekrar döner.

Ev sahibi dairenin ortasındaki halıya oturur ve dairenin içinde karışık erkekler ve kızlar vardır. Lider hariç herkes şapka takıyor. Her kız, erkeklerden birine kulağındaki rengi söyler ve ona çiçeğin adını söyler. Ev sahibi, örneğin: "Beyaz gül!" Bu sözler kimseye atanmazsa, hiçbir şey olmaz ve lider tekrar dener. Sadece "Beyaz" bir adam veya "Gül" bir kız varsa, lidere şapka takıp yerini almalılar. Ancak her ikisi de mevcutsa, şapkalarını lidere ve işe yaramazsa ortağa koymaya çalışmalılar.

Şapkasında kalan ya da hiç şapkasız kalan - lider. tükürmek…

"Düello".

Gençler her zaman güzel hanımların zaferi için savaşmaktan mutluluk duyarlar. Düello çimde, kumda veya sığ bir havuzda yapılacaktır. Her katılımcının mayo veya pantolonunun belinin arkasına uzun bir kumaş parçası yapıştırılır, her katılımcının kendi rengi vardır. Kurallar basit: Rakibin kanadını ilk kapan, kendisinin kapmasına izin vermeyen ve "flamayı" muzaffer bir şekilde hayranların zevkine fırlatan ilk kişi olmanız gerekir.

"Şişe Kentler".

Erkeklerden oluşan takımlar bu yarışmaya katılır ve kızların seyirci olması gerekir. İlk önce tahta bloklardan, kutulardan veya boş plastik şişelerden yıkmak için figürler oluşturmanız ve onlara ilginç isimler vermeniz gerekir. Her takım aynı sayıda figüre sahip olmalıdır (her katılımcı için bir tane).

Daha sonra katılımcıların pantolonlarının kemeri ile sırtına boş bir şişe bağlanır. Halatın uzunluğu yaklaşık 50 cm'dir, aşağı sarkar, şişe yere ulaşmamalıdır. Ve şimdi ihtiyacınız var, şişeyi sallayın, ellerinizi kullanmadan tüm rakamları yıkın.

su oyunları

Çoğu zaman, şirketler sahilde, nehir kenarında veya havuzun yakınında toplanır ve rahatlamayı yüzme ile birleştirir. Pek çok oyun, hemen ardından bir dalış yapmanın güzel olacağı beklentisiyle oynanabilir!

"Kabuk Prensesi".

Bu oyun kum üzerinde oynanmalıdır. Birlikte, üzerinde büyük bir deniz kabuğu veya çakıl taşı bulunan büyük bir kumlu dağa tırmanın. Ardından, dağın etrafında oturan tüm katılımcılar, “prenses kabuğu” kaybedenin eline geçene kadar kumu yavaşça kendi yönlerine doğru tırmıklamaya başlarlar.

"Mayın tarlası".

Katılımcılardan biri kumun üzerine uzanır ve diğer oyuncular onun etrafına bir çakıl taşı koyar. Durum: çakıl taşları yalancıya dokunmamalıdır. Tek bir "mayın"a çarpmadan ayağa kalkması gerekiyor. Tabii ki, arkadaşça tavsiyeye izin verilir!

"Hafıza için tişört".

Bu bir yarışma değil, sadece eğlenceli bir eğlence. Sprey boyalara ve beyaz tişörtlere ihtiyacınız olacak - her katılımcı için 1 adet. Fantazinin söylediği gibi bir tişört boyayın, misafirlerden birine verin (ve başka bir katılımcı size verecektir), giyin - ve fotoğraf çekmek için koşun. Ve tatilden harika bir hatıra hatıra olarak kalacak!

"Aquagrim".

Sıradan guaj kullanabilirsiniz. Mayo giyen konuklar "eşzamanlı vücut sanatı seansı" için eşleşiyor. Bundan sonra - her katılımcının bir defilesi, bir fotoğraf oturumu ve hemen bir banyo!

Entelektüel bir şirket için. Tek başına spor değil, canlı eğlence

Bazı insanlar pervasız eğlenceyi değil, sizi akıllı, mantıklı düşünme, zihinsel uyanıklık yapan ve bu nitelikleri ortak oyunlarda zevkle geliştiren oyunları tercih eder. Zeki ve zeki kızlara sunacak bir şeyimiz var!

"Tuş takımı".

Herkes bir daire içinde duruyor. Her biri klavyedeki bir harftir (sırasıyla herhangi biri). Ellerinizi çırpın - mektuba basın. Hep birlikte iki kez alkışlayın - boşluk. Noktalama işaretleri yazdırılmaz. Bir daire içinde duran lider (doğruluğu izleyecektir), baskı için bir cümle (atasözü, şarkıdan satır vb.) Kimin yazdırmaya başlayacağını emreder (“Lena'dan saat yönünde - başladılar!”).

Eğer biri akortsuz alkışlarsa, sunucu tekrar “Hangi kelimeyi yazıyorsun?” diye sorar ve size kendinizi düzeltme fırsatı verir. "Mühür" kaybolursa, tekrar başlar, ancak kafası karışan oyuncu olmadan. Cümle en dikkatli olanı bitirebilecek (bazen sadece ikisi var) ...

"Topları ve kelimeleri atıyoruz."

Herkes bir daire içinde durur, bir top veya başka bir nesneyi birbirine geçirir. Topu verirken herkes herhangi bir isim söyler ve toplayıcı uygun sıfat veya fiil ile cevap vermelidir. Örneğin, "Kelebek" - "Parlak!" veya "Sinekler!" Topu daha fazla vererek, yeni bir kelime söylemelisin. Kolay görünüyor, değil mi?

Ancak bir daire içinde duran lider, yavaş yavaş top sayısını artırır! Yani hem elinizle (topları pas vererek) hem de kafanızla (kelime icat ederek) aynı anda çalışmalı ve hızlı yapmalısınız! Mükemmel bir düşünme eğitimi, ayrıca çok neşeli ve pervasız.

"Arkada ne var?"

Bir katılımcı diğer parmağıyla arkaya basit bir nesnenin (ev, elma, balık vb.) dış hatlarını çizer. Katılımcı ne hissettiğine bağlı olarak bu nesneyi diğer konuklara kelimeler kullanmadan göstermeye çalışır ve arkada ne tasvir edildiğini tahmin etmeleri gerekir.

"Gwalt - şifreleme."

Katılımcılardan biri kenara çekilir, diğerleri zarftan her biri ünlü bir atasözü oluşturan kelimelerden birini veya bir şarkıdan bir dize içeren bir kart çıkarır. Ardından katılımcı, herkesin aynı anda yalnızca sözünü tekrarlamaya başladığı bir daireye düşer. Bu uğultuda, tüm kelimeleri çıkarmaya ve istenen satıra koymaya çalışmanız gerekir.

şaka oyunları

Çoğu zaman, bu oyunların amacı zafer değil, seyircilerin ve katılımcıların neşeli ruh halidir. Tek üzücü şey, aynı şirkette iki kez tekrarlanamayacak olmaları!

"İpler".

Çalıların üzerine, uçlarına ödüllü kutuların bağlı olduğu daha uzun halatlar atılır (ilk bakışta öyle görünüyor). Ev sahibi, izleyiciye, iplerini olabildiğince çabuk bir şekilde bir çubuğa sarmaları ve bir ödül almaları gerektiğini duyurur.

İşin püf noktası, konukların birbirlerinin iplerini sadece farklı uçlardan saracak olmasıdır. Ve ödüller, uçları güvenli bir şekilde gizlenmiş tamamen farklı iplerle bağlanır.

"Labirent".

Piste birkaç engel kurulur - bir tabure, bir kase su, bir ip çekilir. Katılımcıdan labirentten geçmesi istenir - önce, gözleri açık olarak rotayı eğitmesi ve ezberlemesi, sonra gözleri bağlanır.

Her şey hızla pistten kaldırılır ve katılımcı, gülen seyircilerin tavsiyesi altında var olmayan engellerin üstesinden gelir.

"Zımpara kağıdı".

Erkeklere, uçları 5 cm uzunluğunda kırmızı boya ile kaplanmış bir çubuk ve bir parça zımpara kağıdı verilir. Görev, boya çubuğunu mümkün olduğunca çabuk temizlemektir. Oyun özellikle 5 atıştan sonra popülerdir.

"Güçlü nefes".

Bir tabureye bir tenis topu konur. İki kişi katılmaya çağrılır. Ev sahibi, balonu farklı yönlerden aynı anda üflemelerini ister. Kimin yönünde yuvarlandı, kaybetti - nefes güçlü olmalı.

Katılımcılar bunu birkaç kez denedikten sonra, kolaylaştırıcı üfleyicilerin gözlerini bağlayarak görevi zorlaştırır. Onlar daha fazla hava alırken, tenis topunun yerini çabucak alırlar... örneğin, bir tabak un!

Herkes için daha eğlenceli yarışmalar

Bunlar, takımlara ayrılmayı gerektirmeyen rekabetçi oyunlardır: herkes aynı anda katılabilir. Bu tür oyunlarda, ana ödülü hak eden bir kazanan olabilir. Gerisi sadece eğleniyor!

"Sweet Nothing".

Sırayla komşunuza nazik bir söz söylemelisiniz. Henüz 5 saniye içinde duyulmayan bir seçeneği seçemeyen kişi oyundan çıkar. En sevecen - kaybedene bir ödül ve bir öpücük!

"Ödül topu".

Önceden, bir sürü balon şişirmeniz, içlerinden birinde "ödül" kelimesi bulunan bir kağıt parçasını saklamanız gerekir. Gerisi boş veya su, konfeti vb. ile dolu olabilir. Sitenin her yerine balon asın. Misafirler, ödül kağıdı bulunana kadar onları delerler.

"Kumbara!"

Her oyuncuya bir kavanoz - kumbara verilir, üzerlerine kimlik çıkartmaları yapıştırabilirsiniz. Çimenlerin üzerinde, kütükler, patika, birkaç avuç dolusu küçük şey dağılmış. Katılımcılar onu çıplak ayakla toplamalı ve “kumbaralarına” götürmelidir - tabii ki ellerin yardımı olmadan. Kim "daha zengin" olacak? Oyunun sonunu gösterir.

Kalıcı isabetler

Birçok şirket tarafından sevilen, tatilin her zaman bir patlama ile geçmesine izin veren basit ve iyi bilinen oyunlar. Orijinal olmasalar da birçok muhafazakar onları yeni kavramlara tercih ediyor. Biz sadece bazılarını size hatırlatacağız.

"Bir peri masalı bir yalandır, ama içinde bir ipucu vardır."

Bu oyun sadece yetişkin tatillerinde değil, her zaman popülerdir. Çocuklar için açık hava oyunları programına güvenle dahil edilebilir.

Her katılımcı bir rol alır (onu kura ile çeker) ve bazı sahne unsurları. Daha sonra kolaylaştırıcı masal metnini okumaya başlar ve herkes rolü hayal gücünün en iyisiyle oynar. Metinler kendiniz icat edilebilir veya internette bulunabilir, asıl mesele, masaldaki rollerin kelime isimlerinin mümkün olduğunca sık ortaya çıkmasıdır.

Çok sayıda katılımcı olduğunda ve rollerin dağılımı standart olmadığında özellikle ilginçtir. Sadece prens ve prenses tarafından değil, aynı zamanda prensin bindiği "at" veya prensesin hayalini kurduğu "balkon" tarafından da kabul edilsinler.

"Timsah".

Belli bir kelimeyi, şarkıyı, filmi konuşma kullanmadan göstermek... Daha heyecanlı ne olabilir? Takım halinde oynamak daha iyidir, böylece diğer takımdan bir oyuncu için bir bilmece bulunur ve “arkadaşlarının” önünde pandomim oynar. Bilmeceleri önceden kartlara yazarak hazırlayabilir ve rastgele çekebilirsiniz.

Fant, önceki herhangi bir yarışmada kaybetmek için alınabilir veya oyunculardan sadece bir şey alabilir. Çoğu zaman, görevi kimin yapacağını belirlemek için abartılı bir şişe kullanılır. Eh, görevlerin kendileri internette bolca var.

Her zevke uygun, uçarı olanlar da dahil olmak üzere çeşitli konularda hazır Fanta for Adults setleri satın alabilirsiniz!

Mafia, hem iç mekanlarda hem de piknik için uygun, tüm zamanların bir oyunudur.

Bir açık hava toplantısına giderken birçok ilginç şeyle karşılaşabilirsiniz. Gördüğünüz gibi, onu sıradan bir barbeküye dönüştürmek hiç gerekli değil. Eğlenceli ve olağanüstü olmasına izin verin.

En ilginç anları yakalamak için fotoğraflara dikkat edin. Bir fotoğrafçıyı davet etmek en iyisidir - sonuçta, herhangi bir konuk, kamera ustası olsa bile, yarışmalara katılmak isteyecektir. Seçin, organize edin ve doyasıya eğlenin!

Yiyecek ve alkolle ilgili yarışmaların sağlık için güvenli olmamasına ve sonuçlarıyla dolu olmasına rağmen, herhangi bir tatilde her zaman popülerdir. Neden?

Bu tür eğlenceleri, birbirlerini iyi tanıyan ve kendilerini kaptırmayan insanlarla birlikte düzenlemek daha iyidir. Hatırlanması gereken en önemli şey, alkollü oyunların konukları daha eğlenceli ve rahat hale getirmek ve kutlamaların düzenli saflarından “bırakmamak” için düzenlenmesidir.

Umarız yetişkin bir şirket için alkollü yarışmalar Bu koleksiyondan eğlenceli olacak ve biranızı veya diğer herhangi bir arkadaş canlısı partiyi süsleyin.

1. Alkolle rekabet "Soğuk bira".

Gerçek bir bira severde sadece midenin değil, akciğerlerin hacminin de büyüdüğü fark edildi - bunu pratikte kontrol etmenizi öneririz. Her katılımcıya (3-4 kişiye) büyük bir kupa bira ve büyük bir balon verilir. Ev sahibi komutları oldukça hızlı bir şekilde birkaç kez değiştirir: "İç" ve "Üfle". Sadece hızlı gezinmeniz değil, bira içerken balonun şişirilmiş hacmini korumaya çalışmanız gerekir.

Oyunun sonunda en büyük topa sahip olan kazanır.

2. Yetişkin bir şirket için "masada 12 bardak" yarışması.

Şöyle alkollü içeceklerle rekabet tam olarak on iki bardak dahil edilecektir. Onları salonun ortasındaki küçük bir masaya koyduk, içlerine "kaydırmalı" votka döktük. Altı kişilik iki takım masanın karşılıklı iki tarafında sıralanır. İkincisi bir "masa" olacak - dört ayak üzerine "iner" ve sırtına bir tepsi yerleştirilir.

Oyuncular ne yapıyor? İki dakika içinde, her bir votka bardağını elden ele geçirmeleri, tüm bardakları sabit masadan kendilerine taşımaları gerekir (altıncı katılımcı). Aynı zamanda, puanlama sırasında bardakların doluluğu dikkate alınacaktır: takıma tam bir için beş puan, yarı için üç puan veriyoruz ve altta votka olan bardağı saymıyoruz. hiç. Takım on saniyede tamamlarsa puanlara on puan ekliyoruz.

Votka "dengesini" hesapladıktan sonra, kazananlar bardaklarından votka içmeye davet edilir ve "masa" - kazanan - kaybeden karşı takımın tüm bardaklarını.

3. Alkolle havalı rekabet "Uçan bir filden kim korkar."

Hayatta kalma yarışması. Tamada, bu oyundan sonra herhangi birinin genel eğlenceden kelimenin tam anlamıyla "bırakabileceği" konusunda dürüstçe uyaran konuklardan bir gönüllü ekibi toplar. Kalan cesaretlere koşullar açıklanır: cesaret için bir “ön cephe” bardak votka iç ve bir hava saldırısı duyurulduktan sonra (tost ustası bağırır: “fil uçuyor!”), Hızlı bir şekilde masanın altına sürünmeniz gerekir. (bir sığınakta saklanmak). Tost ustası "fil uçup gitti!" diye emir verir vermez. - herkes saklandığı yerden çıkar ve tekrar cephede 100 gram içer.

Böylece katılımcılar, belirli sayıda bardağa dayanamayan biri masanın altından çıkamayana kadar dalış yapar ve ortaya çıkar. Bu "zavallı adam" uçan filden korkanlara duyurulur. Ama genellikle umursamıyor.

Ancak diğer tüm "hayatta kalanların" tehlikeli "bombardımana" devam etmeyi reddetme şansı var - şaka yaptılar ve bu yeterli. Aksi takdirde uçan fillerle yapılan saldırı son oyuncuya kadar devam eder.

4. "Dört yüz ve sen yakışıklısın."

Oyuncular arasında sadece erkeklerin olması (3-5 kişi) daha iyidir. Her birine dört yönlü cam sunulur (bunlar aynı "iki yüz" dir). Prensip olarak, bu bardaklara (birinden) su ve votka dökebilir veya “ciddi çocuklar” oynuyorsa, sadece votka. Bütün bunlar, diğerleriyle bir yarışta her katılımcı tarafından sarhoş olmalıdır.

Doğal olarak bu dört bardağı en hızlı boşaltan kazanır ve "yakışıklı" olur.

5. "Son saman".

Bu, konukların çoğunun dahil olduğu, şirketi her zaman güçlendiren bir masa yarışmasıdır.

Bu nedenle, tost ustası misafirleri, herkesin kendi içtiği içkiden biraz dökebileceği boş bir bardağı veya bardağı daire şeklinde döndürmeye davet eder. Bu durumda, bir tost, bir dilek veya komik bir büyü söylenmesi arzu edilir. Örneğin, güzel bir bayan sıradan bir bardağa bir damla şampanya döker ve “Bizim için - güzeller için!” der.

Bardak neredeyse dolduğunda, son damlayı döken misafir genel bir tost yapar! Ancak "kızartma"nın bu "karışımı" dibe içip içmemesi, bir araya getirilen şirketin "zulümüne" bağlıdır.

Aynı prensipte - zevklerin karıştırılması, bu rekabet de inşa edildi, burada sadece çiftler rekabet ediyor: biri "barmen", ikincisi - "çeşnicibaşı" olacak.

"Tadımcılar" gözleri bağlanır ve kokteyl tüpleri verilir, ortakları - "barmen" en az beş bileşenden oluşan kokteylleri karıştırmalıdır: meyve suları, alkol, meyveler.

Kazanan, "tadımcının" partneri tarafından yapılan bir kokteyldeki en fazla sayıda bileşeni tanıdığı (bir pipet kullanarak) çifttir.

7. "Ve tok, sarhoş ve memnun!"

Bu durumda, iki gönüllü gerekecektir - bir çift (bir erkek ve bir kadın) daha iyidir. İkisinin de gözleri bağlı ve odanın zıt uçlarında yetiştiriliyorlar. Kadına bir bardak votka ve bir sandviç verilir. Bir adam bulmalı, onu beslemeli ve içmeli. Bu arada, tok ve sarhoş olmak istediği için bir erkeğin bir bayana oy vermesini kimse yasaklayamaz mı?!

Ancak, anın ciddiyeti için, tüm bu süreç iki dakikadan fazla olmamalıdır. Zaman tost ustasını işaretler. Çift için her şey yolunda giderse, minnettarlıkla adam hanımını öper, hayır - eğitmek için masaya gönderilirler.

8. "Yüze on ve bedava!"

Birçok alkol yarışması gibi bu da “sağlığınız için tehlikeli”, katılımcıları koşulların ciddiyeti konusunda kesinlikle uyarmalısınız. Ekstrem spor hayranları için bu oyun bir kase votka ile ve hız başına 10 kez 100 gramlık bir yaklaşımla oynanır.

Katılımcılar için yumuşatılmış ve seyirciler için daha gösterişli bir versiyon sunuyoruz (hem erkekler hem de kadınlar için uygundur). 5 katılımcı için 5,5 - 6 litre bira gerekli olacaktır, bir leğene dökülerek oyun salonunun ortasına yerleştirilmelidir. Her katılımcıya yüz gram kapasiteli bir bardak veya kupa verilir. Koşullar: Her oyuncu iki dakika içinde on bardak bira içmeye çalışmalıdır.

Doğal olarak, görevi ilk tamamlayan kişi kazanan olarak kabul edilir, ancak biri on bardağı aşamazsa, onları zorlamamak daha iyidir.

9. "Sarhoş Dama".

Bu durumda, dama yerine oyuncular votka ile gözlük alırlar - bunlar “beyaz” ve konyaklı bardaklar “siyahtır”. Sonra her şey plana göre gider: Rakibin figürünü kesti - içti, kesti - içti.Elbette kazanana bir ödül verilir, ancak takdir edebiliyorsa şaşırtıcı olacaktır.

10. "Bunlar astronot olarak alındı!"

Bunun ilkesi basittir ve bu nedenle değerlidir. Katılımcılardan daha az olduğu zaman, hepimiz sandalyeli çocuk oyununu hatırlıyoruz. İşte burada: Salonun ortasına bir masa koyduk, üzerine alkollü bardaklar katılımcılardan bir eksik.

"Hadi gidelim!" komutunda, "Haydi dökelim!" Gibi müziğe. ya da sadece herhangi bir yangın çıkarıcı - herkes masanın etrafında dolaşıyor. Müzik durdu - herkes kapar ve içer. Zamanı olmayan, gitti. Bir sandalye kaldırılır, bardaklar yeniden doldurulur ve muzaffer sona kadar böyle devam eder, bu da başı dönmüş "gelecekteki astronotların" rotadan sapmamaya ve müziğin durmasını kaçırmamaya nasıl çalıştığını izlemeye değer. Her zaman olduğu gibi seyirci komik, oyuncular - her zaman değil

Tabii ki kazanan onurlandırıldı, onuruna bir madalya ve bir marş, örneğin "Lombardaki Dünya" şarkısı.

11. "Nasıl limonnoner olunur?"

İnsanlar genellikle bir milyona "limon" derler, bu yüzden belki de milyoner olmak için "limon meraklısı" olmakla başlamalısın!?

Yarışmaya üç katılımcı çağrılır, her biri için bir bardak votka, bir pipet, yarım limon, bir ölçü kabı ve dilimlenmiş limon dilimlerinin bulunduğu bir tepsi hazırlanır. Her şey oldukça iştah açıcı görünüyor, ancak sorun şu ki, testte çok fazla limon var.

2. aşama. Yarım limondan bir ölçü kabına mümkün olduğunca sıkın. Maksimum sonuç sabittir.

Sahne 3. Sıkılmış limon suyu bir bardak votkaya dökülür ve komut üzerine pipetle hızla içilir.

Böyle bir yarışmanın bir ödül fonu ve uygun bir müzik eşliğinde olması gerekir, örneğin, “Oh, sen limonlar, limonlarım ..” şarkısı ve yeterli bir ödül fonu: 3.lük için sadece bir limon, 2.lik için - bir votka kontrolü , kazanan tam bir şenlik seti alır: çek ve limon.

12. "İşeyen çocuklar çeşmesi".

Ev sahibinin dört ila beş boş bardağa ve aynı sayıda şişeye ihtiyacı olacak. Misafirler arasından uygun sayıda oyuncu, tercihen erkek diyoruz. Liderin emriyle şişeleri açarlar, boyunları yukarıda olacak şekilde bacaklarının arasına sıkıştırırlar ve bu pozisyonda bardakları doldururlar. Ellere yardım etmek veya düşük ağız kavgası yapmak yasaktır.

Kazanan, bardağına daha hızlı ve daha eksiksiz “yazabilen” kişidir. Ve ek bir hediye olarak, ev sahibi, elbette, katılımcı isterse, oyuncuya bardağın içeriğini içmeyi teklif eder.

13. "Rusça Rulet".

Bu bir rulet, ama içeceklerle birlikte. Basitleştirilmiş bir versiyonda, bir kişinin önüne üç yığın koyabilir, birine votka dökebilir ve diğer ikisine su dökebilirsiniz (veya tam tersi). Tüm bu manipülasyonlar, ya geri dönen oyuncunun arkasından ve seyircinin geri kalanının önünde gerçekleştirilir ya da hazırlanmış gözlüklü bir tepsi başka bir odadan çıkarılır.

Oyunun anlamı, katılımcıların gözlüklerini farklı yüz ifadeleriyle içmeleri ve gözlemcilerin her birinin kaç tane "boş" atış yaptığını tahmin etmesidir. Ardından gözlemciler ve oyuncular yer değiştirir.

Dilerseniz bir encore için "Rusça ruleti" tekrarlayabilirsiniz.

14. "Değerli kargo."

Kaşıkla yapılan “sakallı” bayrak yarışı, yeni içeriklerle doldurulursa bambaşka bir anlam kazanır. İki takım - herhangi bir sayıda oyuncu. Salonun bir ucuna votka dolu bir sandalye (!), diğer ucuna iki sandalye ve iki boş bardak yerleştirilir. Votkayı bir kaseden bardaklara taşımak için bir kap olarak, katılımcılara birer yemek kaşığı verilir. Bu basit cihazın yardımıyla, röle katılımcıları (sırasıyla) bardaklarını “değerli kargo” ile doldurmalıdır.

Kim daha hızlı yapmayı başardıysa - kazandı ve kazananlar bir ödül ve içeriği kendi takdirine bağlı olarak elden çıkarma hakkı aldı.

15. "Uzayda bizimki".

Uzay ciddi bir mesele, bu yüzden bu oyunun temel şartı gülmemek. Buna dayanamayanlar para cezasına çarptırılır ve “taban” dan (misafirlerden biri veya sunum yapan kişi) ek görevler alır.

Ev sahibinin emrinden sonra, herkes dört ayak üstüne çıkar ve "moon rovers" gibi davranmaya başlar. Numaralandırılmak en iyisidir: "Lunokhod 1", "Lunokhod 2" vb. ("inişten" önce katılımcılara iyi yakıt ikmali yapmaları önerilir - "yakıt" alın).

Dört ayak üzerinde hareket eden tüm "ay gezicileri" kendilerine neler olduğu hakkında ayrıntılı olarak rapor vermelidir. Örneğin, "Ben, Lunokhod 1 bilinmeyen bir nesneye çarptı ve cildi ezdi." Gülen kişi "Ay üssünden" şu görevleri alır: "1.0 yakıtını bul ve üsse getir", "Ay rover'ınızın gövdesini iki deri parçasından kurtarın", "hemen 100 gram yakıt dökün", "Ay'a doğru hareket edin" gezici 3 - rıhtım ”, “Yerledikten sonra, cildin üç bölümünü Lunokhod 5'ten çıkarmak için ortak manevralar yapın”, « ay gezici 6, vb.'nin tasarım özelliklerini inceleyin.

Ödül olarak, uzay kaşiflerinin diplomaları ve genel alkışlar sunulabilir.

16. "Ev narkologu".

Katılan 5 çift var. Ev sahibi, deneyimli bir kadını aldatmanın imkansız olduğuna inanıldığını söyleyerek başlar ve kocasına bir bakışının, inananların ne kadar, ne ve kiminle içtiğini belirlemesi yeterlidir. Ve deneyimli bir koca, onu her zaman ustaca gizleyebileceğine inanıyor.

Yarışmanın özü, erkek oyunculara berrak bir sıvı ve bir pipet içeren bir bardak verilmesidir (bardaklar katılımcılara rastgele sırayla verilir, biri su içerir), her birinin ana görevi, gözlemcilerin hangisinin sadece su içtiğini anlamasına izin verin.

Bir sinyal üzerine, tüm katılımcılar hararetli bir müzik için içmeye başlar ve eşler izler. Salonda kimin yüzünü buruşturduğu ve kimin "eğik" olduğu sorusu etrafında tartışmalar var, ancak nihai cevap evdeki "narkologlara" aittir.

Cevaplarını verdiklerinde, nişanlılarının kesinlikle su içtiğini düşünen herkesle birlikte oynayan sunucu, özetliyor ve tüm bardaklarda votka olduğunu açıklıyor!

Kaybeden yok - bu bir yarışmadan daha fazla eğlence.

17. "Yetişkin bir şekilde Tic-tac-toe."

Çocukların tic-tac-toe oyununu hatırlıyoruz ve bir yetişkin gibi oynuyoruz.

Mavi gözlüklerin "haç" olmasına ve aynı renkteki ancak uygun işaretlerle kırmızı gözlüklerin veya gözlüklerin "ayak parmakları" olmasına izin verin. Önceden, oyuna karşılık gelen bir çizgiye sahip bir karton alan yapmanız gerekir. Oyun, geleneksel hamle kurallarına göre oynanır, tek fark, kazananın kendisi için üç kutu bira almasıdır ve bununla kazanan bir oyun yapacaktır.

Böylece dilediğiniz kadar eğlenebilirsiniz. Ana şey, geri kazanma ve rakibe rövanş için meydan okuma fırsatı olmasıdır.

18. "Düğün Genel".

Harika (fikrin yazarı sayesinde), katılımcıların (sayı herhangi bir olabilir) rahat ve konforlu (kalabalık değil) - masada veya barda olması arzu edilir. Oyun için yetkili bir konuk seçilir (nasıl içmeyi bilir ve içmeyi sever), o bir düğün (yıldönümü) generali olarak ilan edilir ve eylemlerin sırası açıklanır: önce bir yudum votka, sonra hayali bir bıyık silmek, sonra masaya bir bardağa vurmak, memnuniyetle ve tekrar homurdanmak - bir bardak votka doldurmak. Ve tüm katılımcılar ondan sonra tüm eylem zincirini tekrarlar: içme, silme, dokunma, homurdanma, doldurma.

Dahası, daha fazla eğlence için, “düğün generali” eylemlerini yüksek sesle ilan etmelidir: “general içiyor!”, “General bıyığını siliyor!” ve benzeri - bu bir tür ustalık sınıfıdır. İşin püf noktası, ilk seferinde hepsini bir kez, sonra iki kez, sonra üç kez ve bu şekilde devam etmesidir.

Yolunu kaybeden veya eylem dizisini kaçıran kişi "yarışmadan" elenir. Testi geçen kişi aynı zamanda "genel" fahri unvanını alır, geri kalanı sadece eğitim kursunu tamamladıklarına dair bir sertifika alır.

Aynı şirketteki bu fikir, sonraki başlıkları elde etmek için kendi sistemini geliştirerek arka arkaya birkaç tatil için tekrarlanabilir.

19. "Soğuk bombardıman uçakları".

Sadece izleyenler için değil, katılanlar için de eğlenceli bir oyun. Dört ila altı çift erkek ve kadın toplayın. Erkekler bombardıman uçağı olacak ve kızlara uçaklara yakıt ikmali yapma rolü verilecek. Bu oyun için "ekipman"dan, tamamlanan çiftlerin sayısına göre iki ila üç düzine beş ruble jeton ve küçük kaseler veya kaselere ihtiyacınız olacak.

"Başlangıç" satırında "bombardıman uçakları". Kaseler veya kaseler onlardan beş ila altı metre uzağa yerleştirilir. Bu hayali yolun ortasında kızlar ellerinde votka bardaklarıyla yer alıyor. "Uçuştan" önce, katılan uçak motorları uygun şekilde ısıtmalıdır, bu nedenle ev sahibi erkeklerin iyi mırıldanması için ısrar etmelidir.

Daha sonra onlara bir savaş görevi verilir: "bombaları" tutmak - dizlerinin arasında nikel, tankere "uçmak", bir bardak votka içmek ve "nesneye", yani kaseye doğru yola devam etmek. Ardından, dizleri "açarak" "bombayı" doğrudan "hedefe" bırakın.

“Bombalandıktan” sonra her uçak geri döner ve tekrar kargoya bir “bomba” alır ve tankerlere “uçtuktan” sonra “yakıt” alırlar. Böylece uçuşlar dört ila beş dakika devam ediyor.

Kazanan, kaseye düşen jeton sayısına göre belirlenir. İyi bir ruh hali için "Uçağın kanatları altında" veya "Her şeyden önce uçaklar" gibi şarkıları açabilirsiniz.

20. "Masa sporları".

Favori bir spor oyunu seçilir: hokey, basketbol, ​​futbol, ​​spora karşılık gelen oyuncu sayısı ile takımlar toplanır. Top olarak bir bardak veya bir bardak sert içecek kullanılır.

Bir yargıç ve bir yorumcu atanmalıdır. Tost ustasının en ayık olan yorumcu olması daha iyidir. Oyunu yorumlayan ve yöneten oydu: “Vasily topu Anton'a pas veriyor, güvenle kaleye gol atan Anastasia'ya pas veriyor. Ah hayır, bir halterdi!” Böylece, dolu bir bardak elden ele geçer ve sadece “hedefi” alan onu içer. Atılan ve yenilen gol sayısının tamamen hakeme ve oyuncuların tepkisine bağlı olduğu açıktır.

Bu "spor müsabakası"nın yardımıyla herhangi bir sıradan "içme" anlamlı, muhteşem ve kumar etkinliğine dönüşebilir.

21. "Bir ev inşa etmenin bize maliyeti nedir?"

İyi ısıtılmış bir şirket "ev oynamak" için davet edilir - her katılımcı domino taşlarından kendi evini inşa eder. Kimin evi çöküyor - bir ceza bardağı içiyor.

Bunun heyecanıyla herkes koşuşturmaya başlar ve neredeyse inşaatın ilk aşamasında evler yıkılır. Ek olarak, her serbest vuruştan sonra, oyuncuların “yapılarını” sonuna kadar tamamlama şansları giderek azalır.

Ve genel olarak, kazanan, evi tamamlayan değil, en uzun süre ayakta kalan veya daha doğrusu ellerini yeterince manipüle etme yeteneğini koruyan kişidir. Katılımcıların anladığı yer burası - “ne bir ev inşa etmeleri gerektiği”, ancak ne yazık ki herkes bunu anlayamayacak.

22. "Bira ruleti".

Bira şölenine heyecan katmaya karar vermiş bira severler için bir yarışma. Oyun için oyunculardan bir bardak fazla ve birkaç iyi alkollü (yıkanmış) bozuk para alıyoruz. Her katılımcının kendi numaralı veya bir şekilde işaretlenmiş camı vardır.

Fazladan bir bardakta, bira ağzına kadar dökülür, geri kalan her şey - üçte biri veya yarısı. Masanın ortasına bir bardak dolusu bira konur, geri kalan her şey onun etrafına.

Ev sahibi oyunu başlatır: masaya öyle bir para atmalıdır ki, zıplar, başka birinin bardağına çarpar, sonra bu bardaktaki bira onun olur. Madeni para kendi kasesine çarparsa, atıcı bardağından bira içen şanslı kişiyi seçer ve bir sonraki atış hakkını alır.

Liderin şanslı olması ve bir başkasının bardağına arka arkaya beş kez vurması durumunda, altıncı kez merkezi köpük bardağı boşaltabilir. Ancak madeni para hemen orta bardağa "atladığında", onu ve diğer tüm bardakları içme hakkı verilir.

Her şirket kendi kurallarını koyabilir - keşke bir "bira denizi" olsaydı.

23. "Bir içki, diğer atıştırmalıklar."

İsteyenler aynı sayıda katılımcıya sahip iki takıma ayrılır, ancak katılımcıların rollerinin değişmesi için, sayılarının 4'ün katı olmaması daha iyidir (yani, herhangi bir şey olacaktır, ancak eşit olmayacaktır). 4, 8, 12, 16, vb.) .

Rölenin özü: salonun karşı ucuna, tamamen aynı "beyefendi setleri" ile iki masa yerleştirilir - bir şişe votka, bir bardak (çok fazla insan varsa, bir bardak daha iyidir) ve bir bardak limon (peynir veya sosis) parçalar halinde kesin. Her takımın liderinin işaretiyle, ilk oyuncu masalara koşar. Bir bardağa votka doldurur ve takıma geri döner. İkinci katılımcı hemen koşar - bardağın içeriğini içer ve yerine geri döner, üçüncüsü tepsiye koşar - bir parça incelik ısırır ve ekibe.

Dördüncü oyuncu en zor zamanına sahip, tüm “manipülasyonları” aynı anda yapıyor: içkiler, içecekler, atıştırmalıklar ve geri koşuyor. Ve her şey yeniden başlar: biri döker, diğeri içer, üçüncüsü bir ısırık alır, dördüncüsü sürecin tadını çıkarır.

Bu gerçek takım oyunu, alkol bitene kadar devam eder. Şişenin içeriğiyle daha hızlı başa çıkacak olan takım kazanan olarak kabul edilir.

24. "Küçük içiciler, utangaç ve cesur."

Her şeyden önce, gelecekteki oyunculara alkol içen herkesin üç gruba ayrıldığını açıklamak gerekir: hafif içiciler - yetersiz olanlar, utangaçlar - duvara tutunanlar ve dayanıklı - bunlar şişelere katlananlar. herkes.

Eski arkadaşlarla tanışmak için eğlenceli bir yarışma, oyuncuların bu üç kategoriye ayrılmasına dayanır. Tost ustası, "hafif içiciler", "utangaç" ve "dayanıklı" olmak üzere üç kişilik ekipler oluşturur. Her takımın önüne eşit sayıda farklı içecek şişesi bulunan bir masa yerleştirilir - “küçük içici” onları boşaltmalı, “utangaç” olan boş kapları duvarlar boyunca sıraya koymalı ve “dayanıklı” olan bunları özel olarak hazırlanmış bir ip torbasına koyun ve “kabul noktasına” getirin.

Yarışmanın gerekli keskinliği elde etmesi için, her takıma beş ila on küçük hacimli (0.5 - 0.7) şişe hazırlamanızı ve oyun süresini üç ila dört dakika ile sınırlandırmanızı tavsiye ederiz. Bitiş çizgisinde en boş şişeleri sunan takım kazanır.

25. "Sürprizli penaltı".

Oyuncunun önüne, her metrede bir bardak sarhoş edici bir şeyin durduğu on bir metrelik bir "yol" döşenir. Dört ayak üzerinde duran ve "futbol topunu" çene ve göğüs arasında tutan katılımcı, bu on bir metreyi emekler ve yolundaki tüm bardakları boşaltır. Bu durumda, top (futbol topundan daha küçük bir top kullanmak daha iyidir) yerinde kalmalıdır, katılımcı düşürürse çabucak alır ve devam eder. Her düşüş için - bir ceza puanı.

Kazanan, minimum ceza puanı ile engeli daha kısa sürede aşan kişidir, bu basitçe hesaba katılabilir veya eşit sayıda penaltı camı atanabilir - halkın takdirine bağlı olarak.

26. "Neşeli kayak pisti".

İçinde olduğu gibi aynı sahne Yılbaşı Gecesi, eğlenceli yarışmaların başka bir versiyonunda kullanılabilir. Takım üyeleri 3, 5 veya 7 çiftten daha iyi eşleştirilir. İlk çift birbiri ardına kayağa biner ve bir sürahi ve tabaklarda hafif bir atıştırmalık olan bardakları tepsilerde bitiş çizgisine taşır. Yiyecek ve içecek "bitiş" sandalyelerine teslim edilmeli ve geri koşmalıdır.

İkinci çift, koordineli kayma sonucunda sandalyelere ulaşır ve hızlıca içip yemek yer, tabakları tepsilere koyar ve koşar. Üçüncü çift yine dolu tepsilerle vb. ve böylece, başlangıçtaki votka bitene veya rekabet zamanla sınırlı olana kadar.

Sonra kaide üzerinde kazananlar, geri kalanı - teselli ödülleri ve halkın tanınması.

27. "Bira Denizi".

Yarışma eleme prensibine göre düzenlenir. Örneğin, yerde daire şeklinde dört kutu bira konur. Aynı zamanda, içecekle birlikte görüntülenen kaplardan her zaman bir katılımcı daha vardır. Ateşli müziğin seslerine ("Bira en iyi alkoldür" şarkısı veya "Dune" grubunun kompozisyonu "Bir bira denizi olsaydı"), katılımcılar biranın etrafında dönerler. Müzik durur - herkes kendisi için bir kutu alır. Kim yapmadı, gitti.

Bir sonraki aşamada, katılımcılardan ödül fonunu yerine iade etmeleri istenir, lider kutulardan birini çıkarır ve üç kutu ve dört katılımcı kalır ve bu şekilde iki katılımcı ve bir kişi kalana kadar devam eder.

Son kutuyu almayı başaran oyuncu kazanan olarak kabul edilir, kendisine bir "bira denizi" verilir - mevcut tüm bira kutuları.

Katılımcıların oldukça ısındığı şirket için eğlenceli oyunlar ve yarışmalar.

Bu oyun uzun zamandır biliniyor ve neredeyse hiç kimse en az bir kez oynamadı. Anlamı şudur: Kutlamada hazır bulunan 6 kişi, her biri birer şey alır, önceden özel olarak hazırlanmış bir çantaya konur.
Sunucu, yarışmaya katılmayan herhangi birine şu soruyu sorabilir: “Bu hayalet ne yapmalı? » Bir yanıt aldıktan sonra, sunucu bu görevi hangi hayaletin aldığını gösterir. Fanta yapıyor.

Boks maçı

Bu gerçek erkekler için bir oyundur. Katılmak için, güçlerini göstermekten çekinmeyen iki gönüllü bulmanız gerekiyor.
Ev sahibi herkese boks eldivenleri verir ve örneğin birkaç egzersiz yapmayı biraz ısınmayı teklif eder.
Diğer tüm katılımcılar, dövüşten önce bir gerilim atmosferi yaratmalıdır. Birkaç dakika sonra, ev sahibi savaşın başladığını duyurur. Katılımcılar bir duruş sergiliyor. Bu sırada lider, her oyuncuya çikolatalı şeker verir.
Oyuncuların görevi onları dağıtmaktır. Kazanan, bu görevle diğerinden daha hızlı başa çıkacak olan katılımcıdır.
Bir ödülle ödüllendirilir.

"Özgürlüğe Giden Yol"

Oyuna başlamadan önce, iki takım düzenlemeniz gerekir: bir takım erkeklerden, diğeri kadınlardan. Oyunun özü, her takımın kendi eşyalarından uzun bir ip yapmasıdır. Bunları bir sıraya koymaları gerekir. İpi diğer takımdan daha uzun yapan takım kazanır.

"Serenatlar"

Kolaylaştırıcı önceden birkaç kart hazırlar. Her biri, herkes tarafından bilinen herhangi bir şarkının ilk iki satırına sahiptir. Birkaç katılımcı seçilir - kart sayısına göre. Her oyuncunun aldığı şarkıya devam etmesi gerekir. Her olumlu performans sonucu için küçük bir ödül vermeniz gerekir.

"Leydi Giydir"

Bu yarışmaya bir erkek ve bir kadından oluşan birkaç çift katılmalıdır. Erkeklere, bir ucu kızın elbisesine sabitlenmesi gereken bir kurdele verilir ve diğer ucu, kadının etrafına sarması gereken erkeğe gider. Kazanan, adamın görevle diğerlerinden daha hızlı başa çıkacağı çifttir.
Kazanan takıma ödül verilecektir.

"Davranmak"

Bu oyuna başlamadan önce birkaç çift düzenlemeniz gerekiyor. Çift sayısına göre ev sahibi önceden bir tabak dondurma ve bir tatlı kaşığı hazırlamalıdır. Her takımdan oyuncular birbirinden biraz uzakta bulunur. Oyunculardan biri küçük bir miktar dondurma almalı ve ortağına götürmelidir, ancak ellerin yardımı olmadan taşımanız gerekir - dişlerinizde bir kaşık tutarak. Aynı pozisyonda ikinci oyuncuyu bu dondurmayla beslemeniz gerekiyor. Sonunda kazanan, dondurmalarını diğerinden daha hızlı yiyecek olan çifttir.

"Sevdiğini besle"

Tercihen bir erkek ve bir kadından oluşuyorsa, oyunda 2 çift yer almalıdır. Her çift, ellerini kullanmadan açmaları gereken bir çikolatalı şeker alır. İzleyicilerin geri kalanı, katılımcıların bunu nasıl yapacaklarını görmek oldukça ilginç olacak.

"Yüzük"

Bu oyuna başlamadan önce lider kurşun kalem (katılımcı sayısına göre) ve bir yüzük hazırlamalıdır. Oyundaki tüm katılımcılar (en fazla 10 kişi olabilir) bir daire oluşturmalıdır ve erkeklerin ve kadınların birbirinin yerine geçmesi en iyisidir.
Sunucu, üzerine bir yüzük koyduğu oyunculardan herhangi birine bir kalem verir. Katılımcılar bu yüzüğü kurşun kalemden kurşun kaleme daire şeklinde birbirine geçirmelidir.
Ellerin kullanılması yasaktır. Oyun oldukça komik.

Sesli Okuma Yarışması

Erkekler yarışmaya katılmak zorundadır. Oyunun anlamı şudur: Erkekler, ellerinde bir gazete ile bir sandalyeye oturup aynı anda kendi gazetelerini okurlar. Ayrıca, bacakları çaprazlanmış ve pantolonlardan birini sıvamış (bacak görünür olmalıdır) ile oldukça rahat bir pozisyonda oturmalıdırlar.
Ve yarışmanın en iyi okuyucuyu ortaya çıkarması gerektiği için, yetenekleriyle birbirlerini gölgede bırakmaya çalışarak mümkün olduğunca en iyi ve daha anlamlı okumalılar. Farklı tarzlarda okumak için metinler seçmek en iyisidir, bu yüzden daha ilginç olacaktır.
Okuyucular konuşmalarını bitirdikten sonra sunucu, aslında bu yarışmanın en kıllı bacağı belirlemek olduğunu duyurur. Bu nedenle, ödül ilgili katılımcıya gider.

"gergedanlar"

Oyuna herhangi bir sayıda kişi katılabilir, herkes kendisi için katılabilir veya herkes 2 takım halinde birleşir.
Oyun başlamadan önce, lider balonları hazırlamalı ve sayıları oyuncu sayısına karşılık gelmelidir. Aynı miktarın sıradan raptiyeler ve sıradan yapışkan sıva parçaları ile hazırlanması gerekir.
Toplar, herhangi bir nesneye bir iplikle bağlanır, ipliğin uzunluğunun 30 cm'den fazla olmaması gerektiği göz önünde bulundurulursa, bir düğme ile her bir yapışkan bant parçasını delmeniz ve alnınıza sabitlemeniz gerekir. Her katılımcının topları delmek için böyle bir cihazı olmalıdır.
Kolaylaştırıcı, aşağıdakilere dayanan kuralları açıklar: herkes bir düğme yardımıyla mümkün olduğunca çok balon patlatmalıdır. Bunun için ellerinizi kullanmayın.
Dışarıdan bakıldığında oyun çok ilginç ve eğlenceli görünüyor. Her oyuncu kendisi için oynarsa, sonunda onun için patlayan balon sayısını saymanız gerekir.
Oyun bir takım oyunu ise, toplam patlayan balon sayısı buna göre hesaplanır.
Böyle ilginç bir yarışma için kazananlar elbette bir ödül almalı.

"Giyinenler"

Oyun, erkek ve kadınlardan oluşan 3-4 çift katılımcının katılımını içerir. Her erkeğe eldiven verilir ve bir kadına düğmeli bir sabahlık giydirilir.
Her katılımcının görevi düğmeleri tutturmak ve bunu rakiplerinden daha hızlı yapmaktır.
Kazanan, bu görevle diğerinden daha hızlı başa çıkan kişidir.

maç turnuvası

Bu oyun birkaç aşamadan oluşabilir. Her birinde 4-5 kişi olmak üzere birkaç takım (3-4) yer almalıdır.
Bir takım birinci olursa üç puan, ikinci ise 2; üçüncü - 1 puan.

Bu oyunun1 aşamaları aşağıdaki gibidir:
1) kibrit kutusunu sıkılmış bir yumruğa tutarak baştan sona gidin;
2) sırtınızda bir kibrit kutusu taşıyın;
3) yaya olarak bir kibrit kutusu ile yürümek;
4) TATİL kelimesini kibritlerin yardımıyla düzenleyin;
5) eşleşmeleri saymak;
6) vb.
Toplam puan sayısı hesaplanır ve kazanan takım belirlenir.

"Bükülmüş tepeler"

Oyuna başlamadan önce dört katılımcı seçmeniz gerekir. Sırayla oyunda kendi ortaklarını belirlerler.
Her katılımcıya 10-12 küçük saç bağı verilir. Katılımcıların görevi, beyefendilerinin saçlarını mümkün olduğu kadar çok elastik bantla süslemektir.
İzleyiciler, çiftlerden hangisinin en "dekore edilmiş" katılımcıya sahip olduğunu belirlemelidir. Ödül onlara gidiyor.

Partnerinizi tanıyın

Bu yarışmanın adı kendisi için konuşur. Oynamak isteyenler arasından birkaç çift seçilir. Oyunun özü şu şekildedir: çiftinden hangi erkeklerin olduğunu belirlemek için gözlerinizi bağlamanız gerekir.
Kazanan, katılımcısı görevi diğerlerinden daha hızlı tamamlayan çifttir.

"Sakallı Şakalar"

Bu oyuna herkes katılabilir. Anlamı şu şekilde özetlenebilir: katılımcılardan herhangi biri bir fıkra anlatmaya başlar; diğer oyunculardan biri konuşmaya devam eder ve çenesine bir parça pamuk yapıştırılır. Oyunun 10 dakikasından sonra en "sakallı" katılımcı belirlenir. Kazanan odur.

"Yemek yapma yarışması"

Bu oyunun süresi 3-4 dakikadır. 3 kişinin katılması zorunludur. Oyuncuların görevi şenlikli bir menü yapmaktır ve bu menüdeki her yemek seçilen herhangi bir baş harfle başlamalıdır. 3 dakika içinde katılımcılar bildikleri tüm yemekleri hatırlar ve yazarlar. Sonunda, kazanan belirlenir. En uzun listeye sahip olarak kabul edilecekler.

"Masal karakteri"

Oyun başlamadan önce lider, masal karakterlerinin isimleriyle birkaç kart hazırlamalıdır. Katılımcı sayısı kart sayısına karşılık gelir. Herkes masaya gelmeli ve tek kelime etmeden, sadece yüz ifadeleri ve jestler kullanarak nasıl bir kahramana sahip olduğunu herkese açıklamalı.
Bu oyunda birden fazla kazanan olabilir. Açıklamaları izleyiciler tarafından anlaşılan ve tahmin edilenler olacak. Bu oyunun devamı olarak katılımcılara bir takım kartlar sunabilirsiniz, elbette kahramanların isimleri farklı olmalıdır. Böylece birkaç oyuncu daha elenir. Ve böylece, 2 katılımcı kalana kadar, kim yarışarak hangisinin kazanan olduğunu belirler.

"Gizem Ödülü"

Oyuna başlamadan önce, katılımcıyı belirlemeniz ve bir hediye hazırlamanız gerekir: bunun için, bu şekilde tasarlanan herhangi bir öğe kağıda sarılmalı, üstüne herhangi bir bilmece olan bir kağıt parçası koymalısınız. Bundan sonra, nesneyi tekrar tekrar sarın, bilmece ile kağıt parçasını koyun, vb. Katman sayısı herhangi biri olabilir. Katılımcının görevi bu makaleyi açmak ve cevabı yüksek sesle söylemektir. Katılımcı cevap vermekte zorlanırsa, cevabı ilk tahmin eden herhangi bir oyuncu oyuna girebilir. Bu durumda, önceki oyuncu değil, oyuna devam eder. Ödül, bilmeceyi en son tahmin eden kişiye verilir.

"Cep telefonu"

Bu oyunda, kutlamada bulunan herkese katılmak en iyisidir.
Oyunun kuralları çok basittir: masadan ayrılmadan, katılımcılar birden saymaya başlamalıdır, ancak bir tuhaflık vardır: sayma sırasında katılımcı 3 veya içinde biten bir sayı aldıysa, " ding-ding” yerine.
5 sayısı düşerse - “don-don”, 7 sayısı - “jin-jin”. Kim hata yaparsa oyundan çıkar. Gerisi oynamaya devam eder.

"Bir ödül seçin!"

Bu, her katılımcının sonunda bir ödül alacağı anlamında çok ilginç bir oyundur. İçinde gizli hediyeler olan birkaç çantayı önceden hazırlamak gerekir. Oyun başlamadan önce, lider birkaç hediye hazırlamalıdır. Ne olacak, katılımcılar bilmiyor.
Her torba, sırayla bir ipe bağlanan bir ipliğe asılır. İpin üzerinde birkaç torba olması gerektiği ortaya çıktı.
Belirli bir oyuna katılan oyuncu sayısı çanta sayısıyla eşleşmelidir. Hepsinin gözleri bağlı ve ipten bir torba kesmeleri gereken makas veriliyor.
Bu oyun bir kazanan gerektirmez.

"Külkedisi için Ayakkabı"

Tüm katılımcılar ayakkabılarını çıkarmalı ve ortak bir yığına koymalıdır. Bundan sonra gözleri bağlanır ve eşlerini bulmaları teklif edilir.
Kazanan, bu görevle diğerlerinden daha hızlı başa çıkan katılımcıdır.

"Ressamlar"

Bu yarışma, katılımcıların sanatsal yeteneklerini ortaya çıkarmayı amaçlamaktadır. Koltuğunuzdan kalkmadan oynayabilirsiniz ve herkes katılabilir. Tüm katılımcılara temiz kağıt ve işaretleyiciler sağlanmalıdır. Oyunun özü çok basittir: belirli bir ana harfe herhangi bir nesne çizmeniz gerekir. Aynı nesneleri çizenler elenir. Sonunda 2 kişi kaldığında en özgün çizim belirlenir ve sanatçısına birincilik ödülü verilir.

"Öncü"

Katılımcılar, gezegenleri keşfedenlerin rolünü yerine getirmelidir. Gezegenlerin rolü sıradan balonlar tarafından yapılmalıdır. Belirli bir süre içinde birkaç katılımcı, mümkün olduğu kadar çok balon şişirmeli ve ardından üzerlerine erkek figürleri çizmelidir.
Kazanan, diğer katılımcılardan daha fazla rakama sahip olan katılımcıdır.

"içki"

Bu yarışma için 4-5 katılımcı seçmeniz gerekiyor. Aksesuarlar: bir kadeh şarap veya bira, bir çay kaşığı. Katılımcılar bardağın içindekileri kaşıkla içmelidir. Bu görevi ilk tamamlayan kişi kazanır.

"Alkol Rölesi"

Çok ilginç bir oyun, katılımcıların motor aktivitelerini içerir. Her biri 5-7 kişilik iki katılımcı ekibi oluşturulmalıdır. En önemli şey, katılımcı sayısının tek olmasıdır. Her takımın katılımcılarının 2 sıra halinde sıralandığı bitiş ve başlangıç ​​çizgileri işaretlenmiştir. Bitiş çizgisine bir sandalye konur, üzerine boş bir bardak ve bir şişe şarap veya bira veya votka konur. Bu, röle katılımcılarının kendileri tarafından belirlenir. İlk oyuncu bitiş çizgisine koşmalı, şişenin içindekileri bir bardağa dökmeli ve arkada duran takıma geri dönmelidir. Sadece ilk katılımcı koşarak geldikten sonra ikinci katılımcı oyuna girebilir. Görevi, sandalyeye koşup ilk oyuncu tarafından dökülen bardağı içmektir. Ve böylece şişe boşalana kadar devam eder.

Neşeli bir şirket toplandığında yarışmalar en iyi eğlencedir. Aksaklıkları önlemek için önceden hazırlanmalısınız. Seçim yaparken konumu, aksesuarların mevcudiyetini ve katılımcıların tercihlerini göz önünde bulundurun.

Açık alan oyunları

VİDEO: Yetişkinler için açık hava yarışmaları

Bir iğne bul

Ev sahibi 5 kişi seçer ve herkesin gözünü bağlar. Bundan sonra, oyuncuların kıyafetlerine rastgele iğneler takar. Müzik açılır.

Katılımcılar birbirleri üzerinde iğne aramaya başlarlar. Aynı zamanda, söylemek imkansız. En çok bulan kazanır.

Tüm pimler sıkıştırılmış olmalıdır. Sadece yetişkinler rekabet edebilir.

Büyük temizlik

Böyle bir oyun için aynı sayıda iki renkli balona ihtiyacınız var. Yerde büyük bir daire çizmeniz ve ikiye bölmeniz gerekir. Mevcut herkes iki takıma ayrılır.

Her sitede rastgele sırayla bir top dağılır. Renkleri belirli bir takıma karşılık gelir. Kazananlar, tüm toplarını rakibin bölgesine atan katılımcılardır.

Aşçılar

Böyle bir yarışma pikniğe başlamak için mükemmeldir. İki takım kibrit, kazan, aynı sayıda bıçak ve patatesle donanmıştır.

Her takımdaki sinyalden sonra ateş yakmaya, patatesleri soymaya ve bir kazan kurmaya başlarlar. Kazananlar, patatesleri daha hızlı pişirenler olacak. Rekabet, örneğin şiş kebapların en hızlı şekilde pişirilmesiyle değiştirilebilir.

Siyam ikizleri

Oyuncular ikiye ayrılır. Her çift iki kol ve iki bacakla birbirine bağlanır. Şimdi kullanılamazlar.

Oyunun özü, "Siyam ikizlerinin" bazı görevleri yerine getirmesidir. Örneğin, patatesleri soyun. En çok görevi tamamlayan çift kazanır.

patlamak

Bu oyunda katılımcılar da çiftlere ayrılır. Her takıma beş balon verilir. Çiftlerin onları aşağıdaki pozisyonlarda patlatması gerekir:

  • sırt sırta;
  • yan yana;
  • eller arasında;
  • göbekten göbeğe;
  • aynı anda oturuyor.

Yarışma çok komik görünüyor. Sonuçta, katılımcılar balon patladığında hareket etmek ve ciyaklamak gülünçtür. Böylece oyun hem oyunculara hem de hayranlara hitap edecek.

yedim içti

Yarışma için ihtiyacınız olacak: bir sosis, bir şişe içecek, bir tabak, bir bıçak, bir çatal ve bir bardak. Ardından, üç kişilik iki takım seçmeniz gerekiyor. Herkes masadan eşit uzaklıkta hareket eder.

İlk olarak, katılımcılara yemek sunulur. Takımdaki ilk oyuncu bir parça sosis kesmek için koşar. İkincisi onu bir çatala batırır. Üçüncüsü yemek zorunda.

Şimdi takımlar içmek zorunda. Şimdi tüm katılımcılar sırayla şişeyi açar, bir bardağa dökün ve içer. Görevleri daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

aç canavar

Oyun için iki gönüllüye ve biraz yiyeceğe ihtiyacınız var. Örneğin, doğranmış sosis.

Katılımcılar sırayla ağızlarına yiyecek koyarlar ve rakiplerine "aç canavar" ifadesini söylerler. Aynı zamanda, yutamazsınız. İlk gülen oyuncu kaybeden olarak kabul edilir.

hazine aramak

Bu yarışma hazırlık gerektirir. Ev sahibinin hazineyi önceden saklaması gerekiyor - bir kasa bira.

Topu yakala

Katılımcılar dört takıma ayrılır. Kura yardımıyla ikisi lider olur ve geri kalanı takipçi olur. Lider takımlar birbirinin karşısındadır ve takipçiler aralarında yer alır.

Lider takımların katılımcıları sırayla topu atar. Kölelerin görevi onu durdurmaktır. Başarırlarsa, takımlar yer değiştirir.

beni sarhoş et

Böyle bir yarışma için 6 oyuncu, 4 bardak ve birkaç plastik şişeye ihtiyacınız var. Kapaklarında çivili bir delik açılmalıdır. Oyuncular iki takıma ayrılır.

Kaptanlar şişeleri açmadan ve ellerini kullanmadan iki bardağa su dökmelidir. Katılımcıların geri kalanı çabucak içer. Mücadeleyi rakiplerinden daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

Çantalar

Bu oyun çok fazla çanta gerektirecek. Ev sahibi, başlangıçtan belirli bir mesafede bir hediye bırakır. Katılımcılar ayakları çantanın içinde durur ve komut üzerine zıplamaya başlar. Hediyeyi ilk kim alırsa onu tutabilir.

şişeleri bul

Bu oyun sadece neşelenmeye değil, aynı zamanda soğuk içeceklere de yardımcı olacak. Mangal hazırlarken canı sıkılanlar için birebir. Ev sahibi nehirde bir torba şişe saklar.

Oyuncular göletin etrafında dolaşmaya ve içecek aramaya başlar. Ev sahibi "sıcak" veya "soğuk" isteyebilir. Kazanan, bir kebap çubuğunu ilk seçen kişi olabilir.

Giyin, soyun

Katılımcılar iki takıma ayrılır ve bir sıra üzerinde dururlar. Onlardan belirli bir mesafeden sonra bir şapka, tişört ve pantolon bırakın (tercihen büyük bedenler).

İşaretten sonra, her oyuncu eşyalara koşmalı, giymeli, çıkarmalı ve sopayı bir sonrakine geçirmelidir. Üyeleri mücadeleyi en hızlı tamamlayan takım kazanır.

Yumurta

Bu yarışma için kaşıklara, çiğ yumurtalara ve görevleri olan broşürlere ihtiyacınız olacak. Ev sahibi yere bir "koridor" çizer.

Katılımcılar birer birer dişlerine bir kaşık alır, üzerine bir yumurta koyar ve "koridordan" geçer. Diğerleri "bırak onu", "ona ulaşamayacaksın" diye bağırarak dikkatini dağıtmaya çalışıyor. Yumurtayı düşüren oyuncu görevi tamamlamalıdır.

çikolata cazibesi

Bu oyun sıcak mevsim için uygundur. Katılımcılar mayo ve mayo giymelidir. Lider, erkekler için göz bağlarını bağlar. Çikolatayı da kırar ve kızların üzerine koyar.

Erkekler dudaklarıyla tatlılar bulmalı ve onları yemeli. Herkes görevle başa çıktığında, erkekler ve kızlar yer değiştirir.

Sadece aşk ilişkisi olmayan yetişkinler böyle bir oyuna katılmalıdır. Aksi takdirde, çatışmalar ortaya çıkabilir.

topu kurtarmak

Böyle bir yarışma için, şişirilmesi ve her oyuncunun bir bacağına bağlanması gereken birçok balona ihtiyaç duyulacaktır. Yere büyük bir daire çizin. Her şey hazır olduktan sonra ev sahibi müziği açar.

Şarkı çalarken katılımcılar çemberden ayrılmadan topları birbirlerine atmaya başlarlar. Müzik kapatıldığında topunu sağlam tutamayanlar çemberden çıkarılır. Eylem, bir kazanan kalana kadar devam eder.

alkol ölçer

Bu oyun şirketin doğada geçirdiği her zaman devam edecek. Bayramın yanında bir ağaç seçer. Alttan 40 derece yazılan ve üstten sıfır olan bir ölçek eklenir.

Ziyafet boyunca, katılımcıların her biri bir alkol ölçerden geçer. Bunu yapmak için sırtını ağaca verir, eğilir ve kağıt parçası üzerinde bir iz bırakmak için elini bacaklarının arasına bir kurşun kalemle koyar. Testi geçmek her seferinde daha zor ve daha eğlenceli olacak.

masa oyunları

VİDEO: En iyi masa oyunları

EN İYİ 5 OYUN

Masadaki şirket için EN İYİ 5 eğlenceli OYUN

giriş reddedildi

Böyle bir eğlence bir ziyafete başlamak için harikadır. Her misafir oturmadan önce bir görevi tamamlaması gerekir. Örneğin, sunucuya iltifat etmek zor olmamalıdır.

sarhoş çift

Yarışma için birkaç şişe içki ve bardağa ihtiyacınız olacak. Katılmak isteyenler ikiye ayrılır. Çiftlerden biri bir şişe, ikincisi ise bir bardak alır.

Tabelada herkes bardakları mümkün olduğu kadar doğru doldurmaya çalışır. Ancak aynı zamanda şişeyi elinizle almak yasaktır. Zafer, daha hızlı ve daha vicdanlı bir şekilde başa çıkan çifte gider.

telepat

Masada az sayıda katılımcıya sahip birkaç takım seçilir. Herkes sağ elini kaldırır, yumruk haline gelir. Önde gelen "telepat" komutundan sonra, oyuncular keyfi sayıda parmağı açar.

Oyunun amacı takımlardan birinin aynı sayıyı göstermesidir. Konuşmak yasaktır. Ancak katılımcılar, öksürmek veya vurmak gibi farklı bir şekilde müzakere etmeye çalışabilirler.

fanta

Katılımcılardan biri herkese sırtını döner. Ev sahibi orada bulunan herhangi bir kişiyi işaret eder ve “bu hayalet ne yapmalı?” Sorusunu sorar. Ödevler çok eğlenceli olmalıdır, örneğin:

  • ellerini gökyüzüne kaldır ve uzaylılardan seni eve götürmelerini iste;
  • geçen insanları bir tatilde tebrik etmek;
  • bir bardak yüksek tuzlu su için;
  • bir tırtılın fotoğrafını bastırın ve tanıştığınız herkese kaçak evcil hayvanınızı görüp görmediklerini sorun;
  • otobüs durağında bütün bir şarkı söyle.

İşin en ilginç yanı, görevi veren kişinin kendisi için rastgele seçebilmesidir. Oyun zaten eski olmasına rağmen, şenlikli bir havayı garanti ediyor.

bir portakal paylaştık

Bir sonraki eğlence için portakallara, bıçaklara ve herhangi bir sayıda takıma ihtiyacınız olacak. Her grup bir kaptan seçmelidir. Oyunu başlatan ve bitiren odur.

Kolaylaştırıcının işaretinde grup sırayla portakalı soyup dilimlere ayırmalı ve yemelidir. Kaptanın işlemi başlatması ve son dilimi yemesi gerekiyor. En hızlı takım kazanır.

Orkestra şefi

Sunucu tanıdık bir şarkı çalar. Elini kaldırdığında herkes şarkı söyler, indirdiğinde susar. Hata yapan katılımcılar oyundan çıkar.

Zafer en dikkatli olana gider. Oyunu daha yoğun hale getirmek için kolaylaştırıcı elini çok hızlı kullanabilir. Mecbur olmadığı zamanlarda şarkı söylemeye devam ederek herkesin kafasını karıştırabilir.

en çevik

Böyle bir eğlence için alkollü içeceklere ve bardaklara ihtiyacınız olacak. İkincisi, katılımcılardan daha az olmalıdır. Ev sahibi alkol döker ve müziği açarak bir sinyal verir.

Oturan herkes şarkıyı duyduğunda masanın etrafında dans ederler. Müzik durur durmaz, katılımcılar gözlükleri çıkarırlar. Hiçbir şeyi olmayanlar oyundan çıkar.

İlk turdan sonra oyun tekrar devam eder. Bir değişiklik için, içeceklerin derecesi kademeli olarak artırılabilir. Yarışma yalnızca bir kazanan kaldığında sona erer.

Oyun sırasında fazlalığı masadan kaldırın. Aksi takdirde kenarda duran tabaklar kırılabilir.

Olsa nasıl yaparsın?

Kolaylaştırıcı, oyunculara çeşitli sorular sorar. Örneğin, şu durumda ne yapardınız:

  • uzaylılar seni çaldı;
  • maaşın tamamını üç gün harcadınız;
  • bir ay boyunca interneti kullanamayacaksınız;
  • ofiste kilitli kalacaksın.

Sorular ne kadar saçma olursa, o kadar komik olur. Kazanan genel oylama ile belirlenebilir.

Dikte

Bu oyunu oynamak için iki katılımcıya, internetten basılı hikayelere, meyve suyuna, kağıt ve kaleme ihtiyacınız var. İlk oyuncu ağzına az miktarda meyve suyu alır, ancak yutmaz. Kendisine hikayesi olan bir sayfa verilir ve onu dikte etmesi teklif edilir.

İkinci katılımcı duyduklarını yazmaya çalışır. Yarışmadan sonra herkes ortaya çıkan hikayeyi dinler. Genellikle böyle bir oyun çok komik olur.

Tatlım

Masada oturan misafirlerden biri onların arkasında durmalıdır. Geri kalanlar şekeri alıp hızlıca birbirine veriyor. Sürücünün görevi, tatlının elinde olanı yakalamaktır.

Votka

Bu oyun, herkes yeterince içki içtiğinde oynanmalıdır. Ev sahibi masadan kalkar ve bir dakika içinde konukların en sarhoşunu bulacağını söyler.

Bundan sonra ev sahibi, adını verdiği konuya daha sevecen bir gölge verilmesi gerektiğini açıklar. Örneğin, sosis - sosis, mandalina - mandalina. Tüm konuklar ayıklığın tepki hızı tarafından belirlendiğini düşünür.

Böyle bir anda ev sahibi "su" kelimesini söyler. Genellikle böyle bir anda “votka” diye cevap verirler. Hata yapan misafire "gerekli koşula ulaşmış" diploması verilir.

Vodohleb

Yarışma için kaşıklara ve suyla dolu iki büyük kaseye ihtiyacınız olacak. Mevcut herkes iki takıma ayrılır.

Bir işaret üzerine herkes bir kaşık su içer ve kabı diğerine geçirir. Eğlence sırasında su sıçramasına izin verilmez. Kasenin içindekileri ilk çıkaran grup kazanır.

faydalı eşya

Lider, yanında oturan kişiye herhangi bir eşya verir. Konuk, bu şeyi nasıl kullanabileceğinizi söylemeli ve bir sonrakine iletmelidir. Bu eşyanın ne gibi faydalar sağladığını çözemeyen kaybedendir.

Harika vakit geçirmek için masadan kalkmanıza bile gerek yok.